Благодарю автора за отличную карту! Трудности были, но со второго захода отладил стратегию. Раскачал двух сестричек по полной, благодаря Образованию и Менторству, которые прокачал у Натали. Ну а дальше партизанская война гномов была ни почем) Гномьи города давали хороший прирост войск, а новые герои-рекруты после встречи с Натали, бегали с дипломами о высшем военном образовании и кучей гномиков-воинов) Очень понравились ролики, особенно музыка в концовке. Одним словом — удовольствие. Спасибо!!!
Сообщения от Две сестры
Благодарю автора за отличную карту! Трудности были, но со второго захода отладил стратегию. Раскачал двух сестричек по полной, благодаря Образованию и Менторству, которые прокачал у Натали. Ну а дальше партизанская война гномов была ни почем) Гномьи города давали хороший прирост войск, а новые герои-рекруты после встречи с Натали, бегали с дипломами о высшем военном образовании и кучей гномиков-воинов) Очень понравились ролики, особенно музыка в концовке. Одним словом — удовольствие. Спасибо!!!
Ну вот, еще один неплохой вариант прохождения карты) Рад, что вам понравилось. В гномьих городах действительно можно насобирать уйму войск, были бы деньги.
Спасибо за приятный отзыв!
алло, колеги, нужна помощь. шпилю в серию еще с двойки. практически все карты на этом форуме прошел. убило одно: КАК первый гном у заставы может кастить против войск Наталии "божественное воздаяние" (да, был грех - мочил его войска), если на мне надето КОЛЬЦО НЕРАСКАЯВШЕГОСЯ из сета некра????!! о_О это же ломает всю Вселенную ГММ!!! имунка к свету и светом же!! ладно бы против темника махач - там пробивной расовый. КААААК???
Кольцо грешников защищает только от "святого слова". В описании артефакта все написано.
Судя по всему, у вас пиратская версия игры, о чем я могу судить из переводов названий заклинаний и артефактов. Очевидно, у того артефакта неправильное описание, вот и все.
Я в процессе игры. Получаю море удовольствия от карты. Не так страшен чёрт... Почитала, испугалась - начала на воине. Трудностей не заметила. Развивала Мариэллу (Наташей только кладбищенские сундуки "почитала"). Ближнюю заставу снесла в первом месяце (3-я неделя). Дальше некоторое время попадались не слабые противники. Сейчас середина третьего месяца и игра напоминает не очень успешные попытки извести крыс.
Мне кажется очень уместен был бы форт за первой заставой. Так как здесь скорость играет решающее значение и выступать в поход с некоторыми не грейджеными юнитами - это норма. Очень напрягало возвращаться. Далее, герои компа действуют довольно странно: не "зачищают карту", а зачастую игнорируют ресурсы и шахты с явно более слабыми чем они охранниками; также часто весь ход стоят на месте (всегда - если мой более сильный герой их всё равно догонит за следующий ход); идут на " мою территорию" с минимумом сил, а не, как обещано, копят их в замках; комп выкупает в таверне героев с одним юнитом и зачем-то подбегает к моему герою (может они слишком агрессивны к игроку и потому так абсурдно действуют); не скупают войска в жилищах существ на карте (даже бесплатные, по крайней мере, в тех, что я у них захватывала оставались воины).
Удивляюсь, что кто-то называл здесь специализацию Мариэллы бестолковой. На этой карте она незаменима. Вначале, когда попадаются серьезные противники, если бы не её скорость были бы приличные потери обороняющимся героем или проигрыш (несколько вторженцев для Наташи были "Без шансов"), а с землепроходцем всю игру иду без потерь + быстрая раскачка. Качала Свет и Тьму, но пока обхожусь одним Светом. В игре просто безумное количество артефактов, может лавок поменьше сделать. Каждый уважающий себя вражеский герой считает необходимым затариться десятком - другим артефактов. Догонишь нескольких - потом в рюкзаке нужный артефакт хрен найдёшь.
Игра получается увлекательная (не могу отлипнуть от экрана). Всегда рада Вашим картам. Спасибо.
Мне кажется очень уместен был бы форт за первой заставой. Так как здесь скорость играет решающее значение и выступать в поход с некоторыми не грейджеными юнитами - это норма. Очень напрягало возвращаться. Далее, герои компа действуют довольно странно: не "зачищают карту", а зачастую игнорируют ресурсы и шахты с явно более слабыми чем они охранниками; также часто весь ход стоят на месте (всегда - если мой более сильный герой их всё равно догонит за следующий ход); идут на " мою территорию" с минимумом сил, а не, как обещано, копят их в замках; комп выкупает в таверне героев с одним юнитом и зачем-то подбегает к моему герою (может они слишком агрессивны к игроку и потому так абсурдно действуют); не скупают войска в жилищах существ на карте (даже бесплатные, по крайней мере, в тех, что я у них захватывала оставались воины).
Удивляюсь, что кто-то называл здесь специализацию Мариэллы бестолковой. На этой карте она незаменима. Вначале, когда попадаются серьезные противники, если бы не её скорость были бы приличные потери обороняющимся героем или проигрыш (несколько вторженцев для Наташи были "Без шансов"), а с землепроходцем всю игру иду без потерь + быстрая раскачка. Качала Свет и Тьму, но пока обхожусь одним Светом. В игре просто безумное количество артефактов, может лавок поменьше сделать. Каждый уважающий себя вражеский герой считает необходимым затариться десятком - другим артефактов. Догонишь нескольких - потом в рюкзаке нужный артефакт хрен найдёшь.
Игра получается увлекательная (не могу отлипнуть от экрана). Всегда рада Вашим картам. Спасибо.
Ну, все что вы описываете - это лишь особенности поведения ИИ на воине, которые я исправить ну точно не смогу) Понятное дело, что, потеряв сильнейших героев, ИИ начинает тупить на первых двух уровнях сложности, это у него не отнять.
Спасибо за приятный отзыв!
Добавлено через 4 минуты
Кроме того, пробивка заставы на третьей неделе - это очень хороший результат для данного этапа игры, где каждые 7 дней промедления дорогого стоят. Что касается возвращения героев - увы, но Портал в Город я отключил из-за бага с раздвоением войск у противника.
Спасибо за приятный отзыв!
Добавлено через 4 минуты
Кроме того, пробивка заставы на третьей неделе - это очень хороший результат для данного этапа игры, где каждые 7 дней промедления дорогого стоят. Что касается возвращения героев - увы, но Портал в Город я отключил из-за бага с раздвоением войск у противника.
Что касается возвращения героев - увы, но Портал в Город я отключил из-за бага с раздвоением войск у противника.
Ах, это. Разве там его нигде нет? Странно.
Ах, это. Разве там его нигде нет? Странно.
Если бы, там был форт, то играть было бы раз в 5 проще.
А, ну значит его там нет специально, чтобы играть было посложнее)
Добавлено через 1 минуту
Впрочем, ладно, подумаю, может быть стоит его добавить.
Добавлено через 1 минуту
Впрочем, ладно, подумаю, может быть стоит его добавить.
Если бы, там был форт, то играть было бы раз в 5 проще.
Не думаю, что это сколь-нибудь существенно облегчило бы игру.
Я вот тж, кстати, так развивался; только Латников я брал почти всегда - у них полезность зашкаливает, в особенно тяжелых боях только на их мощные щиты и надежда)
Я латников на обороне замка держу. Брала Архангелов, рыцарей Изабель, красных монахов и красных арбалетчиков (и то арбалетчиков не выставляла до боя и королем). Регенерация - и бои без потерь.
Ну, у каждого свои предпочтения. Я брал Паладинов и Архангелов - одни лечат других, так сказать) Вместо Адептов брал Инквизиторов - чтобы лишний раз не колдовать героем Слово Пророка на Стрелков) Кстати, помимо Регенерации есть еще смысл юзать Воскрешение - оно очень неплохо лечит)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb