Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
турнир
"Новичок-2014. Лето"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". И даже если вы не любитель Героев :eek: , я все равно вас приветствую и приглашаю в новый сезон. Я надеюсь, он порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Это наш традиционный, уже одиннадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок", у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...
Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам:
1. регистрация на форуме HW в период 1 июня 2013 - 6 июня 2014;
2. общий стаж игры в HoMM3 online - не более 1 года, длительные перерывы в игре обсуждаются индивидуально;
3. отсутствие хороших результатов в турнирах на HW и других ресурсах (в частности, 1-3 места в предыдущих турнирах "Новичок" и любом другом турнире, выход в финальные стадии крупных турниров) - субъективное мнение организаторов;
4. участие до этого турнира не больше, чем в одном турнире "Новичок";
5. отсутствие забиваний и снятий в других турнирах;
6. наличие времени и возможностей играть 1 игру в неделю (учитывайте часовой пояс) - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные;
7. не менее 5 игр на форуме HW (можно сыграть до утверждения списка участников) с разными соперниками и подробными отчетами - организаторам необходимо убедиться, что вы технически можете играть online и имеете представления о правилах игры на HeroesWorld. Организаторы турнира Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039) могут с вами сыграть, если вы не найдете себе соперника;
8. игроки, желающие участвовать в турнире, обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира;
9. игроки согласны с регламентом и правилами турнира;
10. игроки обязаны внимательно следить за всеми объявлениями организаторов в теме турнира.

Организаторы имеют право отказать любому игроку в регистрации без публичного объяснения причин.
Игроки, которые имеют более раннюю или более позднюю регистрацию на форуме, но желают сыграть в турнире, могут подавать заявку, которая будет будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Roger DAltavilla (IСQ 624681987) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы.
1. Ведущие - Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039). Судья - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

Регламент.
Будет определен позднее, в зависимости от количества записавшихся участников. Рассчитываем на традиционную схему: групповой этап + командный турнир + плей-офф.
Итак, количество участников определено. Уточняю регламент:
1 этап. 24 участника делятся на 4-ре группы по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 4 человека с лучшими результатами. Критерии результата по степении важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол.
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM Подробнее пост №3
3 этап. Play-off. Стартует 11 августа 2014г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок указанный выше в паре, его соперник первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.

Сроки.
Регистрация - 7 июня 2014 - 30 июня 2014 года.
Утверждение списка участников - 1-4 июля 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 5 июля 2014 года.
Срок на одну игру - 1 неделя.

Правила.
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113).
4. На начальной стадии турнира игры проходят на шаблоне 2sm4d(3). В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d(3), jebus Cross, Panic, 8mm6a (версия без односторонников), mini nostalgia.
В ответ пользователю skd
расклад с нычкой мух,коробкой за лизардами,уликом за фанатиками и консой.как оказалось на 113 очень маленький респ с лютыми охранами (манахи по 2 направлениям и ограми-шаманами по бездороге) коробка оказалась на весь 1 левл.что смог с респа собрал но денег не хватало катострафически.на 115 на респе делать было не чего и идти соответственно тоже.попробывал пробить монахов с грейжеными мухами но их там оказалось 19.опп дал авто пробил шаманов и вышел на грязь с кучей блоков и всекой ерундой.не встали виверны а это гг.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
skd
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 14:21
Влияние на рейтинг Архив
GapLomah 1449 1434 -15 ↓
skd 1448 1463 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 14:26

В ответ пользователю GapLomah
Аватар пользователя
Подтверждаю. У меня тоже был маленький респ, без нычек вообще. Пришло достаточно хороших героев, выбрал Даса, тактика вкачалась, блоки пробивал с малыми потерями. На 115 взял вторик - циту. На 116 разбился, и перетягивал войско на второй блок к смежке на грязи. Хорошая спеца мейн героя - минотавры, был 50% шанс на данж. На 117 опп сдался.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Старт хороший по деньгам, из объектов -- нычка коней, которую взял только на второй.
Ставил ангелов: собрал 20к на 127, но забыл поставить гм и монков.
Потом одной треже натряс 4 ангела, потом с отсройкой их же и скупкой взял утопы 2+5 с которых из полезного дали 10 знаний, оратора, кш.
Остальное уг слил в жертовнике.
Подсобрал что видел и пошел убил оппа. Шляпа оратора помогла поймать.
Спасибо за игру.
icq 385383256
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
222 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 16:40
Влияние на рейтинг Архив
Sloth_D 1446 1464 +18 ↑
Falcone 1539 1521 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 17:01

В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
Sloth_D
Спасибо за игру

На старте пришел Шакти с 3-мя стеками троглов и Ивору дали 10 эльфов. Решил, что такое рестить нельзя. К сожалению, кроме 2-х нычек пегасов на респе ничего не было. Нашел один улик за всю игру и уже ближе к концу игры пару консерв, но в тот момент, когда мейн и цепочка были в другой стороне.

Где-то на 2-й неделе ученый блочил повышалку и я решил рискнуть и взять его Шакти. И не прогадал- дали стратежную навигацию. Потом еще огонь пришлось брать- правда он пригодился в финалке на один массберс.

Взял 2 утопы в подземке- помогла коробка на 50 гномов. Дали статы на атаку, сферу запрещения и шляпу капитана с сапогами левитации.

Пытался что-то намошнить против архов- оппонент до этого засветил красный шар. Но ничего не нашел и был пойман в подземке, где и состоялась финалка. Маны было всего 40, + банально не было хасты. На удивление бой был до определенного момента упорный- оппонент решил снять красношар и убить меня взрывом. Масс берс неплохо сработал в первом раунде(хотя мог и получше, если бы 30 чемпионов врезали по 10-ти архам вместо балисты). Но преимущество по мане и силе армии в итоге сделало свое дело.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Конюшня под замком, конса виднеется, разбежка хороша и Гурни, который полностью оправдал мои ожидания( в конце 1 недели получил масс масло), дело шло как по маслу, на 113 прорвался во вторик, с нехорошими потерями, осталось мало мясца и тут я увидел рефьюгу за копьями, ворвался туда на 114 потерял там все кроме воздушек, и там мне заходит зеленый дракон:smile54: и тут пошел отжор на бабки которого все-таки не совсем хватает на 117 чтоб поставить птиц, тут я решил рискнуть и полезть в медузятню, которая как на зло оказалась макси, ну и слил дракона и все мясо опять же кроме воздушек:D , но поставил птиц, там уже гурни ждет под консой 2-йкой, которую беру на 121 и ещё пару уликов и дальше ещё консу 2, ну и подумывал пушить оппонента в начале 3 неделе, на 125 решил заглянуть в трежак на пару ходиков, там съел пару уликов и забрал пару артов на СП, слил ангела, на 131 становлюсь недалеко от ГО, а лохом беру консу 4, врываюсь и не дотягиваюсь до мейна оппа, он садится туда, подумав что юниты у меня все летающие решил напассть ну и с эксперт тактикой и слоу не оставил шансов. ГГ
Спасибо за игру.
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Оррин / Orrin Основной герой Оррин / Orrin
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 19:43
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1499 1510 +11 ↑
cost 1391 1380 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2014 09:19

В ответ пользователю Cincinnat
Cincinnat
Оппонет выбрал все ресты, дальше я попытался схватить что-то пошоколаднее. Со старта Монер, два некра, сразу поел Стракером два сундука на опыт и пошел набивать кости. Под замком конса, есть нычка землянок и три дороги на вторики.

На первой собирал костей, на 117 даже с рынком во вторике не хватало денег на птиц (последним ходом отбивал лошком гномник и два сундука, все оказалось минимальное), меняться не стал.

Стракер схватил землю, на второй много кранил, но еще поднекрил им и Септиенной. Устроил цирк по переучиванию от Грини и передаче Стракеру масла, при этом потеряв ход (успел только разбить мейна, но на выкуп не хватило пары секунд).

На третей взял с маслом три консы на 5 ангелов (еще две нашлось на вторике), пошел в трежак и там, слив ангела, взял утопку-единичку, дали ожерелье +3 и шляпу. Дальше пошел в другую трежу забирать консу, там был оппонент. В кастл-вторике ставил ангелов, Стракер с хорошими статами бежит в одну с оппом трежу, но приходит капитуляция.

Спасибо за игру!
Было спс за игру.
355819135
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
Simon5760
Конюшня под замком, конса виднеется, разбежка хороша и Гурни, который полностью оправдал мои ожидания( в конце 1 недели получил масс масло), дело шло как по маслу, на 113 прорвался во вторик, с нехорошими потерями, осталось мало мясца и тут я увидел рефьюгу за копьями, ворвался туда на 114 потерял там все кроме воздушек, и там мне заходит зеленый дракон:smile54: и тут пошел отжор на бабки которого все-таки не совсем хватает на 117 чтоб поставить птиц, тут я решил рискнуть и полезть в медузятню, которая как на зло оказалась макси, ну и слил дракона и все мясо опять же кроме воздушек:D , но поставил птиц, там уже гурни ждет под консой 2-йкой, которую беру на 121 и ещё пару уликов и дальше ещё консу 2, ну и подумывал пушить оппонента в начале 3 неделе, на 125 решил заглянуть в трежак на пару ходиков, там съел пару уликов и забрал пару артов на СП, слил ангела, на 131 становлюсь недалеко от ГО, а лохом беру консу 4, врываюсь и не дотягиваюсь до мейна оппа, он садится туда, подумав что юниты у меня все летающие решил напассть ну и с эксперт тактикой и слоу не оставил шансов. ГГ
Спасибо за игру.
было дело,выбрал оррина со старта для экзотики,зашла валеска,рядом ныка рыцарей,решаю играть.в итоге дорога вела на го и в портал за гр.пегасами,на вторик по бездороге через гр.гарпий =/,на первой встали кони в ците,на этом по деньгами всё.в зоне видимости ни 1 улика,конса 3-4,на второй неделе нашёл еще 2шку,однако херовейшая прокачка оррина шансов не оставила...спасибо за игру
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Рисковал и брал Валеску, пока рестарты были, в итоге пришло 34 лучника с отстройкой, Тант и Вокаил. По дороге неберущийся блок из орды магов за нычку ангелов.

Почти сразу начал некрить, взял на 112 Тантом гномник на 15, слегка погрызли, зато быстро качнул экспертное некро. До 115 отъедал респ и пытался намошнить костей, в итоге было что-то около 100. Оба вторика были заблочены гогами, поэтому ждал коней. С ними пробился в подземку, а там с обзорки видно нычку некродраконов, взял ее на следующий день, но в итоге не хватило одного мува для того, чтобы захватить город.
Дома кони в кастле.

На 122 с костями и конями беру консу-двушку, Танта направляю в трежак, где засвечены улики. В хатке учу землю.
Дальше чищу трежу, в которой набиваю около 20 уток, беру меч +6 и плащ отречения, Солмир не страшен. Дома ангелы в замке.

На 127 думал разбиваться домой из трежи и брать консы, но не хватило мува для разбивки, в итоге решил остаться, на 131 5 ангелами и 24 утками забираю лошком консу-макси, передаю Танту обратно мошну и иду дальше к утопе и чайнику. Через пару дней дохожу, а там минималка с КЗ.

Дальше забираю еще одну консу лошками в глубине респа, на 134 встаю под ГО и на 135 с 13 ангелами и 38 утками забираю мейн оппа, следует капитуляция.

Спасибо за игру!
ICQ 673161719.

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 15:59
Влияние на рейтинг Архив
Cincinnat 1623 1627 +4 ↑
R@sIM 1342 1338 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2014 16:08

В ответ пользователю Cincinnat
Аватар пользователя
Cincinnat
Рисковал и брал Валеску, пока рестарты были, в итоге пришло 34 лучника с отстройкой, Тант и Вокаил. По дороге неберущийся блок из орды магов за нычку ангелов.

Почти сразу начал некрить, взял на 112 Тантом гномник на 15, слегка погрызли, зато быстро качнул экспертное некро. До 115 отъедал респ и пытался намошнить костей, в итоге было что-то около 100. Оба вторика были заблочены гогами, поэтому ждал коней. С ними пробился в подземку, а там с обзорки видно нычку некродраконов, взял ее на следующий день, но в итоге не хватило одного мува для того, чтобы захватить город.
Дома кони в кастле.

На 122 с костями и конями беру консу-двушку, Танта направляю в трежак, где засвечены улики. В хатке учу землю.
Дальше чищу трежу, в которой набиваю около 20 уток, беру меч +6 и плащ отречения, Солмир не страшен. Дома ангелы в замке.

На 127 думал разбиваться домой из трежи и брать консы, но не хватило мува для разбивки, в итоге решил остаться, на 131 5 ангелами и 24 утками забираю лошком консу-макси, передаю Танту обратно мошну и иду дальше к утопе и чайнику. Через пару дней дохожу, а там минималка с КЗ.

Дальше забираю еще одну консу лошками в глубине респа, на 134 встаю под ГО и на 135 с 13 ангелами и 38 утками забираю мейн оппа, следует капитуляция.

Спасибо за игру!
Ну что сказать,про свой нищенский расклад говорить не буду,а у оппа расклад просто хз как слиться надо, чтоб не затащить.Тант выпал,вторик некро+еще 2 некра-чтоб быстрее некрилось ,концы на 10+ангелов,в треже4 улика рядом,недалеко утопа,а рядом чайник за нагами 20-49 королевскими.Спс за игру!
В ответ пользователю skd
Оппонент слился в консе 3, спасибо за игру.
ICQ 636045986
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 21:34
Влияние на рейтинг Архив
Tofsla 1433 1442 +9 ↑
Night Troll 1271 1262 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 10:19

В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Автопереведено
Вистан в таверне, 30+ ящеров, сапоги скорости в первый день, второй город — крепость, 2 максимальных склепа, Пандора за 5 тысяч золота, 116, эксперт по воздушным юнитам Тазар... большего и не пожелаешь...
У противника был ужасный респаун, удивительно, что он не использовал ни одного перезапуска, возможно, из-за Галтрана...

ggwp. Спасибо.

P.S. на 114-м ходу, во время битвы в склепе, осталось 22 секунды (обычный таймер); как только Мну закончил бой, время исчезло и наступил ход противника. Судья согласился, что такое может произойти, но это нельзя доказать, поэтому мы не загрузили игру, чтобы закончить 114-й ход, даже если противник не возражал... интересно, случалось ли это с кем-нибудь еще...
icq: 665973202
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
10.07.2014
Отчёт отправлен
10.07.2014 02:19
Влияние на рейтинг Архив
H2SO4 1574 1588 +14 ↑
LuckyF 1556 1542 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 03:24

В ответ пользователю H2SO4
Аватар пользователя
Автопереведено
H2SO4
P.S. На 114-м уровне, во время боя в склепе, осталось 22 секунды (стандартный таймер); как только Mnu заканчивает бой, время исчезает и начинается ход противника.
Может быть, повышение уровня происходит после боя?

P.S. Mnu??? Что это такое?
В ответ пользователю H2SO4
Автопереведено
H2SO4
Выстан в таверне, 30+ ящеров, сапоги скорости в первый день, второй город — крепость, 2 максимальных склепа, Пандора за 5 тысяч золота, 116 уровень, эксперт по воздушной магии... большего и не пожелаешь...
У противника был ужасный респаун, удивительно, что он не использовал ни одного перезапуска, возможно, из-за Галтрана...

ggwp. Спасибо.

P.S. на 114-м уровне, во время боя со склепом, осталось 22 секунды (стандартный таймер); как только Мну закончил бой, время исчезло и наступил ход противника. Рефери согласился, что такое может произойти, но это нельзя доказать, поэтому мы не загрузили игру, чтобы закончить 114-й уровень, даже если противник не возражал... интересно, случалось ли это с кем-нибудь еще...

Подтверждаю.
Спасибо за игру.
Аватар пользователя
Автопереведено
H2SO4
1. Верно, я получил повышение уровня после прохождения последнего склепа.
Время идёт, когда вы выбираете навыки при повышении уровня.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Мну думаю, что новичкам будет интересно глянуть статистику по цветам и замкам на разных шаблонах, которую сделал Dagr в только что закончившимся турнире Любимчики:
/topic/at/748344/
Возможно, таблички кому-то помогут сделать правильные выводы о выборе замков и цвета.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil