Перейти к содержанию

Сообщения от Сын Дьявола

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
XL
Автор
MasteR
Аватар пользователя
#1
Название: Начало конца - Часть 5.Сын Дьявола --- The beginning of the end - Episode 5.Devil's Son












Название в ресурсах игры: Сын Дьявола
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Версия игры: только 3.1
Количество игроков: 3
Размер: очень большая
Автор карты: Juss456
Описание: В Имперских войсках произошёл раскол. Одни настаивают на немедленном прекращении войны, тогда как другие готовы идти до самого конца. Но лидеры Тёмных Эльфов не могут ждать вечно, когда люди уже придут к какому-то решению, так как в это время в Игг-Шайле продолжаются разрушения. Тёмные Эльфы решили объединить свои силы и штурмовать священный город людей, Небесные Врата. Если эта атака окажется удачной, Имперцам ничего не останется, кроме как оттянуть все свои силы назад и освободить Игг-Шайл... Настало время поставить точку в этой войне!

О карте: Предыдущее название карты - Огненный Шторм. Карта представляет собой тактическую арену и требует к себе быстрого и вдумчивого прохождения. Одна ошибка в развитии героев может дорого стоить потом. Карта НЕ является модом*.

* карта вносит небольшие изменения, которые не скажутся пагубно на других картах.

Приятной игры!
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 2,3 MB
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#2
Пару комментариев: было много жалоб на логистику в подземелье, на количество крестьян и т.п. Но делание марш-бросков от одного конца подземелья в другой, захваты хижин и другие подобные действия относятся к категории "колхоз - дело добровольное". Многие претензии вообще были необоснованы (не буду говорить какие). Впрочем, кое-какие изменения я внёс, особенно это касается силы вражеских героев. Последний стал намного сильнее.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#3
Очень интересно...
Начну проходить вечером.
Предпринимаю попытки создать карты,:smile18: :smile18:
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )
:smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)

-Возвышение (готовность 10%)
#4
Мне не понятно почему подкрепления не сделать караванами, появляющимися из той же точки, если она свободна и зачем периодически появляются различные мелкие монстры, для главных героев они проблемы не составляют, а подручных и караваны тормозят.
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
#5
Player100
Мне не понятно почему подкрепления не сделать караванами, появляющимися из той же точки, если она свободна и зачем периодически появляются различные мелкие монстры, для главных героев они проблемы не составляют, а подручных и караваны тормозят.

С караваном больше заморочек, + клетка освободится, а значит новые подкрепления точно появятся. В сделанном же варианте, если клетка вовремя не освободится, следующие подкрепления не появятся.
Player100
а подручных и караваны тормозят.

вы сами ответили на свой вопрос)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
#6
Я думаю это не добавляет ни удовольствия, ни сложности, а лишь вызывает досаду. Но это моё субъективное мнение и возможно другие считают иначе.
#7
А никак сделать эту карту по одному замку фракции и по одному герою, чтобы не спеша побродить под бокальчик пива, не спеша развиться, а не скакать как ошпаренный, ибо иначе не успеть?)) Ну, в принципе, возможно?
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
#8
Player100
Я думаю это не добавляет ни удовольствия, ни сложности, а лишь вызывает досаду. Но это моё субъективное мнение и возможно другие считают иначе.

Была ещё 1 цель этого - всех нейтралов я убивал довольно быстро, а тут неиссякаемый запас опыта для основных героев. Но, похоже, идея не оправдала себя...

Добавлено через 3 минуты
elizbar1967
А никак сделать эту карту по одному замку фракции и по одному герою, чтобы не спеша побродить под бокальчик пива, не спеша развиться, а не скакать как ошпаренный, ибо иначе не успеть?)) Ну, в принципе, возможно?

Карта заточена под пятерых от самого начала до самого конца) сложно представить, сколько всего нужно будет перекроить, чтоб она была только для одного)) Но если я всё же доделаю то, что начал месяца 2 назад, а потом забросил, там как раз будет то, что вам нужно).
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
#9
Вот мой отчет на 4-ю неделю игры.
3 цитадели, 1 замок. Во всех отстроены ведьмы, в двух - их апгрейд. Ящеров, гидр - нет. Илайя захватила шахту и долго сидела в замке, так как армия только из минотавров постоянно несёт потери. Захвачены все видимые и доступные шахты. Острая нехватка древесины (руды - завались). Думаю, что по старту можно рынки и во всех городах сделать.
На территории Раилага заклинание 1-го уровня охраняют тьма ловчих - на данный момент опасность средняя. Для сравнения: армия нежити, охраняющая Посох Преисподней, - опасность средняя. Странно.
Герои 21, 22, 21 и 24 уровня. Хотелось бы знать есть ли ментор? Пока армии на порталах - без шансов.
Забыла сказать: 2-ая неделя - болезни, 3-я - фестивалей (вот такая непруха).
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
#10
Player100
Вот мой отчет на 4-ю неделю игры.
3 цитадели, 1 замок. Во всех отстроены ведьмы, в двух - их апгрейд. Ящеров, гидр - нет. Илайя захватила шахту и долго сидела в замке, так как армия только из минотавров постоянно несёт потери. Захвачены все видимые и доступные шахты. Острая нехватка древесины (руды - завались). Думаю, что по старту можно рынки и во всех городах сделать.
На территории Раилага заклинание 1-го уровня охраняют тьма ловчих - на данный момент опасность средняя. Для сравнения: армия нежити, охраняющая Посох Преисподней, - опасность средняя. Странно.
Герои 21, 22, 21 и 24 уровня. Хотелось бы знать есть ли ментор? Пока армии на порталах - без шансов.
Забыла сказать: 2-ая неделя - болезни, 3-я - фестивалей (вот такая непруха).

Да уж, действительно непруха. Через какое-то время необходимость в дереве исчезнет, у меня так же было. Приходилось даже на рынках ресурсы выменивать. Ментор есть. Если правильно помню - он где-то на пути от замка Шадии до замка Тралсая.

P.S. У всех героев заведомо разные условия. Всех тяжелее у Раилага, так как он самый сильный герой на старте. Хотя у меня в итоге получилось, что самым сильным оказался Тралсай. А с 500 ловчих вам опять "повезло". Как вас любит рэндом... Там с таким же успехом могло стоять 500 крестьян.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
#11
Если б не рынки и этого бы не было. А с ловчими - это не ошибка? Остальные заклы первого уровня охраняют вменяемые армии.

Добавлено через 11 минут
Для Илайи условия, по моему, тяжеловаты. Она из них самая слабая, а армия за серной шахтой проходится с ощутимыми потерями, да и где подкрепления, у нее было потяжелее. А вот с Раилагом все в меру - сильный маг с кольцом может пройти на минимуме армии.
Так же не знаю на что необходимо ориентироваться в итоге. Приоритет - специфичность прокачки или количество мяса.

Добавлено через 14 минут
Может Илайе ледяную глыбу подкинуть, чтоб она хоть за счет стихийного урона выезжала.

Добавлено через 36 минут
Хорошо бы поменять местами в списке замки Илайи и Раилага или самих героев, если каждый над своим замком находится, легче ориентироваться, где что строить. Возможно это позволяет сама игра, но тогда я просто не знаю как это сделать.
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
#12
Player100
Если б не рынки и этого бы не было. А с ловчими - это не ошибка? Остальные заклы первого уровня охраняют вменяемые армии.

Добавлено через 11 минут
Для Илайи условия, по моему, тяжеловаты. Она из них самая слабая, а армия за серной шахтой проходится с ощутимыми потерями, да и где подкрепления, у нее было потяжелее. А вот с Раилагом все в меру - сильный маг с кольцом может пройти на минимуме армии.
Так же не знаю на что необходимо ориентироваться в итоге. Приоритет - специфичность прокачки или количество мяса.

Добавлено через 14 минут
Может Илайе ледяную глыбу подкинуть, чтоб она хоть за счет стихийного урона выезжала.

Добавлено через 36 минут
Хорошо бы поменять местами в списке замки Илайи и Раилага или самих героев, если каждый над своим замком находится, легче ориентироваться, где что строить. Возможно это позволяет сама игра, но тогда я просто не знаю как это сделать.

Учту пожелания, спасибо
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
#13
Если артефакты лежат не рэндомные, тогда не понятно зачем Тралсаю два клевера и два нагрудника силы.
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
#14
Player100
Если артефакты лежат не рэндомные, тогда не понятно зачем Тралсаю два клевера и два нагрудника силы.
Они рандомные)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
#15
Забавно... У меня как нарочно у всех недалеко от замка по клеверу лежало (под охраной, понятно).