Мы с Ивором как раз сейчас разрабатываем такой шаблон...
Сообщения от Круглый стол
Да был такой Вафля, тоже пытался что-то смудрить, но служить ушел. Да и Sav с бараторчем что-то, может, надумают. Для ВТ это, по идее, скриптом должно решаться, что гораздо проще. И что, возможно, привлечет бета-тестеров.
При желании Бараторча можно портировать алгоритм на платформу ХДмода.
Хотя скорее уж портируют в Хоту, так как у них есть возможность графическую часть полноценно причесать. Ну там монстры чтобы не просто стояли на воде, а на подставках каких или корабликах или обломках корабликов, банки перерисовать под морскую тематику, к артам буйки или утопленников дорисовать, подводные скалы для обозначения бывшего рельефа и т.д.
Вдохновленный Десерт Варом, решил сделать похожую карту, но с бОльшим кол-вом вариантов развития событий. Вот что вышло...
Карта размером М без подземки, со следующей топографией: полоса песочной суши, сверху и снизу респы игроков, в середине две "трежи", между ними озеро с выходами на респы и трежи. Слева и справа от суши полоски воды. Теперь о примечательном. Прорашить оппа через озеро можно только с его согласия - на пляже стоит коробка на 7,5к голда, после ее взятия соперник может туда высадится. С этим связан единственный запрет на карте - нельзя становится в это место героем в конце хода. На боковой воде есть несколько плюшек, за которые можно побороться: два арта к сборнику на ХП (третий лежит на родном респе), сверху и снизу квесты на +4+4 атака/защита, +4+4 знания/сила, по две шахты золота, строение на туман войны в середине. По идее, провоцирует войну лошков. Алсо, можно и зарашить вторики дне на пятом. В трежах из примечательного по два арта на AotD, остальные два арта лежат у себя на респе, собрать сборник могут оба игрока. Сложность 160% по идее.
Не прошу тестить, но прошу, особенно бывалых фиксовиков, просто глянуть и сказать, как вам сама идея карты.
Карта размером М без подземки, со следующей топографией: полоса песочной суши, сверху и снизу респы игроков, в середине две "трежи", между ними озеро с выходами на респы и трежи. Слева и справа от суши полоски воды. Теперь о примечательном. Прорашить оппа через озеро можно только с его согласия - на пляже стоит коробка на 7,5к голда, после ее взятия соперник может туда высадится. С этим связан единственный запрет на карте - нельзя становится в это место героем в конце хода. На боковой воде есть несколько плюшек, за которые можно побороться: два арта к сборнику на ХП (третий лежит на родном респе), сверху и снизу квесты на +4+4 атака/защита, +4+4 знания/сила, по две шахты золота, строение на туман войны в середине. По идее, провоцирует войну лошков. Алсо, можно и зарашить вторики дне на пятом. В трежах из примечательного по два арта на AotD, остальные два арта лежат у себя на респе, собрать сборник могут оба игрока. Сложность 160% по идее.
Не прошу тестить, но прошу, особенно бывалых фиксовиков, просто глянуть и сказать, как вам сама идея карты.
StickyFingaz, ты обречен на успех.
Автопереведено
Интересная ситуация в игре 2 на 2.
Луна с 1 ангелом против 68 боевых единорогов, без замедления и только базовой магией огня.
Луна 12 уровня, характеристики 13/11/12/13
Луна с 1 ангелом против 68 боевых единорогов, без замедления и только базовой магией огня.
Луна 12 уровня, характеристики 13/11/12/13
Эксперт в мудрости
Базовая магия огня
Продвинутая магия земли
Эксперт в магии воздуха
Эксперт в интеллекте
Базовая логистика
Автопереведено
Slayzer, что это было? Как тратить ману в оффлайн-режиме?
Может и избыточная идея, но почему б не сделать аналог вт-шного чата. Десятком кликов: tools -> mail and chat accounts -> add -> chat(irc) -> name+mail (можно любые) -> nick -> OperaNet -> в поиск вбиваем hmm3 или в списке находим -> всё.
Это в Опере8, в последней (12й) тоже работает.
Ваше сообщение слишком короткое. Оно должно быть не менее 10 символов.
После того,что творится в чате ВТ,думаю это идея не найдет откликов
А причём здесь ВТ?)
В смысле - у нас будет тёплый ламповый СоД-чат.
В смысле - у нас будет тёплый ламповый СоД-чат.
Возможно кого-то удивлю, но раньше был чат HW, году так в 2008, но потом его вырезали с форума потому как он сильно его подгружал. Потом его хотели вернуть при переходе на новую платформу, но так до этого дело и не дошло.
А причём здесь ВТ?)
В смысле - у нас будет тёплый ламповый СоД-чат.
Почему бесконтрольном - а бан?
Чат бесконтролен,а если всем выписывать баны,то останутся в итоге человек 10 :)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1265 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59