Marmot, видение позволяет видеть, за сколько присоединятся монстры, независимо от наличия денег.
Maretti
12 лет назад
Автопереведено
Если количество главных гремлинов в вашей армии больше, чем количество остальных юнитов в вашей армии, это увеличивает вероятность того, что главные гремлины присоединятся к вам. После того, как джинны присоединятся, количество остальных юнитов в армии внезапно станет больше, чем количество главных гремлинов, и это изменит соотношение сил.
zoog
12 лет назад
I.e. majority counts not "the bigger stack" but "the bigger than all the others together". That fits, thanks a lot.
2. Желательно чтобы количество всех остальных войск по стекам должно быть строго меньше, чем в этом "родном" стеке. Причем имеется в виду строго количество, а не "мощь армии"
-- довольно очевидно), но в соответствии с законами Мёрфи воспринято не правильно.
Как-то писал насчёт бесполезности@переоценке навыка мудрости, аргументируя это своей выборкой, показавшей, что лишь 3,5% коробок Пандоры содержат полезные заклинания. Особого интереса это замечание не вызвало, но сейчас лишь заметил некорректность методологии - я считал все коробки, хотя целесообразно было лишь самые ценные (value over 10k) принимать во внимание. Поправлюсь хоть сейчас -- почётные аж 14% коробок оправдывают потерянный слот и 3 повышения вторичных навыков. Хотя всего имхо есть 5 несомненно ценных вторичных навыков (+патфайндинг на жк) и 3..2 оставшихся слота можно оставить - лидерство/тактика/скаутинг/разум/мудрость/арчери/резист смотрятся одинаково хорошо (без учёта шаблона).
Noom
12 лет назад
Не надо забывать что достаточно часто магию учат в гильдии.
лидерство/тактика/скаутинг/разум/мудрость/арчери/резист смотрятся одинаково хорошо (без учёта шаблона).
Лидерство заменяется 2-3 артами на мораль, бесполезный навык. Разведка самый бесполезный. Интелект никогда не брал, только если предлагают его и чет из серии мореплавания или олриного глаза. Резист иногда помогает в финалке, но беру только в случаях см. выше. Стрельба вообще нужна только кастлу и рампу. Довольно спорный навык для одного стека. Тактика имба и мудрость беру всегда.
Лидерство заменяется 2-3 артами на мораль, бесполезный навык. Разведка самый бесполезный. Интелект никогда не брал, только если предлагают его и чет из серии мореплавания или олриного глаза. Резист иногда помогает в финалке, но беру только в случаях см. выше. Стрельба вообще нужна только кастлу и рампу. Довольно спорный навык для одного стека. Тактика имба и мудрость беру всегда.
1) не всегда они находятся и есть для них место, на ранних стадиях и в ФБ - может оказаться архиполезной. Лучше, чем ничего. 2) Тоже так думал, но а вспомнить, сколько конс и прочих плюшек оказывалось чуть за границей видимости, особенно когда в трежах что-то ищется и не находится. Лучше, чем ничего. 3) Ну может у тебя всегда знания 20+.. один из самых полезных, особенно для контроля. 4) Да 5) И тауэру. Брать консу с ней и без неё - разные вещи. 6) Тактика в ранних и сложных боях может решить, в ФБ иногда, н в Коробки.. 14% по законам Мёрфи превращаются в 100, когда нет мудрости или книжки.
Dirty_Player, на джебе (изначально о нём был спор) -- практически только под коробки. В поздней игре значение мудрости, конечно, увеличивается - вот только но она не даёт ничего, чего бы не было в Книгах/свитках.
Erutan Rivol
12 лет назад
на маленьких и быстрых картах мудрость бесполезна: гм не отстроишь, да и в финалке используется магия только 1-2 уровней
на маленьких и быстрых картах мудрость бесполезна: гм не отстроишь, да и в финалке используется магия только 1-2 уровней
ЛОЛ ЧТО???????????:smile09:
Добавлено через 2 минуты Vatya
Лидерство заменяется 2-3 артами на мораль, бесполезный навык. Разведка самый бесполезный. Интелект никогда не брал, только если предлагают его и чет из серии мореплавания или олриного глаза. Резист иногда помогает в финалке, но беру только в случаях см. выше. Стрельба вообще нужна только кастлу и рампу. Довольно спорный навык для одного стека. Тактика имба и мудрость беру всегда.
на счет лидерства согласен, но арты есть не всегда, на той же анархии рулит при дипломатии. разведка крутой навык , например на джебе(как дополнительный). интелект нужен магам - в той же войне магов. Резист - ни туда не суда Стрельба - зависит от количества стрелковых стеков и их обьема. Мудрость бывает и не нужна при наличии книг
Erutan Rivol
12 лет назад
учитесь, сударь, читать или купите окляры. но сочту тонкой насмешкой ваше высказывание и скажу, что на см-ке, например, всё часто заканчивается на 3 неделе; за всё время игры тебе понадобятся только шилд, камнекожа, блесс, слоу, да хаст. редко слабость и проклятье
zoog
12 лет назад
Добавлю. Недавно играл с разведкой - ну просто ооочень уютно и хорошо. Это почти как тактика в бою - может решить. А добавил 2 арта в тему - и никаких обсерваторий не надо. P.P.S.: в трансляциях Маретти и Гомунгорлма видел иногда выбор этого навыка героям совсем не низших рас.
учитесь, сударь, читать или купите окляры. но сочту тонкой насмешкой ваше высказывание и скажу, что на см-ке, например, всё часто заканчивается на 3 неделе; за всё время игры тебе понадобятся только шилд, камнекожа, блесс, слоу, да хаст. редко слабость и проклятье
ну тут я не совсем согласен, на 3 неделе на смке коробки на 4,5 лвл без мудрости часто берутся, все от трежи зависит, ды и на том же скирмише, лично попадал под Димера с метеориткой, под управдением гражданина Даркелы, вопрос в том что мудрость не качают из-за тактики той же змли, воздуха илилоги на 6м лвле, потмоу и кажется, что она бесполезна, но это всетки не так)