Перейти к содержанию

Сообщения от Артания

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Мультиплеер
Размер карты
I
Автор
Garstan
Аватар пользователя
#16
С главными героями противника на ветеране были довольно лёгкие бои. Выкладываю некоторые записи.

И ещё 1 момент - герои ИИ высаживались на берег, там где полно деревьев и где, по идее, герои высаживаться не должны, недалеко от третьего замка, если считать от верфи "вверх", потом юзали астральные врата и вуаля, они уже в замке. А я скапливал силы в замке, который у верфи и никак не ожидал, что будет такая подстава. Конечно их я потом замочил, только потерял много времени и пришлось отстраивать капитолий заново.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 950,3 KB
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#17
На карте заблокированы заклинания астральные врата и телепорт. Крылья ангела тоже запрещены к использованию. Это странно. Сейчас перепроверю.
Добавлено через 7 минут
5 ранг здания школы магии не дает заклинания астральные врата. Проверил в игре. Запрет по карте действует.
В ответ пользователю Garstan
Аватар пользователя
#18
Garstan
На карте заблокированы заклинания астральные врата и телепорт. Крылья ангела тоже запрещены к использованию. Это странно. Сейчас перепроверю.
Добавлено через 7 минут
5 ранг здания школы магии не дает заклинания астральные врата. Проверил в игре. Запрет по карте действует.

Тем не менее, таким "трюком" воспользовались и люди, и гномы. Проще замазать инструментом Mask всё побережье, чтоб никто туда не высаживался
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#19
Это не решит проблему астральных врат. Им ничего не помешает перескочить гарнизон например. Надо понять откуда ИИ взял врата если они на карте запрещены.
В ответ пользователю Garstan
Аватар пользователя
#20
Garstan
Это не решит проблему астральных врат. Им ничего не помешает перескочить гарнизон например. Надо понять откуда ИИ взял врата если они на карте запрещены.

Да пусть перескакивает, если хочет. С тем приростом существ, который идёт каждую неделю на своей территории, в гарнизонах мало смысла
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
#21
Juss456
Да пусть перескакивает, если хочет. С тем приростом существ, который идёт каждую неделю на своей территории, в гарнизонах мало смысла
Смысл гарнизонов оттягивать момент финальной стычки и блокировать героев с 10 крестьянами которые бегают хватают шахты.
Маски сделал карту в шапке обновлю когда накопится прилично изменений.
Аватар пользователя
#22
В плане стратегии карта хороша. Ещё бы дизайн разнообразить, убрать все острые углы, ещё по мелочи, усилить нейтралов и ИИ, повернуть существ в некоторых местах, и будет вообще отлично.

Хорошая первая работа и очень ценный опыт)





Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 835,8 KB
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю Garstan
#23
Garstan
Защитная в плане конкретно этой карты и специфики конкретно этих героев и их статов =) У орков меньше городов но очень сильный герой.

Эм.. не совсем понял.. сильный чем?
У орка суммарно 13 статов у эльфа 14, у рыцаря 13. Т.е. они равны.
Специализацией? + 1 к нападению за убитый стек каждые 6 уровней? Т.е на 24 уровне будет +4 нападения, если убить стек.. Это имбовая специализация?
Арты разве что у Курака со старта получше, но это не компенсирует 2 лишних замка. 2 замка сверху- это = 4 золотым шахтам со старта + 4-х кратному приросту юнитов мелкого уровня ( тех же лукарей). При таком количестве стрелков- орк будет тупо расстрелян.
В ответ пользователю Rexsar
Аватар пользователя
#24
Rexsar
Эм.. не совсем понял.. сильный чем?
У орка суммарно 13 статов у эльфа 14, у рыцаря 13. Т.е. они равны.
Специализацией? + 1 к нападению за убитый стек каждые 6 уровней? Т.е на 24 уровне будет +4 нападения, если убить стек.. Это имбовая специализация?
Арты разве что у Курака со старта получше, но это не компенсирует 2 лишних замка. 2 замка сверху- это = 4 золотым шахтам со старта + 4-х кратному приросту юнитов мелкого уровня ( тех же лукарей). При таком количестве стрелков- орк будет тупо расстрелян.

Лучше сделать для каждой расы по 3 замка. Места на карте предостаточно. Если например, при таком, раскладе, будут играть 2 человека между собой, один за эльфов, другой за орков, у того кто за орков почти не будет шансов.

Добавлено через 5 минут
Garstan
Смысл гарнизонов оттягивать момент финальной стычки и блокировать героев с 10 крестьянами которые бегают хватают шахты.
Маски сделал карту в шапке обновлю когда накопится прилично изменений.

Достаточно стянуть приличные силы в город, который ближе всех к месту высадки героев, и ни один из героев "с 10 крестьянами" не сунется. Да и вряд ли у таких героев в книге будут астральные врата. Да и вряд ли кто попрётся на второй неделе к сопернику, куда эффективней свои города раскачать сначала. Пока будешь плыть к людям тем же самым с небольшой армией, они успеют насобирать с 4-х городов армию раза в 2-3 больше. Другое дело, когда в армии 500 мастеров лука с Луком из рога единорога и колчаном. Можно с закрытыми глазами всех выносить)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#25
Оркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)
В ответ пользователю Garstan
Аватар пользователя
#26
Garstan
Оркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)

На скрине всё, что я исследовал. Я так понимаю, в правом углу карты тоже что-то есть? Я туда плыл, плыл, потом надоело, развернул героя обратно и направил Файдаэну на помощь, а то у людей герои юзали астральные врата все кому не лень и города перехватывали

Добавлено через 1 минуту
Garstan
Оркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)

Может быть, но их я первыми завалил, без особых усилий. Собственно, выкладывал записи. С учётом того, что добирался я до них долго и с половинной армией, у них всё равно совокупная армия оказалась меньше раза в 2
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#27
Невнимательно у орков у самих гулял)

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Обновил карту в шапке.
Изменения:
- Переработаны орки. Добавлен город и новые лагеря, добавлены артефакты. Теперь это реально грозная сила.
- Добавлена непроходимая зона по всему побережью чтоб ИИ не читерил.
- Усилены гарнизоны
- Добавлены шахты
- Добавлены новые эффекты и окружение.
Аватар пользователя
#28
Скажите, а сет дракона заблокирован? я просто в редактор не залезал)
И второй вопрос- почему эта карта (и не она одна) так глючат? При железе 2.6 Ггц, 4 Гб оперативы, 1гб видеокарты (2 видяхи радеон)? это же [цензура]... лаги при прокрутке... Но нечасто.
Аватар пользователя
#29
Сет дракона не заблокирован и при некотором везении его можно собрать выкупая из лавок артефактов его части. Карта большая и рассчитана на хорошее железо. Не удивительно что в некоторых местах где высокие горы она может глючить на 2.6 ггц и 4гб оперативы.
В ответ пользователю Garstan
#30
Garstan
Невнимательно у орков у самих гулял)

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Обновил карту в шапке.
Изменения:
- Переработаны орки. Добавлен город и новые лагеря, добавлены артефакты. Теперь это реально грозная сила.
- Добавлена непроходимая зона по всему побережью чтоб ИИ не читерил.
- Усилены гарнизоны
- Добавлены шахты
- Добавлены новые эффекты и окружение.
Эх, зря. Возможно, для мультиплеера и стоило, а в одиночной за орков было
приятно играть. На герое за 5 месяцев прошел карту. Спасибо, отличная работа. Есть пожелание не ставить кучу обелисков. Так как отыскав все
грааль уже не нужен.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1437 гостей