Автопереведено
30+8+1 – оптимальное значение, даёт достаточно времени, чтобы ненадолго отойти от компьютера, если это необходимо.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?





Давайте посчитаем.
Исходные данные:
1. СоД - 10 мин на ход.
2. Выход для профи в ГО в середине 2 недели.
3. Финалки зачастую в конце второй, начале 3 недели.
...
Считаем среднее: 2 игровые недели.
14 дней умножаем на две мин = 28мин
при таймере (не учитывая списывания времени на бой) 28+8+0 получается тоже 10 мин на ход.
Учитывая более короткие битвы в самом начале, большее их число, нежели в поздние сроки игры и режим накопления предлагаю следующие варианты:
1. 28+8+1
2. 28+8+2
3. 42+7+2
4. 42+6+3.
Мне больше нравиться 4 и 2(4 считаю экстримальный для турниров, 2 для сезонок и фанок).
для джебуса предлагаете шахматный таймер , а для не менее популярной смки нет ? :smile05:
На текущий момент - для 2sm4d(3) типичными являются таймеры: 24+6+1 либо 30+6+1 (для слоупоков, как я)
ну 16+6+1 я видел, а вот вышеописанные рамки, для меня являются открытием, к слову недавно играл 8-ку с таймером 30+8+1, на третьей недели был час с небольшим.
зы. а вообще расскажите это юристу, который играет смку на 10+6+1 и кстати мне этот таймер тоже нравится, может не на постоянной основе, но как альтернативу - вполне.