Сообщения от Опрос, нужны ли односторонники?
Убрать ли односторонники?
Речь идёт о том, что односторонники заменяются 2-х сторонниками, т.е. их становится 4, но они будут по прежнему соединять всего 2 зоны, не вижу тут ничего имбового.
Если сделать так, что они соединят вход и выход в разных зонах крест-накрест то это гуд, то есть вместо 4ёх 1сторонников появятся 2пары 2нников.
Мне нравятся односторонники тем, что можно их использовать тактически и не пускать оппа в определенные зоны.
Лол. Это каким образом например?
Если опп прётся 1героем, то с вероятностью 50% он может попасть вовсе не туда, куда собирался.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Мне нравятся односторонники тем, что можно их использовать тактически и не пускать оппа в определенные зоны. Главный их минус конечно, если одна дорога из замка ведет к монолиту выхода :D
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Если опп прётся 1героем, то с вероятностью 50% он может попасть вовсе не туда, куда собирался. А если даже и попадёт туда, куда собирался, то может и вовсе не выбраться либо застрять там надолго,
Прости, но это полная ерунда.
Мне тоже нравятся односторонники тем, что можно их использовать тактически. Сгенерило оппу монолит выхода и у тебя стратегическое преимущество.
Вот-вот :smile54:
Односторонники примерно так же увеличивают вариативность игры как один стек в начале.
эти ёрничание про 1 стек, труъ сод и блаблабла уже давно не доставляют. какой в звезду труъ сод? вас, так называемых труъ содовцев меньше в разы, чем прогрессирующих современных геройщиков, слава богу :smile16:
А чего ты так заводишься-то при упоминания трусодовца ?? Личные мотивы, что-ли какие.. :D
На Даймонде просто зоны в среднем мельче, чем на XL+U, поэтому найти выход или бездорожный проход значительно проще.



