ясно спасибо
Сообщения от Единство стихий
Heroist подскажите пожалуста как пройти Бездну???????
+Только истинный Повелитель Чар способен Найти этот Путь.
+Для этого он должен добиться полного Стихийного Равновесия, ведь идти ему придется через Проклятую Землю.
+Разведать, Тайное Разгадать должен этот колдун.
+И Изгнать Повелителя Стихий в мир иной.
Повелитель Чар. Нахождение Пути.
Стихийное равновесие. Проклятая земля.
Разведка. Разгадка тайного.
Изгнание.
Смотрим по Skillwheel, как получить все эти навыки. Бежим к ментору в землях гномов (попасть к ним можно через портал в мавзолее короля, что находится на севере лесных земель), изменяем навыки у ментора, опять подходим к магу около Шайхарадии, телепортируемся в путь бездны, идем прямо - загораются огоньки с надписью "Следуй за Радугой" - следуем за огоньками, сохраняя порядок цветов - "Красный--->Желтый--->Зеленый--->Синий--->Заново", проходим путь бездны, изменяем у ментора, стоящего за ним, все навыки обратно, телепортируемся на гору Дракона, убиваем босса.
Whatever
Повелитель Чар. Нахождение Пути.
Стихийное равновесие. Проклятая земля.
Разведка. Разгадка тайного.
Изгнание. Повелитель Стихий.
Смотрим по skillwhill, как получить все эти навыки. Бежим к ментору в землях гномов (попасть к ним можно через портал в мавзолее короля, что находится на севере лесных земель), изменяем навыки у ментора, опять подходим к магу около Шайхарадии, телепортируемся в путь бездны, идем прямо - загораются огоньки с надписью "Следуй за Радугой" - следуем за огоньками, сохраняя порядок цветов - "Красный--->Желтый--->Зеленый--->Синий--->Заново", проходим путь бездны, изменяем у ментора, стоящего за ним, все навыки обратно, телепортируемся на гору Дракона, убиваем босса.
Нзчто. Если что будет еще непонятного, обращайтесь.
Whatever
слушай у мя вопрос у мя прокачана СА магия хаоса молнии и огонь с истощением магии в призыве прокачан повелитель чар и стихийное равновесие но никакие огоньки не загораются и когда я подошел к бездне мне написло вы чувствуете что вы не справитесь что я не так сделал?
Добавлено через 2 минуты
вопрос исчерпан не увидел прошлые посты
Добавлено через 2 минуты
вопрос исчерпан не увидел прошлые посты
Ок.
Whatever
прошел карту за 346 дней на ветеране самая сложная битва была с дьяволом самая легкая на мое удивление с фениксом у мя есть много вопросов но 2 самых главных почему возле феникса были орки? и почему все такки появился титан а не ангел? сюжет5+ скрипты графика и все остальное 5++++++++++ боса убивал некрами в конце осталось 1 дракон благодаря битве до последнего и 356 призраков теперь минусы минусов мало очень сложно завалить магов учеников я долго пытался забил на них нашел всякие арты чтобы повысить свою и понизить их инициативу все таки убил второй минус что у демонов и неккров есть застава а у орков нет как ето понимать?))) а 3 минус нет финального ролика а очень жаль и последний минус в ролике когда убиваешь последнего елементаля(у мя ето был феникс) там елементаль огня и воды сразу идут в шок земли а земли стоит секунд 10 а потом начинает бежать прошел все доп квесть кроме последнего пророка потомучто я се армию взял некровскою вопрос че там надо было сделать? вобщем карта на 5-!хочу чтоб ты еще сделал побольше таких карт похожых!
Добавлено через 32 секунды
и забыл сказать мне людского лучника дали в достягах не улучшеного)))
Добавлено через 32 секунды
и забыл сказать мне людского лучника дали в достягах не улучшеного)))
почему возле феникса были орки?
Скорее люди. Люди были около орков. А почему феникс был главным у людей...Ну, там я уже не помню, почему до этого дошел. В общем, феникс ассоциируется с магией призыва и стихией земли. Понятно, что магия хаоса и стихия огня - это Инферно; магия тьмы и стихия воды - это ближе к Некромантам; магия света и стихия воздуха - Академия; а вот магия призыва и стихия земли...Решил, что люди.
и почему все такки появился титан а не ангел?
Маг ошибся в переводе манускрипта.
очень сложно завалить магов учеников
Необходимо взять подкрепление джиннов с западного моста.
застава а у орков нет
Смысла нет её ставить. Они союзники же. Зачем им она нужна. Да и по сюжету она уже не должна сдерживать Титана.
нет финального ролика
Я не смог бы красиво показать гибель Босса, увы, в роликах игры это не есть возможно. Решил все просто красиво описать.
там елементаль огня и воды сразу идут в шок земли а земли стоит секунд 10 а потом начинает бежать
Потому что их должно "накрыть взрывом" одновременно. А элементаль земли очень быстро ходит и в итоге просто стоит на месте и ждет шока земли. А должно быть, что он в него именно вбегает.
прошел все доп квесть кроме последнего пророка
Тот, что в землях людей? Он предлагает найти и уничтожить орковского и гномьего героя и принести ему их артефакты. За это он дает несколько титанов в армию героя.
вобщем карта на 5-!
Спасибо за приятный отзыв!
Whatever
а и еще когда была ета загадка [цензура] я ровно 13 раз бегал от ментора до архимага
Будет достаточно, если сфинкс будет выдавать меньше опыта, на мой взгляд, так как это может помочь в прохождении песчаной зоны карты. Артефакта стоящего он дать не может, заклинания все есть в библиотеке.
я ровно 13 раз бегал от ментора до архимага.
Да, плащ сандро, про него я чет не подумал. С другой стороны, а у тех же черных драконов разве не тот же иммун? но на них не действует даже с плащом.
Whatever
У чёрных драконов невосприимчивость к любой магии при том, что он живой. А повелитель - просто элементаль.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
а, да. иммун и невосприимчивость разные вещи.
Whatever
Фухх... только что прошел карту на ветеране...
Первые задания были достаточно легкими - ритуальчик провести - вообще легко, ибо даже вначале маны под 400. Охрану в библиотеке мага молнией легко вышиб, и все артефакты заграбастал себе, хотя часть оставил - просто итак заполнил. Самый сложный квест был с магами учениками, но их их ухитрился вынести одним титаном -здесь повезло, что взял взрыв маны, который кстати пригождался мне в течении всей игры.
После города первым делом ввалился на огонек к демону - но у того было под сотню кошмаров и прочего, и мне пришлось идти обратно, копить армию.:smile51: Завалив всех демонов я пошел к дьяволу, который меня убил в три хода. Обидевшись, я пошел к некромантам, и вынес их достаточно легко, хоть Ровенна была и без шансов (правда я в замке засел). Квест пророка помог - быстро накопил армию и вынес Смерть автобоем (и ни каких толп скелетов =))))))) Потом пришел к Дьяволу, и тут вручную, но вынес его. В это время на мне висел посох преисподней, и кольцо инициативы плюс 20%, но войска дьявола все равно ходили быстрее:smile51: :mad:
:smile13: :smile13: :smile13: :smile13:
Поднакопив еще армейку, я зашел в гости к фениксу, и орка и феникса вынес автобоем, так как вручную феникс был больно резвым. Побегал чуток от мага к ментору (гном позорно сбежал, хотя опасность была высокая), я вышел в путь бездны и спокойно прошел, зашел на гору.... :)
:smile16:
Там меня встретил босс, который успел сходить всего один раз :smile52: :smile49:
Ролик финальный все таки пригодился бы, хотя бы что было видно как босс выносит кучу войск, и режет Титана.
Рельеф - 5 - все на месте, и рельеф получился хорошим, разнообразным.
Сюжет - 5, тоже все интересно и закручено, правда бегать туда сюда достало.
Сражения - 5+ - переигрывать приходилось несколько раз, но ничуть не надоедало, плюс в конце автобоем все вынес. Опасность вражин все время держалась в районе высокая - без шансов.
Минибоссы - 5-, очень хорошие, но Смерть и Феникс выносятся гораздо легче автобоем, чем вручную =)
Босс - 5, хотя мне кажется слабоват, его просто молнией снижает инициативу.
Результат правда вышел на крестьянина - 238 дней, 240 очков.
P.S. Карта прекрасна, и в принципе, можно бы каким либо образом сделать либо вторую похожую карту (тот же титан, но либо в другое время, либо в другом мире), или что ни будь по мотивам, или просто взаимосвязанное.
P.S.S. Спасибо за карту!:smile14:
Первые задания были достаточно легкими - ритуальчик провести - вообще легко, ибо даже вначале маны под 400. Охрану в библиотеке мага молнией легко вышиб, и все артефакты заграбастал себе, хотя часть оставил - просто итак заполнил. Самый сложный квест был с магами учениками, но их их ухитрился вынести одним титаном -здесь повезло, что взял взрыв маны, который кстати пригождался мне в течении всей игры.
После города первым делом ввалился на огонек к демону - но у того было под сотню кошмаров и прочего, и мне пришлось идти обратно, копить армию.:smile51: Завалив всех демонов я пошел к дьяволу, который меня убил в три хода. Обидевшись, я пошел к некромантам, и вынес их достаточно легко, хоть Ровенна была и без шансов (правда я в замке засел). Квест пророка помог - быстро накопил армию и вынес Смерть автобоем (и ни каких толп скелетов =))))))) Потом пришел к Дьяволу, и тут вручную, но вынес его. В это время на мне висел посох преисподней, и кольцо инициативы плюс 20%, но войска дьявола все равно ходили быстрее:smile51: :mad:
:smile13: :smile13: :smile13: :smile13:
Поднакопив еще армейку, я зашел в гости к фениксу, и орка и феникса вынес автобоем, так как вручную феникс был больно резвым. Побегал чуток от мага к ментору (гном позорно сбежал, хотя опасность была высокая), я вышел в путь бездны и спокойно прошел, зашел на гору.... :)
:smile16:
Там меня встретил босс, который успел сходить всего один раз :smile52: :smile49:
Ролик финальный все таки пригодился бы, хотя бы что было видно как босс выносит кучу войск, и режет Титана.
Рельеф - 5 - все на месте, и рельеф получился хорошим, разнообразным.
Сюжет - 5, тоже все интересно и закручено, правда бегать туда сюда достало.
Сражения - 5+ - переигрывать приходилось несколько раз, но ничуть не надоедало, плюс в конце автобоем все вынес. Опасность вражин все время держалась в районе высокая - без шансов.
Минибоссы - 5-, очень хорошие, но Смерть и Феникс выносятся гораздо легче автобоем, чем вручную =)
Босс - 5, хотя мне кажется слабоват, его просто молнией снижает инициативу.
Результат правда вышел на крестьянина - 238 дней, 240 очков.
P.S. Карта прекрасна, и в принципе, можно бы каким либо образом сделать либо вторую похожую карту (тот же титан, но либо в другое время, либо в другом мире), или что ни будь по мотивам, или просто взаимосвязанное.
P.S.S. Спасибо за карту!:smile14:
Разработка карт для HoMM V
Падение Грифона 136x136
Рельеф - 40%
Скрипты - 15%
Геймплей - 20%
Падение Грифона 136x136
Рельеф - 40%
Скрипты - 15%
Геймплей - 20%
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Вязов Анатолий Аркадьевич