Перейти к содержанию

Сообщения от Единство стихий

Heroist подскажите пожалуста как пройти Бездну???????
Аватар пользователя
+Только истинный Повелитель Чар способен Найти этот Путь.
+Для этого он должен добиться полного Стихийного Равновесия, ведь идти ему придется через Проклятую Землю.
+Разведать, Тайное Разгадать должен этот колдун.
+И Изгнать Повелителя Стихий в мир иной.

Повелитель Чар. Нахождение Пути.
Стихийное равновесие. Проклятая земля.
Разведка. Разгадка тайного.
Изгнание.

Смотрим по Skillwheel, как получить все эти навыки. Бежим к ментору в землях гномов (попасть к ним можно через портал в мавзолее короля, что находится на севере лесных земель), изменяем навыки у ментора, опять подходим к магу около Шайхарадии, телепортируемся в путь бездны, идем прямо - загораются огоньки с надписью "Следуй за Радугой" - следуем за огоньками, сохраняя порядок цветов - "Красный--->Желтый--->Зеленый--->Синий--->Заново", проходим путь бездны, изменяем у ментора, стоящего за ним, все навыки обратно, телепортируемся на гору Дракона, убиваем босса.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Heroist
Повелитель Чар. Нахождение Пути.
Стихийное равновесие. Проклятая земля.
Разведка. Разгадка тайного.
Изгнание. Повелитель Стихий.

Смотрим по skillwhill, как получить все эти навыки. Бежим к ментору в землях гномов (попасть к ним можно через портал в мавзолее короля, что находится на севере лесных земель), изменяем навыки у ментора, опять подходим к магу около Шайхарадии, телепортируемся в путь бездны, идем прямо - загораются огоньки с надписью "Следуй за Радугой" - следуем за огоньками, сохраняя порядок цветов - "Красный--->Желтый--->Зеленый--->Синий--->Заново", проходим путь бездны, изменяем у ментора, стоящего за ним, все навыки обратно, телепортируемся на гору Дракона, убиваем босса.
спасибо!!!!
Аватар пользователя
Нзчто. Если что будет еще непонятного, обращайтесь.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
слушай у мя вопрос у мя прокачана СА магия хаоса молнии и огонь с истощением магии в призыве прокачан повелитель чар и стихийное равновесие но никакие огоньки не загораются и когда я подошел к бездне мне написло вы чувствуете что вы не справитесь что я не так сделал?

Добавлено через 2 минуты
вопрос исчерпан не увидел прошлые посты
Аватар пользователя
Ок.

Whatever
В ответ пользователю I am Hero
прошел карту за 346 дней на ветеране самая сложная битва была с дьяволом самая легкая на мое удивление с фениксом у мя есть много вопросов но 2 самых главных почему возле феникса были орки? и почему все такки появился титан а не ангел? сюжет5+ скрипты графика и все остальное 5++++++++++ боса убивал некрами в конце осталось 1 дракон благодаря битве до последнего и 356 призраков теперь минусы минусов мало очень сложно завалить магов учеников я долго пытался забил на них нашел всякие арты чтобы повысить свою и понизить их инициативу все таки убил второй минус что у демонов и неккров есть застава а у орков нет как ето понимать?))) а 3 минус нет финального ролика а очень жаль и последний минус в ролике когда убиваешь последнего елементаля(у мя ето был феникс) там елементаль огня и воды сразу идут в шок земли а земли стоит секунд 10 а потом начинает бежать прошел все доп квесть кроме последнего пророка потомучто я се армию взял некровскою вопрос че там надо было сделать? вобщем карта на 5-!хочу чтоб ты еще сделал побольше таких карт похожых!

Добавлено через 32 секунды
и забыл сказать мне людского лучника дали в достягах не улучшеного)))
Аватар пользователя
почему возле феникса были орки?

Скорее люди. Люди были около орков. А почему феникс был главным у людей...Ну, там я уже не помню, почему до этого дошел. В общем, феникс ассоциируется с магией призыва и стихией земли. Понятно, что магия хаоса и стихия огня - это Инферно; магия тьмы и стихия воды - это ближе к Некромантам; магия света и стихия воздуха - Академия; а вот магия призыва и стихия земли...Решил, что люди.
и почему все такки появился титан а не ангел?

Маг ошибся в переводе манускрипта.
очень сложно завалить магов учеников

Необходимо взять подкрепление джиннов с западного моста.
застава а у орков нет

Смысла нет её ставить. Они союзники же. Зачем им она нужна. Да и по сюжету она уже не должна сдерживать Титана.
нет финального ролика

Я не смог бы красиво показать гибель Босса, увы, в роликах игры это не есть возможно. Решил все просто красиво описать.
там елементаль огня и воды сразу идут в шок земли а земли стоит секунд 10 а потом начинает бежать

Потому что их должно "накрыть взрывом" одновременно. А элементаль земли очень быстро ходит и в итоге просто стоит на месте и ждет шока земли. А должно быть, что он в него именно вбегает.

прошел все доп квесть кроме последнего пророка

Тот, что в землях людей? Он предлагает найти и уничтожить орковского и гномьего героя и принести ему их артефакты. За это он дает несколько титанов в армию героя.
вобщем карта на 5-!

Спасибо за приятный отзыв!

Whatever
В ответ пользователю Heroist
а и еще когда была ета загадка [цензура] я ровно 13 раз бегал от ментора до архимага
В ответ пользователю Heroist
Heroist
Будет достаточно, если сфинкс будет выдавать меньше опыта, на мой взгляд, так как это может помочь в прохождении песчаной зоны карты. Артефакта стоящего он дать не может, заклинания все есть в библиотеке.
Артефактов на карте много, в одной только библиотеке я набрал целую кошёлку- есть смысл подсократить их количество.( В библиотеке 4 комнаты –по одному в каждой) Некоторые арты, которые всегда в цене: кольцо +20 ини, посох (-20 ини)- можно доверить сфинксу. Наконец для этой карты есть суперарт- плащ Сандро, устраняющий иммунитет к заклам управления разумом. Супербосс на карте, вроде, по классу элементалей проходит и соответственно, часть темных заклов на него не действует. При надетом плаще на босса ставится «подчинение».:) (проходит- мной проверенно. Очевидно, огненной волны не было по этой причине). Так что, плащик можно дать на сохранение сфинксу, а возможно и запретить.
I am Hero
я ровно 13 раз бегал от ментора до архимага.
Вот поэтому я и просил перенисти ментора к Шайхарадии ближе- такой марофон не каждый осилит
Аватар пользователя
Да, плащ сандро, про него я чет не подумал. С другой стороны, а у тех же черных драконов разве не тот же иммун? но на них не действует даже с плащом.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
У чёрных драконов невосприимчивость к любой магии при том, что он живой. А повелитель - просто элементаль.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
а, да. иммун и невосприимчивость разные вещи.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
Фухх... только что прошел карту на ветеране...
Первые задания были достаточно легкими - ритуальчик провести - вообще легко, ибо даже вначале маны под 400. Охрану в библиотеке мага молнией легко вышиб, и все артефакты заграбастал себе, хотя часть оставил - просто итак заполнил. Самый сложный квест был с магами учениками, но их их ухитрился вынести одним титаном -здесь повезло, что взял взрыв маны, который кстати пригождался мне в течении всей игры.
После города первым делом ввалился на огонек к демону - но у того было под сотню кошмаров и прочего, и мне пришлось идти обратно, копить армию.:smile51: Завалив всех демонов я пошел к дьяволу, который меня убил в три хода. Обидевшись, я пошел к некромантам, и вынес их достаточно легко, хоть Ровенна была и без шансов (правда я в замке засел). Квест пророка помог - быстро накопил армию и вынес Смерть автобоем (и ни каких толп скелетов =))))))) Потом пришел к Дьяволу, и тут вручную, но вынес его. В это время на мне висел посох преисподней, и кольцо инициативы плюс 20%, но войска дьявола все равно ходили быстрее:smile51: :mad:

:smile13: :smile13: :smile13: :smile13:
Поднакопив еще армейку, я зашел в гости к фениксу, и орка и феникса вынес автобоем, так как вручную феникс был больно резвым. Побегал чуток от мага к ментору (гном позорно сбежал, хотя опасность была высокая), я вышел в путь бездны и спокойно прошел, зашел на гору.... :)

:smile16:

Там меня встретил босс, который успел сходить всего один раз :smile52: :smile49:

Ролик финальный все таки пригодился бы, хотя бы что было видно как босс выносит кучу войск, и режет Титана.

Рельеф - 5 - все на месте, и рельеф получился хорошим, разнообразным.
Сюжет - 5, тоже все интересно и закручено, правда бегать туда сюда достало.
Сражения - 5+ - переигрывать приходилось несколько раз, но ничуть не надоедало, плюс в конце автобоем все вынес. Опасность вражин все время держалась в районе высокая - без шансов.
Минибоссы - 5-, очень хорошие, но Смерть и Феникс выносятся гораздо легче автобоем, чем вручную =)
Босс - 5, хотя мне кажется слабоват, его просто молнией снижает инициативу.

Результат правда вышел на крестьянина - 238 дней, 240 очков.

P.S. Карта прекрасна, и в принципе, можно бы каким либо образом сделать либо вторую похожую карту (тот же титан, но либо в другое время, либо в другом мире), или что ни будь по мотивам, или просто взаимосвязанное.
P.S.S. Спасибо за карту!:smile14:
Разработка карт для HoMM V

Падение Грифона 136x136

Рельеф - 40%
Скрипты - 15%
Геймплей - 20%

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1210 гостей