Перейти к содержанию

Сообщения от Земля демонов.

Пока нет оценок — будьте первым!
12 лет назад
Хочу узнать является ли основанием для рестарта то, что шаблон не соблюдается: нет вторика у синего. При игре за данжен нет прохода через зону инферно к замку нейтральному замка данжен. Видимо он есть через ГО, но это очень влияет на ход игры. Особенно при игре за Шакти, т.к. дополнительные троглы, да и портал вызова, да и вообще родной вторик очень решают на этом шаблоне.
Итак вопрос - можно ли брать рестарт , если выяснилось что родной вторик отсутствует, хотя он должен быть согласно шаблона?
В ответ пользователю Yvain
Аватар пользователя
12 лет назад
Yvain
Хочу узнать является ли основанием для рестарта то, что шаблон не соблюдается: нет вторика у синего. При игре за данжен нет прохода через зону инферно к замку нейтральному замка данжен. Видимо он есть через ГО, но это очень влияет на ход игры. Особенно при игре за Шакти, т.к. дополнительные троглы, да и портал вызова, да и вообще родной вторик очень решают на этом шаблоне.
Итак вопрос - можно ли брать рестарт , если выяснилось что родной вторик отсутствует, хотя он должен быть согласно шаблона?
Да, можно брать объективный рестарт. Сейчас внесу поправку в правила.

Вообще это пункт правил "если есть дорога на территорию противника в обход ГО", скорее всего дорога из твоего вторика идет на респ оппонента через багнутый проход, но во избежание непоняток и предусматривания случаев дороги из вторика в ГО уточню сие в правилах.
12 лет назад
Дороги на территорию противника в обход ГО нет, просто отсутствует выход ко вторику с зоны инферно. Жду поправки в правила :)

Добавлено через 18 минут
09.12.13 Yvain (Синий, Темница, Шакти, Шакти) def ColdRain (Красный, Рампарт, Ивор, Ивор) 122 TDD

Выпал респ без вторика, оппонент утверждал что не может быть рестарта по этой причине. И сказал, что не хочет тратить время на переигровку, поэтому в случае если рестарт все же будет по причине отсутствия вторика он признает поражение. Рестарт признали. Он сдался, респект - держит слово.
Аватар пользователя
12 лет назад
Хмм ... ну если все так радикально ... вообще правило на этот случай появилось в процессе игры, поэтому решать исход партии оно не должно.

Как вы вообще доигрались до 122, не заметив отсутствия дороги ? Там же на 112-113 уже всё видно.

Настоятельно рекомендую переиграть игру, могу продлить срок (если у КолдРейна с временем туго). Замки те же, количество рестартов - сколько оставалось на момент начала этой генерации.
В ответ пользователю Yvain
12 лет назад
Yvain
Дороги на территорию противника в обход ГО нет, просто отсутствует выход ко вторику с зоны инферно. Жду поправки в правила :)

Добавлено через 18 минут
09.12.13 Yvain (Синий, Темница, Шакти, Шакти) def ColdRain (Красный, Рампарт, Ивор, Ивор) 122 TDD

Выпал респ без вторика, оппонент утверждал что не может быть рестарта по этой причине. И сказал, что не хочет тратить время на переигровку, поэтому в случае если рестарт все же будет по причине отсутствия вторика он признает поражение. Рестарт признали. Он сдался, респект - держит слово.

Дурацкое правило это по отсутствию вторички, как на мине-носте дак отсутствие прохода к одному из компов не является основанием для объективного реста, на смке отсутствие одной из трежери также не является основанием, а тут является. :) Причем новое основание для обреста тут же внесли в правила по первому требованию :). Двойные стандарты рулят.
По партии Ивор на первой заэкспертил землю, дома рога в замке, в дабле лучники и дрова в ците, питы в ците в инферно, вивы в болотной вторичке, в барбе и где то еще ратуша, золотая шахта, на 121 нарезались первые 14 демонов, ГО через телепорт 50-99 кастловских коней, доход 4,6к куча не собранных денег, перспективы были очень неплохие если бы не новоиспеченное правило. Спс за время.
В ответ пользователю ColdRain
Аватар пользователя
12 лет назад
ColdRain
Дурацкое правило это по отсутствию вторички, как на мине-носте дак отсутствие прохода к одному из компов не является основанием для объективного реста, на смке отсутствие одной из трежери также не является основанием, а тут является. :) Причем новое основание для обреста тут же внесли в правила по первому требованию :). Двойные стандарты рулят.
Поскольку это первый турнир на данном шаблоне, то и правила формируются в процессе. Несколько изменений уже было внесено, как в шаблон, так и в правила, и по мере обнаружения новых нюансов могут быть внесены новые изменения.

На Мини-Носте отсутствие одного из компов не так решает, потому что территории много, всю ее зачищать очень долго, игра обычно раньше заканчивается. А здесь территории мало, своя половина карты зачищается недели за полторы-две, и вторики тут являются основным источником профита. Особенно родные вторики, в расчете на которые идет черк.
Аватар пользователя
12 лет назад
Ещё раз информирую Ведущего о том, что мой оппонент по второму туру CrazyDuck не отвечает ни в аське ни на форуме, с 29.11.13 За сим свои попытки связаться с ним прекращаю.
В ответ пользователю Wicc
12 лет назад
Wicc
Настоятельно рекомендую переиграть игру

Спc, больше нехочется тратить время на поиск нового бага и основания для обреста в правила.
Wicc
На Мини-Носте отсутствие одного из компов не так решает

Отсутствие на мине-носте прохода к одному из 3 компов а следовательно и трежи ещё как может решить исход, в этом я получил возможность убедиться.
12 лет назад
Еще одно предложение по небольшой коррекции правил. Шахматный таймер 16-6-1: конечно 1 минута времени на битвы - очень мало. Средняя битва в любом случае длится больше чем 1 минута. Я не говорю о юнитах первого уровня, но даже со вторым уже редко успеваешь за 1 минуту, а есть дварфы и големы, которых вообще долго пинать. Кроме того мне всегда казалось что Герои все же шахматы , а не коунтерстрайк. И смысл в том чтобы правильно все продумать, а не похвастать мастерством управления мышью. Предлагаю увеличить время битв до 5 минут. Ну и даже если будет куча противников 5 минут, думаю многие согласятся 1 минуту увеличить.
Аватар пользователя
12 лет назад
Предлагаю увеличить время битв до 5 минут
только до 5 минут? Не мало ли?
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
The_
только до 5 минут? Не мало ли?
я думаю 5 мало как то, давайте до 10, чтобы наверняка:smile21: :smile21: :smile21:
12 лет назад
Автопереведено
Суть в том, что времени слишком мало. Что-то нужно увеличить, будь то время битвы или время, выделяемое на день.
В ответ пользователю Yvain
Аватар пользователя
12 лет назад
Yvain
Еще одно предложение по небольшой коррекции правил. Шахматный таймер 16-6-1: конечно 1 минута времени на битвы - очень мало. Средняя битва в любом случае длится больше чем 1 минута. Я не говорю о юнитах первого уровня, но даже со вторым уже редко успеваешь за 1 минуту, а есть дварфы и големы, которых вообще долго пинать. Кроме того мне всегда казалось что Герои все же шахматы , а не коунтерстрайк. И смысл в том чтобы правильно все продумать, а не похвастать мастерством управления мышью. Предлагаю увеличить время битв до 5 минут. Ну и даже если будет куча противников 5 минут, думаю многие согласятся 1 минуту увеличить.
Ну я уже писал много раз в разных топиках, что являюсь противником длинных контролей. По многим причинам.

И являюсь вдвойне противником увеличения времени на битвы - лучше уж увеличивать общее время на ход, действия на карте имхо не менее важны, чем бои. Например, точный расчет цепочек может занять ну очень много времени, особенно на этом шаблоне, где надо в кратчайшие сроки зачистить родную территорию, то есть гонять войска туда-обратно, биться многими героями и т.д.

Поэтому вариант 1 минута на битву я полагаю нормальным, так как он позволяет компенсировать время, затрачиваемое на обязательные клики в простых боях, а на сложные битвы игрокам следует выделять время из общего банка.

И еще я не настаиваю на точном соблюдении таймера, по обоюдному желанию игроки могут установить другой таймер.
12 лет назад
11.12.13 Alexey-omsk(красный,инферно,пирь,гошан) def The_(синий,крепость,вистан,тазар) 114 TDD

Оппонент зарестил два отличных расклада, я зарестил 111 и приходит гошан с тремя стеками, циэль и гунар одновременно! Качаю некро на сундуках, бегаю по повышалкам, ловлю землю и к 114 гошан 6 4 4 3 по статам. К 114 захвачено два вторика, собираюсь некрить и брать три склепа, денег очень мало. Но из-за нестыковок в правилах опп хочет взять тех. ре, но мне с таким раскладом очень не хочется. В итоге оказалось, что тех. ре нету, но соперник продолжать отказался..
Спасибо за время.
Аватар пользователя
12 лет назад
Хочу узнать является ли основанием для рестарта то, что шаблон не соблюдается: нет вторика у синего. При игре за данжен нет прохода через зону инферно к замку нейтральному замка данжен. Видимо он есть через ГО
Да, можно брать объективный рестарт. Сейчас внесу поправку в правила.

У меня тоже был вторик видимо через ГО, но как оказалось это не тех ре.
Пароль оппу скинул, чтобы он убедился, на всякий случай написал ещё викку по просьбе оппа, викк сказал что это не тех ре. Ессно продолжать после этого я отказался, дабы не превращать абсурд в полноценный фарс. По игре: отличный расклад, старт вистаном с тремя стеками в таверне тазар, денег нереально много, дома три нычки гнолей, нычка змей, конса 2-4, увидев такую генерацию ГО ко вторику решил что это тех ре, т.к. буквально на днях читал переписку на форуме викка и ювейна, оказалось надо было читать между строк, предварительно смочив пищевой кислотой и прогладить утюгом.

- Смотрите это шар - он круглый, а вот обруч - он тоже круглый.
- Я понял, понял, вот мяч - он тоже круглый!
- Нет.
11.12.13 Alexey-omsk(красный,инферно,пирь,гошан) def The_(синий,крепость,вистан,тазар) 114 TDD

Спс за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1312 гостей