Перейти к содержанию

Сообщения от Посол

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
RedHeavenHero
Аватар пользователя
#121
С заставой помогают, да. А вот почему-то с некро не получилось. Возможно, это потому, что рядом лежал труп вампира - видимо, он у них, как разведчик - "показывает" местонахождение кристаллов...

Whatever
В ответ пользователю NİKOLAY
#122
NİKOLAY
У моего Вареника магии тоже особо не было. Но определенные знания помогали выходить из боя без потерь. Сопереживание+Молитва+Регенерация активно действовали на все отряды. Благо у Вареника Лидерство зашкаливало, и ходил он быстрее любого мага, с прокаченным Чародейством. Штормовой ветер не подпускал летающих существ близко. Тактика первых ходов удаленного боя хорошо работала. Стрелки+Адепты+присоединившиеся Монахи глушили стрелков и сильные отряды противника. Дальше на оглушенных нападали Рыцари и Серафимы. А Адепты (иногда Серафимы) на них насылали Карающий удар. При дефиците армии и заклинаний, каждый бой проходил с продуманной тактикой, учитывая все особенности своих войск и войск противника. А это уже не обычная "мясорубка". Если в бою умирал хотя бы один воин, бой переигрывался. Можно было этого и не делать, но не было уверенности, что можно будет нанять еще войск. Поэтому, дойдя до превращаемых двеллингов, счастью не было предела. Да, и еще изученная темная магия пригодилась. "Падший Рыцарь" + "Свет и Тьма" сделали из Вареника приличного колдуна. Чудом получил Замедление и Немощность из рандомных заклинаний, не дойдя до подземелья. А в первом городе получил еще и Ускорение. А уж когда нашел томик Тьмы, жизнь показалась раем :) правда, пока не встретил Хранителя. Вот там, после первых трех переигранных боя, понадобился корвалол и валерьянка :) А читы, читы не дают в конце полного удовлетворения от игры. Карта рассчитана на игру с полным включением мозга, всех умений и знаний в этой игре.
Может автору стоит сделать две версии: Хард и Лайт:rolleyes: Тогда игра будет комфорта для игроков всех уровней. Всем удачи)
Ключевое слово здесь - "чудом". Ясно, что тактика возможна при наличии магии Тьмы и выпадания "темных" заклов по пути к подземелью. Ну и остальных перечисленных прокачек.Если чуда не случилось - переигрывай по новой. В моей ситуации было все просто - стрелки получали ход позже ярлов, а ярлы сносили по цепочке стрелков. Изменить ситуацию было нечем, пробовал разные варианты - в лучшем случае достигалась "пиррова" победа.
Господа, согласитесь, что в 5-х героях демонстрировать класс игры можно только путем многочисленных переигровок, когда вы добиваетесь нужного расклада по прокачке ГГ. Если этим заниматься влом и вы просто хотите заценить сюжет - вы выбираете маленький уровень сложности и рассчитываете на минимальные усилия с вашей стороны. Если же после половины карты вы вдруг обнаруживаете, что ваш "Рекрут" требует тех же усилий, что и прохождение обычной карты на "герое" - становится абидна, да:mad:
Аватар пользователя
#123
Кстати полностью согласен. Первый раз кампанию только на рекруте и проходил.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
#124
Heroist
Кстати полностью согласен. Первый раз кампанию только на рекруте и проходил.

На мой взгяд (посредственного игрока) большие карты надо делать с расчетом, что её возможно пройти на "ветеране" с первого раза, так кстати и сделаны "канонические" карты и компании. На "ветеране" комп более-менее действует осмысленно и сопротивляется. А переигрывание карты сперва на рекруте, потом на воине и т.д. лишает её прелести новизны - на ролики при переигровке уже внимания не обращаешь, где ништяки лежат - знаешь, т.е. интерес уже не тот и удовольствие. Цель одна - доказать самому себе - "ой какой я крутой".:smile12:
Аватар пользователя
#125
я про кампанию оригинала) боже упаси, начал бы я тогда на ветеране Николашу с вампирками стрелять)))
В Повелителях на ветеране первый раз все прошел, второй заход на герое. Относительно недавно, кстати, вернулся таки и завершил последнюю миссию.

Whatever
Аватар пользователя
#126
Готовлю новую версию.
В ней:
- уровень обоих гномов (Ингвара и Хельмара) зависит от сложности (15-30)
- армия Хельмара уменьшена
- уменьшен прирост в городах гномов
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#127
Версия 1.0.3 готова.
В ней:
- уровень обоих гномов (Ингвара и Хельмара) зависит от сложности (15-30)
- армия Хельмара уменьшена
- уменьшен прирост в городах гномов
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#128
Чё-т не увидел я особой силы противника на рекруте, вполне себе проходимо. Кстати карта отличная, ещё ностальгия была по кампании hammers of fate, поверхность - точная копия) Хотя я бы немного подкорректировал покраску, потому что местами она грубовата, особенно там, где снег переходил в зелёную поверхность. Это единственный недочёт) Оччень много интересных боёв, особенно с последним героем. У него защита большая была, еле еле выстоял) Сначала думал, зачем так затягивать игру, требуя по 100 ресурсов, потом понял, что армию не мешало бы ещё подкопить)) Автору большое спасибо) Выкладываю несколько реплеев, тех, что не забыл сохранить)
если чё вспомню - напишу
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 951,7 KB
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#129
Во время прохождения почему то был уверен, что Лоренцо останется до конца игры у меня, на него упор делал... Эх... Варенсу очень невезло с выбором навыков. Первая магия попалась уровней через 10, магия тьмы. Ну стал тёмного мага качать. Как и ожидалось, вплоть до гномьего замка не попалось ни одного тёмного закла. Подчинения так и не нашёл, ладно хоть книга тьмы была) Сюжет интересный, жду продолжения ;)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
#130
В версии 1.0.3 подземные гномы сильно порезаны, поэтому, может, и было просто на рекруте.
Спасибо за отзыв, особенно за записи боёв. Обязательно посмотрю их, только завтра.

Добавлено через 1 минуту
Лоренцо можно будет нанять в таверне в гномьем городе.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
#131
Juss456
Во время прохождения почему то был уверен, что Лоренцо останется до конца игры у меня, на него упор делал... Эх... Варенсу очень невезло с выбором навыков.

Вот точно та же фигня!) Лоренцо так афегительно раскачал, терминатора прям создал из него))
Впрочем, как я уже говорил, он после своего позорного поражения сбежит в гномскую таверну в подземном городе, и мы сможем дать ему второй шанс ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#132
Heroist
Вот точно та же фигня!) Лоренцо так афегительно раскачал, терминатора прям создал из него))
Впрочем, как я уже говорил, он после своего позорного поражения сбежит в гномскую таверну в подземном городе, и мы сможем дать ему второй шанс ;)
Я смотрел, его там не было) Не получил второго шанса)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#133
Значит, он у тебя погиб в бою( Вечная память.

Whatever
Аватар пользователя
#134
Вечно сбегает. И на этой карте, и в Завесе, и, судя по Завесе, и в кампании.
Забавно получилось.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#135
Juss456
Выкладываю несколько реплеев, тех, что не забыл сохранить)
Однако, второй не запускается. :( А в остальном - хорошо.

Выкладываю запись боя между Дугалом и гарнизоном. На сложности Герой он стремглав мчится к гарнизону, не накопив уровней, вот и результат.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 313,2 KB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4