Перейти к содержанию

Сообщения от Опрос, нужны ли односторонники?

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Убрать ли односторонники?
70 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
#48
Roger DAltavilla
Я правильно понимаю, что для diamonda менять односторонники не надо? :D
Для Даймонда - не надо.

Я даже в WT настоял, чтобы Даймонд игрался без галочки на односторонники - иначе риск рестарта по встрече сильно возрастает.

Для остальных шаблонов по большому счету тоже не надо - это будет уже не труъ содъ. Внезапный гемор и героические усилия по его преодолеванию это какбэ часть содовского геймплея. Если исправлять односторонники, то по той же логике надо исправлять Гурни без пушки, Брона без крокодилов, Пикедрама и т.д. Перестройку гильдии вот тоже уже просят активно, бан орбы-накидки тоже. Такие вещи как первая доза - один раз уколовшись, потом трудно остановиться.

Я хоть и являюсь сторонником таких вещей, но лишь в рамках геймплейных модов (ВТ, Хота). Если СоД пойдет по пути глубокой модификации геймплея, то это приведет к разрыву с гигантской массой "пассивных" героистов - людей, знающих о Героях и игравших в них ранее (сингл или песочница), но не играющих онлайн. А из них ведь вербуется основная масса новичков.
Аватар пользователя
#49
Тогда опрос надо поменять на такой: надо ли менять односторонники на XL+U шаблонах? :D
Воздам сторицей!
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
#50
twaryna
Сообщение от Lider1
Мне тоже нравятся односторонники тем, что можно их использовать тактически. Сгенерило оппу монолит выхода и у тебя стратегическое преимущество.
Вот-вот :smile54:Ну ты меня понял

(Это проблемы оппонента)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
#51
Roger DAltavilla
Тогда опрос надо поменять на такой: надо ли менять односторонники на XL+U шаблонах? :D

Односторонники уберут в виде галочки, т.е. опционально.

Добавлено через 2 часа 0 минут
Wicc
Я хоть и являюсь сторонником таких вещей, но лишь в рамках геймплейных модов (ВТ, Хота). Если СоД пойдет по пути глубокой модификации геймплея, то это приведет к разрыву с гигантской массой "пассивных" героистов - людей, знающих о Героях и игравших в них ранее (сингл или песочница), но не играющих онлайн. А из них ведь вербуется основная масса новичков.

Это разумно, но речь не идёт о полном их уничтожение. Речь идёт о том, что бы добавить возможность их убирать в надстройку *ХВ rules*. На сколько я вижу, это убивает всех зайцев сразу.
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#52
KobRa_RR
Если сделать так, что они соединят вход и выход в разных зонах крест-накрест то это гуд, то есть вместо 4ёх 1сторонников появятся 2пары 2нников.

Да так себе, на самом деле. Монолит выхода по дороге приведет в монолит входа в ебенях: безразмерна подземка, болото, песок, короч вариантов хватает.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#53
Сатир
Да так себе, на самом деле. Монолит выхода по дороге приведет в монолит входа в ебенях: безразмерна подземка, болото, песок, короч вариантов хватает.
нет, ты всё так же останешся на дороге, а не на бездорожье

весь косяк односторонников, что рабочий портал не привязан к дороге и может быть далеко от нерабочего портала
#54
односторонники не будут убраны, будет изменена их функциональность. не вводите людей в заблуждение !
другой вопрос как именно.
кстати попарно - тоже возможный вариант, технически не сложный в реализации.
.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

В ответ пользователю WiZarDX_576
Аватар пользователя
#55
WiZarDX_576
односторонники не будут убраны, будет изменена их функциональность. не вводите людей в заблуждение !
другой вопрос как именно.
кстати попарно - тоже возможный вариант, технически не сложный в реализации.
если попарно то выход с выходом, чтобы не прерывать дорогу
В ответ пользователю scorp
#56
scorp
если попарно то выход с выходом, чтобы не прерывать дорогу

да да, я это и имел ввиду. вход с входом, выход с выходом.
все по фенг-шую.
.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

В ответ пользователю scorp
Аватар пользователя
#57
[/U]
WiZarDX_576
да да, я это и имел ввиду. вход с входом, выход с выходом.
все по фенг-шую.

Вот так вообще кул схема. Вт сосямбра!

Только тогда хрен поймешь куда какой ведет, т.к. цвета не совпадают и нужно все односторонники запоминать. Но лучше чем сейчас и намного лучше чем в вт.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#58
Сатир
[/U]

Вот так вообще кул схема. Вт сосямбра!

Только тогда хрен поймешь куда какой ведет, т.к. цвета не совпадают и нужно все односторонники запоминать. Но лучше чем сейчас и намного лучше чем в вт.
Можно подписывать снизу, при наведении мышки, какого цвета выход.
В ответ пользователю kalababa
Аватар пользователя
#59
kalababa
Можно подписывать снизу, при наведении мышки, какого цвета выход.
на них есть три цветные точки(хоть и мелкие)

возможно что бы при нажатии правой кнопкой мыши отображалась эта пара телепортов на карте?!(если оба выхода посещены)
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
#60
twaryna
Лол. Это каким образом например?
Например на 6lm10a 21-22 и 24-25 зоны всегда связаны односторонниками. Совсем недавно в игре специально блочил проход, что-бы успеть отнекриться немного до прихода оппа.
ICQ 627769385
В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
#61
Nitro
Например на 6lm10a 21-22 и 24-25 зоны всегда связаны односторонниками. Совсем недавно в игре специально блочил проход, что-бы успеть отнекриться немного до прихода оппа.

Что значит "специально блочил проход". Или ты думаешь, что закрыв односторонник оппонент не сможет туда пройти?

ps. и то, что зоны 21-22 и 24-25 всегда связаны односторонниками - бред. Там могут быть даже простые проходы без порталов, если что.
http://heroes3.tv/twaryna
Аватар пользователя
#62
Я хз как там можно попарно соединить, бывает что из 3-х филиалов дороги идут, а то и из всех 4-х. Есть риск вообще порвать дорожную сеть.