Перейти к содержанию

Сообщения от Единство стихий

В ответ пользователю Heroist
Я пробежал начало карты, чтобы определиться, где сколько опыта можно набрать. Итак: начало карты- путь в библиотеку-библиотека дает 23 уровень. Поскольку расовые навыки (3шт) записаны на старте, то уже можно с этого количества получить СА. Около города, не выходя за ворота-25 уровень ( основное дает ментор). Взятие города дает-29 уровень.
Heroist
Тех же мумий довольно сложно уничтожить - грамотно приходится строить войска.
:D Армия –один титан.

Выкладываю видеоконтроль боев: mumii.sav- первый бой с мумиями. piramida.sav- бой в пирамиде за том силы. Gate.sav- пробивка ворот с 999 титанами. Town.sav- взятие города.
Аватар пользователя
Ну город все-таки с джиннами пришлось брать) И несколько странно, что мумии в конце так медленно ходили - ведь чародейство - навык героя, не влияет на скорость кастования убер-молнии. Но в целом все понятно, благодарю.
Планирую уменьшить опыт, выдаваемый сфинском, а также поставить непробиваемую охрану в городскую заставу.

Whatever
Так как все таки это понять "Следуй за радугой?"
Аватар пользователя
Когда в подземелье загорятся разным цветом огоньки - необходимо следовать по ним, строго соблюдая очередность цветов радуги, исключая те цвета, что пропущены:
красный ---> оранжевый ---> желтый ---> зеленый ---> голубой ---> синий ---> фиолетовый, а затем опять к красному. Существует несколько вариантов правильного прохождения.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Heroist
Планирую уменьшить опыт, выдаваемый сфинском, а также поставить непробиваемую охрану в городскую заставу.
Если дойдут руки до редактирования карты, то мне кажется, что сфинкса лучше переориентировать- пусть выдает артефакт, подсказки, но не опыт. Было бы хорошо вынести ментора из подвала (ему там холодно и сыро) в пустыню около города: там он и по антуражу органично смотрится и по назначению полезней. Охрана города - это недочет, который украшает карту. Не стоит кардинально (не пробиваемая охрана) его устранять. Как минимум, опыт получаемый таким образом совсем не халява (слабость гарнизона надо увидеть и реализовать), решатся на штурм не многие. Обязательно надо сменить вариант охраны, а то я уже рассказал и показал, как использовать этот «недостаток». В качестве варианта; добавить в ворота пару стеков магических големов примерно по 2К. Можно пойти дальше: оформить взятие города силовым методом как выбор игрока в пользу сложного варианта прохождения карты. Он (игрок) больше не получит городов академии, т. е останется с одним. В качестве бонуса за не стандартный подход сразу выдать кольчугу и тюрбан просвещения.
Никакие цвета не загораются, пришлось забыть у ментора удачу и потратить на призыв : изгнание, стихийное равновесие, повелитель чар... но все еще нету

Добавлено через 16 минут
Прошел, миссия обалденная, пусть длинная и сложная, но обалденная!) Претензий ноль!)
Аватар пользователя
Навыки нужно правильно подобрать. Тогда загорится. Кстати несколько непонятно, вроде бы вам должны были об этом написать и телепортировать обратно.

Спасибо. Благодарю за приятный отзыв)

Whatever
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
13га
Если дойдут руки до редактирования карты, то мне кажется, что сфинкса лучше переориентировать- пусть выдает артефакт, подсказки, но не опыт. Было бы хорошо вынести ментора из подвала (ему там холодно и сыро) в пустыню около города: там он и по антуражу органично смотрится и по назначению полезней. Охрана города - это недочет, который украшает карту. Не стоит кардинально (не пробиваемая охрана) его устранять. Как минимум, опыт получаемый таким образом совсем не халява (слабость гарнизона надо увидеть и реализовать), решатся на штурм не многие. Обязательно надо сменить вариант охраны, а то я уже рассказал и показал, как использовать этот «недостаток». В качестве варианта; добавить в ворота пару стеков магических големов примерно по 2К. Можно пойти дальше: оформить взятие города силовым методом как выбор игрока в пользу сложного варианта прохождения карты. Он (игрок) больше не получит городов академии, т. е останется с одним. В качестве бонуса за не стандартный подход сразу выдать кольчугу и тюрбан просвещения.

Ох, прошу прощения, вообще не заметил ваше сообщение.
Будет достаточно, если сфинкс будет выдавать меньше опыта, на мой взгляд, так как это может помочь в прохождении песчаной зоны карты. Артефакта стоящего он дать не может, заклинания все есть в библиотеке.
Да, Ментора я перемещу в пустыню - там ему вправду самое место. Но на всякий случай в гнумском подземелье оставлю - мало ли, кому пригодится.
Что касается осады Шайхарадии - ок, охрану на заставе усложнять не буду - все-равно взять СА уже вряд ли получится - и соответственно даже той охраны, что накапливается в городе за пару недель будет вполне достаточно, чтобы уложить Титануса.

Сейчас пока нет особенно времени заниматься картой, но в ближайшее время постараюсь обновить версию, учтя все пожелания и предложения.
Спасибо за отзыв!

Whatever
как достигнуть Равновесия?????
В ответ пользователю Руфус
крутая карта я победил дьявола и смерть только есть вопрос титанов никак нельзя нанять?

Добавлено через 2 минуты
и еще вопрос в пустыне есть врата справа от города шахарайдия там потом появится какойто супер неубиваемый враг или они для красоты стоят?
В ответ пользователю Руфус
Аватар пользователя
Руфус
как достигнуть Равновесия?????

Равновесия? Вы про набор навыков для прохода по темному подземелью? Это Стихийное Равновесие, кажется, можно посмотреть в skillwheel - прога, что установлена в папке FanDocuments в директории с установленной игрой HoMM_V.
крутая карта я победил дьявола и смерть только есть вопрос титанов никак нельзя нанять?

Добавлено через 2 минуты
и еще вопрос в пустыне есть врата справа от города шахарайдия там потом появится какойто супер неубиваемый враг или они для красоты стоят?

Титанов можно получить за задание пророка в орковских землях.
На данный момент восточные городские врата сделаны просто для красоты. Там за ними просто указатель с названием восточных земель. Это сделано более для поддержания сюжета карты - в которым Шайхарадия со всем сторон окружена другими государствами. Но на карту все это не поместилось, увы.

Благодарю за приятный отзыв.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
а титанов другим способом получить нельзя? и еще можешь дать совет кого лучше брать в армию 1 титана архидьяволов или призрачніх драконов?

Добавлено через 2 минуты
и еще просьба сделаю еще такую карту из всех карт что я скачивал ета лучшая и ты самый лучший картостроитель!
Аватар пользователя
смотря для какого боя. 1 Титан не очень силен в конце игры. Если еще прошло не очень много месяцев, то лучше набрать армию из призраков. Или можно перестроить два города в академии, собрать в итоге с трех городов огромную армию и уничтожать всех и вся.

Добавлено через 2 минуты
и еще просьба сделаю еще такую карту из всех карт что я скачивал ета лучшая и ты самый лучший картостроитель!

Спасибо, конечно, но это не совсем так. В этом разделе вы найдете множество отличных и еще более интересных карт, я вас уверяю)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
месяцев прошло дохрена у мя 3 замка академии 1 некрополь и 1 инферно в некрополе прирост гдето за месяца 3 в инферне нет прироста я его только что взял в аадемиях прирост за 2 недели у мя в армии 1 титан и 163 архимага вопрос мне взять армию из некрополя и идти на феникса или копить армию магов?
Аватар пользователя
из некрополя можно. С фениксом будет довольно много подкреплений прибывать.

Whatever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1299 гостей