Тех же мумий довольно сложно уничтожить - грамотно приходится строить войска.
Выкладываю видеоконтроль боев: mumii.sav- первый бой с мумиями. piramida.sav- бой в пирамиде за том силы. Gate.sav- пробивка ворот с 999 титанами. Town.sav- взятие города.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Тех же мумий довольно сложно уничтожить - грамотно приходится строить войска.
Планирую уменьшить опыт, выдаваемый сфинском, а также поставить непробиваемую охрану в городскую заставу.
Если дойдут руки до редактирования карты, то мне кажется, что сфинкса лучше переориентировать- пусть выдает артефакт, подсказки, но не опыт. Было бы хорошо вынести ментора из подвала (ему там холодно и сыро) в пустыню около города: там он и по антуражу органично смотрится и по назначению полезней. Охрана города - это недочет, который украшает карту. Не стоит кардинально (не пробиваемая охрана) его устранять. Как минимум, опыт получаемый таким образом совсем не халява (слабость гарнизона надо увидеть и реализовать), решатся на штурм не многие. Обязательно надо сменить вариант охраны, а то я уже рассказал и показал, как использовать этот «недостаток». В качестве варианта; добавить в ворота пару стеков магических големов примерно по 2К. Можно пойти дальше: оформить взятие города силовым методом как выбор игрока в пользу сложного варианта прохождения карты. Он (игрок) больше не получит городов академии, т. е останется с одним. В качестве бонуса за не стандартный подход сразу выдать кольчугу и тюрбан просвещения.
как достигнуть Равновесия?????
крутая карта я победил дьявола и смерть только есть вопрос титанов никак нельзя нанять?
Добавлено через 2 минуты
и еще вопрос в пустыне есть врата справа от города шахарайдия там потом появится какойто супер неубиваемый враг или они для красоты стоят?
и еще просьба сделаю еще такую карту из всех карт что я скачивал ета лучшая и ты самый лучший картостроитель!