значит, ошибок нет. регион по какой-то причине не сработал. Странно это. сейчас проделаю тж самое у себя, посмотрю, мб в этой версии допустил ошибку...
Добавлено через 9 минут
Да, кажется, понял. Вбейте-ка в консоль следующее: @local r1, r2, r3 = GetObjectPosition('Alaric') , затем: @MoveHeroRealTime('Alaric' , r1, r2 - 3, r3) . Если Аларик после этого не двинется с места, то тогда вбейте @EnableHeroAI('Alaric' , true), и повторите вторую функцию.
Сообщения от Иллюзия победы
да, ошибся. повторите первую функцию, но без local. если так получится.
Добавлено через 2 минуты
в крайнем случае, если и это не поможет, наведите мышь с зажатой клавишей ctrl на дорожку около форта (появятся координаты этой точки), после чего введите высветившиеся циферки в совпадающем порядке во вторую функцию, вместо r1 и r2 соответственно, а вместо r3 поставьте 0.
Добавлено через 2 минуты
в крайнем случае, если и это не поможет, наведите мышь с зажатой клавишей ctrl на дорожку около форта (появятся координаты этой точки), после чего введите высветившиеся циферки в совпадающем порядке во вторую функцию, вместо r1 и r2 соответственно, а вместо r3 поставьте 0.
да, ошибся. повторите первую функцию, но без local. если так получится.
Добавлено через 2 минуты
в крайнем случае, если и это не поможет, наведите мышь с зажатой клавишей ctrl на дорожку около форта (появятся координаты этой точки), после чего введите высветившиеся циферки в совпадающем порядке во вторую функцию, вместо r1 и r2 соответственно, а вместо r3 поставьте 0.
@r1, r2, r3 = GetObjectPosition('Alaric')
@MoveHeroRealTime('Alaric' , r1, r2 - 3, r3)
Попробуй так:
@IsObjectInRegion=parse"return 1"finishF()
@IsObjectInRegion=parse"return 1"finishF()
Добавлено через 1 минуту
ступил, извиня.с. клавиатура глючит походу) в общем, вы правильно написали. или попробуйте вариант RedHeavenHero
Нет. Тут parse. Это функция, переводящая строку, данную ей в качестве аргумента в другую функцию. В данном случае IsObjectInRegion=parse"return 1" означает то же самое, что и IsObjectInRegion=function()return 1 end. Это надо, чтобы функция finishF не проверяла наличие Аларика в регионе, а сразу выдавала 1 (оно же true).
да, я потом понял. просто мне показалось palse, и я очень потом долго думал, что бы это могло значить)
Смотрю финал и рыдаю от счастья :)))) Это случилось!!!
Спасибо!!! Сработала вот эта: @IsObjectInRegion=parse"return 1"finishF()
Добавлено через 1 минуту
Интересно, в чем была проблема?
Спасибо!!! Сработала вот эта: @IsObjectInRegion=parse"return 1"finishF()
Добавлено через 1 минуту
Интересно, в чем была проблема?
на самом деле, у вас каким-то образом герой очень быстро пробежал сквозь регион, а когда ф-ия сработала, то его уже там не было. будет исправлено.
на самом деле, у вас каким-то образом герой очень быстро пробежал сквозь регион, а когда ф-ия сработала, то его уже там не было. будет исправлено.
Спасибо!!! С удовольствием сыграл. Как-нибудь переиграю на "Герое".
Одну мыслю вспомнил: Не много ли на карте "великих артефактов"? У меня был драконий и гномий фулсет, да еще и других недешевых побрякушек было дофига) Ах, да и еще, по-моему 13га писал про картографа — не могу с ним не согласится, действительно далековато. Ну, это так — придирки)))
СПАСИБО!!! :smile20:
Великих артефактов стандартно - как повезет, так сказать.
Про картографа я уже отвечал - фишка не в нем, а в его охране. ИИ не делает особенных приоритетов захватить его, но все-равно с радостью одолеет и получит Том Тьмы, который мог бы пригодиться вам.
Вспомните стандартные кампании героев - там тж частенько под конец игры можно было встретить бесполезного картографа)
Вам спасибо за приятный отзыв!
Про картографа я уже отвечал - фишка не в нем, а в его охране. ИИ не делает особенных приоритетов захватить его, но все-равно с радостью одолеет и получит Том Тьмы, который мог бы пригодиться вам.
Вспомните стандартные кампании героев - там тж частенько под конец игры можно было встретить бесполезного картографа)
Вам спасибо за приятный отзыв!
Огромное спасибо автору этой занимательной карты!!!
Провел около четырех часов за приятной игрой. Все работало исключительно хорошо ни единого зависона. Как обычно, прошел на самом легком уровне, но думаю "ветеран" было бы подольше. Долго бегал не зная и не разбираясь что делать. Синего вынес довольно быстро, но понял, когда появился Марбас, что поторопился. Пошел захватил город в подземке, стал самым сильным в Асхане и всех победил заново. Наверняка нужно систематизировать подачу заданий для героя иначе слишком много можно начать делать сразу и не сделать более важное. Пол года беготни все равно порадовали заключительным роликом. Так же в одном из первых роликов разорвало от смешной ошибке в слове. Спасибо!
Провел около четырех часов за приятной игрой. Все работало исключительно хорошо ни единого зависона. Как обычно, прошел на самом легком уровне, но думаю "ветеран" было бы подольше. Долго бегал не зная и не разбираясь что делать. Синего вынес довольно быстро, но понял, когда появился Марбас, что поторопился. Пошел захватил город в подземке, стал самым сильным в Асхане и всех победил заново. Наверняка нужно систематизировать подачу заданий для героя иначе слишком много можно начать делать сразу и не сделать более важное. Пол года беготни все равно порадовали заключительным роликом. Так же в одном из первых роликов разорвало от смешной ошибке в слове. Спасибо!
Огромное спасибо автору этой занимательной карты!!!
Провел около четырех часов за приятной игрой. Все работало исключительно хорошо ни единого зависона. Как обычно, прошел на самом легком уровне, но думаю "ветеран" было бы подольше. Долго бегал не зная и не разбираясь что делать. Синего вынес довольно быстро, но понял, когда появился Марбас, что поторопился. Пошел захватил город в подземке, стал самым сильным в Асхане и всех победил заново. Наверняка нужно систематизировать подачу заданий для героя иначе слишком много можно начать делать сразу и не сделать более важное. Пол года беготни все равно порадовали заключительным роликом. Так же в одном из первых роликов разорвало от смешной ошибке в слове. Спасибо!
Захват города в Шио не обязателен, но без него победить Марбаса будет тяжко. Да, я исправлял ролики, вполне возможно, что там что-то глупо-смешное. Сейчас посмотрю. Спасибо за отзыв!
Добавлено через 5 минут
Да, нашел) Действительно, забавно получилось. Исправил.
Какая ошибка, "Эльтрат" что ли?
Добавлено через 17 часов 27 минут
==========================================================================
Версия: 1.0.3
-Теперь мятежники могут использовать форты только для базового апгрейда войск, ренегаты - для альтернативного, а игрок - для любого, на выбор.
-Финальный ролик теперь будет запускаться корректно.
-Небольшие исправления txt ошибок и опечаток.
==========================================================================
Добавлено через 1 минуту
Надеюсь, это последняя версия карты, и ошибок более не будет ;)
==========================================================================
Версия: 1.0.3
-Теперь мятежники могут использовать форты только для базового апгрейда войск, ренегаты - для альтернативного, а игрок - для любого, на выбор.
-Финальный ролик теперь будет запускаться корректно.
-Небольшие исправления txt ошибок и опечаток.
==========================================================================
Добавлено через 1 минуту
Надеюсь, это последняя версия карты, и ошибок более не будет ;)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 8 пользователей 1319 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59