Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
В ответ пользователю numOne
Аватар пользователя
12 лет назад
numOne
Со мной значит ты решил не доигрывать... :smile42:

Просто выбирал где лучше расклад:D
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
12 лет назад
KobRa_RR
RASIM обещал со всеми доиграть, у нас с ним к слову сэйв на 134 от позавчера.. ))
Мастер папских откладываний 80 уровня!
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
12 лет назад
Истратили все ресты. У меня расклад для Башни наишикарнейший. На второй день было бы 8 героев. Так как просто кучи золота везде. Но, к сожалению соперник на своем ходу где-то сливается и гг. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Торосар / Torosar Начальный герой Торосар / Torosar
Торосар / Torosar Основной герой Торосар / Torosar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
112 дн.
Дата игры
21.02.2014
Отчёт отправлен
21.02.2014 18:31
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1185 1208 +23 ↑
Beevil 1410 1387 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2014 20:53

В ответ пользователю The_
12 лет назад
Развиваюсь себе потихоньку, добыл нычку коней. Правда просадил уже две лошадки, а в пандоре дали шиш :(. Но это все не суть: опп поставил медведей и птиц и был в 2 ходах от меня, НО он слился на снайпперах и ГГ.
Спасибо за игру и честность.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
21.02.2014
Отчёт отправлен
21.02.2014 20:34
Влияние на рейтинг Архив
Yvain 1595 1608 +13 ↑
49-er 1546 1533 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2014 20:44

В ответ пользователю Yvain
12 лет назад
Yvain
Развиваюсь себе потихоньку, добыл нычку коней. Правда просадил уже две лошадки, а в пандоре дали шиш :(. Но это все не суть: опп поставил медведей и птиц и был в 2 ходах от меня, НО он слился на снайпперах и ГГ.
Спасибо за игру и честность.

Эх да бывают дни когда опустишь руки ))) прав Макаревич....
Началось все что у меня башка трещит весь день... но думаю пофиг сыграю... начали все шикарно нычка минов взята на 111, куча денег вижу 3 гноммицы и консу... опп на 112 берет рест(((( А след старт такой себе ...уйма денег, но на этом как бы и все...очень долго я шел к 2му замку... портал вызова работал ужасно так как круче глазьев ничего я не нашел...нона первой недельке все же поставил мишек и птиц, но что б вернуться домой должен был пробить 50-99 снайперов, полез на них 2 мишки + 50 гр троглов + 6 гр птиц.... короче там меня и закопали у дороги, понимал что могу еще наверное побороться глазья то были ... но вот настроя и подходящего героя на роль отца не нашлось, да и делать как бы нечего много чего зачищено, а просто тыкать идать опа в гости не стал..... сдался спасибо за игру(ах да в довесок что б вы понимали Шахти втулили на монахе артилерию :) ) :smile53:
В ответ пользователю Night Troll
12 лет назад
Night Troll
Истратили все ресты. У меня расклад для Башни наишикарнейший. На второй день было бы 8 героев. Так как просто кучи золота везде. Но, к сожалению соперник на своем ходу где-то сливается и гг. Спасибо за игру!
Пытался пробить охрану вторички - сотню зомбей. Зато темп удержал) И не 112, а 111)
В ответ пользователю Simon5760
12 лет назад
Автопереведено
В начале игры у меня был герой Луна, а также я нашёл 2 склепа (111 и 112). 49 – здесь огненные рейдеры были уничтожены огнём. Они охраняли зону с замком. Ничего особенного, кроме конюшни и множества гор, поэтому я быстро вернулся. 114 – сжёг более 20 огров, охранявших ключевую зону, где я увидел том огненной магии, специально для огненного героя. Мне удалось создать птиц. 121 – убил 20 медуз по пути к болоту, захватил город. 122 – Луна отправилась в ключевую зону, где нашла сферу воздуха (40 вампирских лордов) и 6 виверн Роя, а также сапоги скорости (50 обычных питов) и меч +3. Получил опыт воздуха, базовую магию, опыт огня, опыт мудрости, базовую магию воды.

Наконец, 127 я добрался через болото до некроманта противника. У противника был замок, но я всё равно атаковал.

Клавий: 3 6 4 3 (30), 56 ходячих мертвецов, 166 скелетов, 4 рыцаря, 1 костяной дракон, 9 личей. Луна: 8 0 9 5 (50), 4 огненных птицы, 24 элементаля воздуха, 4 пси, 6 виверн, 410 урона молнией. Я уничтожил ворота с помощью летящих змей и уничтожил его армию молнией на 410 урона, заменив потери 4 вивернами, 2 пси и 7 элементалями воздуха. После битвы Луна получила опыт.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Lth
Синий / Blue
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.02.2014
Отчёт отправлен
21.02.2014 23:45
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1451 1467 +16 ↑
Lth 1480 1464 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.02.2014 00:53

В ответ пользователю shameonyou
12 лет назад
Автопереведено
shameonyou
В начале игры у меня был герой Луна, а также я нашёл 2 склепа (111 и 112). 49-й уровень, огненные рейдеры были уничтожены огнём. Они охраняли зону с замком. Там нет ничего особенного, кроме конюшни и множества гор, поэтому я быстро вернулся. 114-й уровень, сжёг более 20 огров, охранявших территорию, где я увидел том огненной магии, специально для огненной героини. Мне удалось создать птиц. 121-й уровень, убил 20 медуз по пути к болоту, захватил город. 122-й уровень, Луна отправилась на территорию, где нашла сферу воздуха (40 вампирских лордов) и 6 воздушных элементалей Роя, а также сапоги скорости (50 обычных элементалей), а также меч +3. Получил опыт воздуха, базовый интеллект, опыт огня, опыт мудрости, базовую воду.

Наконец, 127-й уровень, прошёл через болото к некроманту противника. У противника был замок, но я всё равно атаковал.

Клавдий: 3 6 4 3 (30), 56 ходячих мертвецов, 166 скелетов, 4 рыцаря, 1 костяной дракон, 9 личей. Луна: 8 0 9 5 (50), 4 огненных птицы, 24 элементаля воздуха, 4 пси-элементаля, 6 воздушных элементалей Роя, 410 единиц урона молнией. Я уничтожил ворота с помощью летящих змей и уничтожил его армию 410 единицами урона молнией, заменив потери 4 воздушными элементалями, 2 пси-элементалями и 7 элементалями воздуха. После битвы здоровье Луны было восстановлено.

Спасибо за игру.
Действительно, огненная героиня нанесла мне визит как раз в тот момент, когда я собирался собрать добычу и немного повоевать, прорвавшись сквозь все мои силы в мгновение ока. В конце концов, мне удалось её остановить, но у меня осталось всего дюжина зомби, что не очень хорошо сказалось бы во время её следующей яростной атаки.
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
12 лет назад
NP vs LM
играли на Л,взял 2 реста, потом зашла луна.респ хороший и есть за дровами кольчуга +3 кс,на первой ифриты в ците, на 121 ломаю 11 гр юников за шар+ 50 к силе огня и потом 30+ духов магмы за пандорку...далее ломаю улик на 6 вив, потом пополнил манну и вылазию в трежак с родной землей, там мне убивают лошка а я догоняю гг и лошка с армией и победа.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8xm8a
Длительность
125 дн.
Дата игры
22.02.2014
Отчёт отправлен
22.02.2014 12:25
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 1858 1862 +4 ↑
Lexmaster 1567 1563 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.02.2014 12:35

В ответ пользователю Gomunguls
12 лет назад
Gomunguls
NP vs LM
играли на Л,взял 2 реста, потом зашла луна.респ хороший и есть за дровами кольчуга +3 кс,на первой ифриты в ците, на 121 ломаю 11 гр юников за шар+ 50 к силе огня и потом 30+ духов магмы за пандорку...далее ломаю улик на 6 вив, потом пополнил манну и вылазию в трежак с родной землей, там мне убивают лошка а я догоняю гг и лошка с армией и победа.
Спасибо за игру!
Подтверждаю! Не взял рест ,соблазнился на три улика и нычку мишек но брать их нечем,и денег особо нет.Пробовал пробиться дальше и дошел до оппонента,я с волками и орлами ,а он уже с 14 вивами и 5 эфритами и сп9 на луне,разница очевидна.
Спасибо за игру!!!
В ответ пользователю Lexmaster
Аватар пользователя
12 лет назад
22.02.2014 Aiwe (синий, Оплот, Киррь) def Twaryna (красный, Данж, Шакти) 8мм6а 216

Начинается всё довольно неплохо, на 1-й беру пару склепов, отбиваю деньги, строю коней в кастле (кентов решаю не грейдить). Забираю компа башню, пытаюсь понять, где выход в центр.

На 2-й неделе сходу забираю консу 3-ку, бегу в свою центральную зону, там 4 дня Киррь бежит по полям без дороги, дома всё тоже, отстроил в библиотеке дали ТП+ДД, но вот незадача, решил не брать мудрость на 6-м, в место неё впихали разведку (о чём я в итоге не пожалел) потому сосу лапу, зато могу юзать свиток метеора на 125 урона :D На подходе вижу

По скольку дороги нету, решаю просто лететь Кирью, куда глаза глядят, главное вкачать мудрость, землю, забрать замок и плевать мне на подвоз, думаю я, подвоз мне просто не довести уже цепью из 7ми героев, слишком шизануто сгенерился центр родной. Как не странно, это спасло меня.

На 125, видел шактёра на архе(разведка помогла) я проклял лакерка, и твёрдо решил его наказать :smile51: .

На 131 пробиваюсь в соседний центр, встаю без разгона, и тут вылетает шахтёр с архом и 6-ю ангелами, после его массхаста у меня почти ничего не остаётся, денег на откуп нет->> я сбегаю :(
Особенно пугает меня наличие +3 ХП у войск, т.е. сборка эликсира очень вероятна.

Всё, плохо, думаю, но есть прирост, есть невзятая конса 3-ка на респе, в ГМ5 ДД ТП на перспективу, дороги к нему просто нет, а значит- у меня есть время.
Выкупаюсь дома, буру консу, там же храм на +2 ол, бегу в родную трежу, по дороги ем пандорку +45 гр. лизардов(для меня это была мощная армия :D )
Под конец 3-й забираю деревню кастла, нуть хоть архи в перспективе...

На 4-й оказывается, что есть 2 нычки ангелов в треже, утопа, конса. Скупаю почти всё мясо(только 7 ангелов ударный стек+ 5 коников, 8 утят) - беру утопу, 2-ка с мечом +5ол. Начинаю чувствовать себя увереннее. Наконец докачивается мудрость с землёй. Вижу я ещё 4 утопы - надо брать.

В следующей утопе(макси) дают +6, +4, +3 ол, +шляпа копетана офк :D :smile13: Сразу же надеваю это добро, Тварына деморализован поднятием стотов за пару дней с 10-10 до 40-40 :D

В остальных утопах дают шлак, и ещё шляпу весь 5-й(как раз полёта не было) но главное- это 150к на архов есть, на 147 ангелы в кастле :smile13:

Далее 20 ахров- конюшня(4.5к мувов=), грейд монахов(с коробкой + нычкой их под 40). Из армии ещё 40+ грандов, 10 коней и 20+ пегаса на мяса. Ну и 50 гр. гномов, офк )

Забавно, на 211+ нахожу и забираю 3-ю нычку ангелов, т.е. прирост архов +8 в неделю :D :D

С 211 по 214 разведываю, ищу шактёра, отбираю его деревни, на 214 убиваю 100+ лизардов, 30+ васьков на лошке, на 215 отбираю мейн, на свой 216 опп сдаётся(нет армии для убийства 20 архов, из контроля только ТП, статы по 25, правда есть эликсир)

Играли это дело мы 4 дня. Много боёв я провёл на грани слива, было очень тяжко, но очень хотелось победить прушника;)
В итоге сквозь терн я увидел бога который мне открыл ворота в ангельскую трежу. Так что не сдавайтесь, господа!



Спасибо за отличную игру!

З.Ы. Отчёт так, ибо кое-кто не зарегался нормально в турнир ;)
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
12 лет назад
До конца группового этапа осталось 2 дня.
Давайте глянем, что у нас есть.

Группа C полностью закрыта. 1 место - Sloth_D, 2 место - Lexmaster.
Группа D не сыграла ни одной игры с LM. Cincinnat - 1 место, artbocha - 2 место.
Группа E - 2 долга по играм с LM. 1 место - Simon5760, 2 место - nodtin.

Группа H. RaiseTheDead и identity, вам нужно обязательно сыграть с LM и постараться взять очки. В случае равенства результатов будем решать ситуацию индивидуально.
Осталась игра Memphis vs juffIN, которая на выход из группы не влияет.

Группа F. shadowgodd снялся и дисквалифицирован. Всех оставшихся приглашаем в команду NP, попробуйте сыграть с LM.
В группе осталось 2 очень важных игры и пока ничего не ясно:
Player_ vs Man-darin
Defiant vs MertviyProrok


В Группе A осталось 3 игры sartrik, о чем он думает, мне неизвестно.
Graf_Bananov еще не сыграл с LM.

В Группе B осталась очень важная игра Slayzer vs Lth, причем техвин Slayzer-у дела не решит, необходима чистая победа.
shameonyou и Akella, как дела в командном турнире?

Почему-то стабильно в турнирах, которые я веду, Группа G - самая проблемная. Магия буквы G? Здесь пришлось делать замену, Sigeon на форуме уже 2 недели не появляется.
Очень нужен результат Aiwe vs 49-er.
Поздравляю Aiwe и всю команду NP с первой победой (за два турнира) над Легендами!

Все должники должны сегодня-завтра представить отчеты или связаться с Grizvald-ом и The_, чтобы у нас было полное представление о ситуации.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Оппоненту не везло на генерации, взял все ресты. В итоге словил галтрана и я не мог его отрестартить, так как сам брал 112. Взял 2 замка на первой, везде рынки, наги в ците. Бабло кое как собираю на скупку, отбиваю арт +4 сп, беру консу 2ку и вперед за родину. К фб осталось мало гремов, это меня немного напрягало. У оппонента 1 ангел, 8 дарков и 170 скелов. У меня было 80 гремов, 2 ангела, 3 наги, 9 магов и мелочевка. Но стрелка на 100 за 2 маны и цепуха на 400 выбили победу.
Спасибо за игру!

Добавлено через 4 минуты
Pit for LM

Группа F. shadowgodd снялся и дисквалифицирован. Всех оставшихся приглашаем в команду NP, попробуйте сыграть с LM.
Как будут считаться очки? Техвины или что?
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
23.02.2014
Отчёт отправлен
23.02.2014 18:09
Влияние на рейтинг Архив
Player_ 1445 1462 +17 ↑
Man-darin 1507 1490 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.02.2014 18:14

В ответ пользователю Player_
12 лет назад
Player_
Оппоненту не везло на генерации, взял все ресты. В итоге словил галтрана и я не мог его отрестартить, так как сам брал 112. Взял 2 замка на первой, везде рынки, наги в ците. Бабло кое как собираю на скупку, отбиваю арт +4 сп, беру консу 2ку и вперед за родину. К фб осталось мало гремов, это меня немного напрягало. У оппонента 1 ангел, 8 дарков и 170 скелов. У меня было 80 гремов, 2 ангела, 3 наги, 9 магов и мелочевка. Но стрелка на 100 за 2 маны и цепуха на 400 выбили победу.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
Много скелетов со старта, Галтран и прочие радости вселяли надежду, но денег не насыпало в подземке абсолютно, на вторичке сразу увидел оппонента и не пошел, бегал туда-сюда по респу. В итоге кое-как сломал нычку дарков 90 скелетами и наковырял на них же в форте, взял гномник, консу 1ку. Галтрану давали воду, все как обычно, думал тактика поможет, но родной гм был просто ужасный. Думал уйти на вторичку некрить, но оппонент нагрянул и запулял стрелками. Финалка тем не менее была бы довольно близкой, если бы не 8 сп.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb