Перейти к содержанию

Сообщения от Пробуждение зла

Информация о карте

Категория
Карта кампании
Тип карты
Кампания
Автор
MasteR
В ответ пользователю Gekasan_RU
#62
Может я чего не понимаю, но скиньте реплеи прохода самой 1 миссии .

Особенно интересно как убить 114 дочерей неба и земли армией в 70 лазов, 18 бестий, 24 мина, 8 минов надсмоторщиков и 1 владычицей.

Или этой же армией 555 чумных + гниющих зомбей.

Ну и по дороги к ним 16 вестников, 47 высших и обычных вампов, пару отрядов по 15 и 18 личей/архи/ высших и тд.

При этом естественно армия должна сохранить боеспособность для выноса полутра сотен цербов + фиг знает для чего на поверхности.

Желательно бы увидеть и реплеи выноса десятка некросовских драконов, охраняющих избушку, а заодно и вынос демонесс+ искусительниц на +1 к знанию.

К чему созданы эти отряды??

Второй момент, уже по старту видно, что хаос и призыв рулить не будут. Т.е. тьма или свет. Выбирая между ними- очевидно тьма. Вопрос: зачем герою от тьмы такая скорость роста силы магии? Замедление потом на 30-ть ходов кастовать на легион мобов при нулевой атаке и пинать их минут 30-ть?
В ответ пользователю Rexsar
Аватар пользователя
#64
Rexsar
Может я чего не понимаю, но скиньте реплеи прохода самой 1 миссии .

Особенно интересно как убить 114 дочерей неба и земли армией в 70 лазов, 18 бестий, 24 мина, 8 минов надсмоторщиков и 1 владычицей.

Или этой же армией 555 чумных + гниющих зомбей.

Ну и по дороги к ним 16 вестников, 47 высших и обычных вампов, пару отрядов по 15 и 18 личей/архи/ высших и тд.

При этом естественно армия должна сохранить боеспособность для выноса полутра сотен цербов + фиг знает для чего на поверхности.

Желательно бы увидеть и реплеи выноса десятка некросовских драконов, охраняющих избушку, а заодно и вынос демонесс+ искусительниц на +1 к знанию.

К чему созданы эти отряды??

Второй момент, уже по старту видно, что хаос и призыв рулить не будут. Т.е. тьма или сет. Выбирая между ними- очевидно тьма. Вопрос: зачем герою от тьмы такая скорость роста силы магии? Замедление потом на 30-ть ходов кастовать на легион мобов при нулевой атаке и пинать их минут 30-ть?

можешь не драться с большинством из них, либо сыграй на сложности пониже) Я проходил на ветеране, было вполне себе терпимо) Главное не потерять много и, выйдя на поверхность, отгрейдить всех сразу. Только в подземелье обратно уже не попасть

Добавлено через 42 секунды
Gekasan_RU
А сколько стоит здание покупки бестий? неужели 10к?(

7 000

здание минотавров - 9 000

Добавлено через 1 минуту
Rexsar

На большие толпы больше подойдёт демон, эльф, рыц за счёт дамага, некр за счёт горы мяса, но никак не герой-маг.

Добавлено через 1 минуту
Rexsar

На большие толпы больше подойдёт демон, эльф, рыц за счёт дамага, некр за счёт горы мяса, но никак не герой-маг.

ну а если игрок решит качать хаос и тьму вместе? ну или по крайней мере использовать усиленные заклы хаоса без навыка (против призраков). Это вполне оправдано. Больших толп не так уж много, а боёв с той же самой нежитью будет много. Хаос поможет
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
#65
MasteR
можешь не драться с большинством из них, либо сыграй на сложности пониже) Я проходил на ветеране, было вполне себе терпимо) Главное не потерять много и, выйдя на поверхность, отгрейдить всех сразу. Только в подземелье обратно уже не попасть

Имеет смысл играть на максимальной,чтоб проверить проходимость карты. На данный момент сложность стартовых мобов вообще не оправдана. Какой смысл было ставить 114 дочерей или 555 зомбей? Очевидно, что 1-х никто не завалит с минимальными потерями, вторых никто не станет гонять 200+ ходов убивая героем. Так же и по остальным.
В ответ пользователю Rexsar
Аватар пользователя
#66
Rexsar
Имеет смысл играть на максимальной,чтоб проверить проходимость карты. На данный момент сложность стартовых мобов вообще не оправдана. Какой смысл было ставить 114 дочерей или 555 зомбей? Очевидно, что 1-х никто не завалит с минимальными потерями, вторых никто не станет гонять 200+ ходов убивая героем. Так же и по остальным.

ну гонять не так уж много времени, учитывая, что будут призываться драконы и они половину зомбей снесут, а опыта после такого боя добавится много. Это на герое 114 дочерей, а на ветеране и воине там будет стоять вполне себе прошибаемое число. Про рекрута молчу вообще..)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
#67
MasteR

ну а если игрок решит качать хаос и тьму вместе? ну или по крайней мере использовать усиленные заклы хаоса без навыка (против призраков).

Стартовый отряд призраков: 82 прива + 62 приза- хоть усиленный, хоть какой на них маны тупо не хватит.

Без навыка не получится- урон мизер будет по сравнению с мясом в отрядах.
Аватар пользователя
#68
вообще сложность герой я сделал для шибко продвинутых игроков, которые любят жаловаться на простоту игры
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
#69
MasteR
ну гонять не так уж много времени, учитывая, что будут призываться драконы и они половину зомбей снесут, а опыта после такого боя добавится много. Это на герое 114 дочерей, а на ветеране и воине там будет стоять вполне себе прошибаемое число. Про рекрута молчу вообще..)

С атакой героя и призывом 1 дракона он будет убивать максимум 10 зомбей и гибнуть от ответки))

Добавлено через 1 минуту
MasteR
вообще сложность герой я сделал для шибко продвинутых игроков, которые любят жаловаться на простоту игры

Должно быть сложно, но проходимо. А так получается, что большинство отрядов приходится пропускать, т.к. неубиваемы со стартовой армией.
В ответ пользователю Rexsar
Аватар пользователя
#70
Rexsar
С атакой героя и призывом 1 дракона он будет убивать максимум 10 зомбей и гибнуть от ответки))

От ответки сразу не сдохнет) Ну попробуй не бить никого из них в подземке. Многого не потеряешь конечно, а когда тех же бестий грейданёшь, станет легче. Наверно...

Добавлено через 1 минуту
А на старте какая армия была? Сколько лазутчиков, бестий? Просто на воине например 70+ лазутчиков, 35 бестий и т.д.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю Rexsar
#71
Rexsar
Может я чего не понимаю, но скиньте реплеи прохода самой 1 миссии .

Особенно интересно как убить 114 дочерей неба и земли армией в 70 лазов, 18 бестий, 24 мина, 8 минов надсмоторщиков и 1 владычицей.

Или этой же армией 555 чумных + гниющих зомбей.

Ну и по дороги к ним 16 вестников, 47 высших и обычных вампов, пару отрядов по 15 и 18 личей/архи/ высших и тд.

При этом естественно армия должна сохранить боеспособность для выноса полутра сотен цербов + фиг знает для чего на поверхности.

Желательно бы увидеть и реплеи выноса десятка некросовских драконов, охраняющих избушку, а заодно и вынос демонесс+ искусительниц на +1 к знанию.

К чему созданы эти отряды??

Второй момент, уже по старту видно, что хаос и призыв рулить не будут. Т.е. тьма или свет. Выбирая между ними- очевидно тьма. Вопрос: зачем герою от тьмы такая скорость роста силы магии? Замедление потом на 30-ть ходов кастовать на легион мобов при нулевой атаке и пинать их минут 30-ть?

Тоже играю на ветеране - медленно, но в итоге я внизу убил вообще всех, кроме сукубб, охраняющих кристалл тайного знания. Фурии и разделение отрядов (лучше всего разделять бестий) решают. И почаще сохраняйся)
Аватар пользователя
#72
А отряд фурий кстати куда делся?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#74
Многое кстати решает, какие навыки на старте у героя выходят. Та же тактика вкупе с фуриями сильно увеличивает шансы на благоприятный исход
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
#75
MasteR
А отряд фурий кстати куда делся?

Сапоги. На герое тормозить не вариант - комп развивается быстрее. К тому же фурии погоды не сделают, учитывая разброс войск - со старта уже 4 вида получится, потом ещё 2 добавляется. Непонятно кем ответку снимать.

На 1-м же отряде с сотней скелолуков фурок 4-х не станет гарантированно. Потом Личи и от фурок останется десяток.
В ответ пользователю Gekasan_RU
Аватар пользователя
#76
Gekasan_RU
у меня?)) присоеденил))

Не, я Rexsary. Я то помню, что там 1 отряд бестий стоит, причём его численность не меняется от сложности игры

Добавлено через 1 минуту
Rexsar
Сапоги. На герое тормозить не вариант - комп развивается быстрее. К тому же фурии погоды не сделают, учитывая разброс войск - со старта уже 4 вида получится, потом ещё 2 добавляется. Непонятно кем ответку снимать.

На 1-м же отряде с сотней скелолуков фурок 4-х не станет гарантированно. Потом Личи и от фурок останется десяток.

Но фурии предпочтительней всех. Уж лучше тогда минотавров выкинуть, они большую часть боёв стоят и попкорн жуют, пока фурии носятся
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира