Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Карта багнутая и достаточно бедная.
На третей неделе пересеклись с оппонентом и начали бои за центр, так как идти дальше некуда.
Я еще успела залезть в угловую трежу попалась утопа дали кз и сандали.
Кирюха перехватил центр , но тут же попался под Тазара, там мяса поболее, а у меня манны только на 1 взрыв и сбегаю...
Пополняю манну и обратно. Тазар попытал счастье в ФБ, но против магии нет шансов.
Спасибо за игру


469326983
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
136 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 10:51
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1517 1524 +7 ↑
aka.Ward3n 1309 1302 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2014 11:00

В ответ пользователю Scorpiona
Scorpiona
Карта багнутая и достаточно бедная.
На третей неделе пересеклись с оппонентом и начали бои за центр, так как идти дальше некуда.
Я еще успела залезть в угловую трежу попалась утопа дали кз и сандали.
Кирюха перехватил центр , но тут же попался под Тазара, там мяса поболее, а у меня манны только на 1 взрыв и сбегаю...
Пополняю манну и обратно. Тазар попытал счастье в ФБ, но против магии нет шансов.
Спасибо за игру
Так и было. Когда на 115 конса единичка, на 116 еще одна конса единичка и на тот же 116 через центр врывался к "оппу" с 2мя ангелами, думал что я на:smile17: . Врывался к Тане, попал к 6му компу:eek:. Дальше добрал пару конс (2+3), уликов (8+8), отбил пандорку на 10к опыта и еще одну на 80 гоблинов, подставился под Кирюшу, сбежал и на следующий же ход её накрыл, конечно забыл передать арты. Маны там 28, у меня 80. Таня взрывает 3 ангела и откупается. Далее на следующий ход нападает без маны на Тазара, разменялись, 1 ангела на 1 ангела и 21 крузейдера и Кирюха убегает в снега. Тазар с логой сапогами и конюшенкой доганяет, массхаста нету, т.к. нету воздуха, пробую через масло и тактику ворватся, убиваю только 2х ангелов, понимаю что меня взорвут и сдаюсь. Очередной раз с ХВрулзом и всеми галочками сгенерилась очень бедная 8ка. На всей карте 5 утоп, да и пол карты тупо отрезано.
Спасибо за игру.;)
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Раздало не очень... Ни гномников, ни конс, 1 склепик на 1500 только у коричневого компа. Герой тоже не пришел никакой. Аине пришла земля, решил ей и играть, с експерт маслом. У компа отстроен был замок в касле до монахов 1-5. У себя отстроил 1-4,6 в ците. На карте сплошные земли со штрафами. Делать особо нечего было, пошел к оппу в замок... Но там меня встретила Брисса с болтом на -200. Всею мою толпу сбрила... Знал бы, не нападал... А ходил бы искал какие-то пандорки. Хотя тогда бы опп наколбасил большую тучу вив... Короче игра была проиграна однозначно... Я посмотрел сейв, там Монер с сапогами скорости с-под 2,5-3к мувпоинтами... Я б никак неперемошнил бы его...
Спасибо за игру!
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Игнисса / Ignissa Основной герой Игнисса / Ignissa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 12:37
Влияние на рейтинг Архив
Fill-ua 1310 1304 -6 ↓
krag 1550 1556 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2014 13:03

В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
LuckyF
Опп на 131 захватил мейн по бездороге, а потом единственный вторик. На 134 Тант после посещения 2х треж накрывает шахтёра, 2х кратное преимущество по параметрам + 550 скелетов с 9хп, 100 маны ну и импла для ускорения процесса.
Спасибо за игру.
Думал после двух треж Тант будет без маны, ну и 30-40 даже было не помехой, но 107 это очень много.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
Fill-ua
Раздало не очень... Ни гномников, ни конс, 1 склепик на 1500 только у коричневого компа. Герой тоже не пришел никакой. Аине пришла земля, решил ей и играть, с експерт маслом. У компа отстроен был замок в касле до монахов 1-5. У себя отстроил 1-4,6 в ците. На карте сплошные земли со штрафами. Делать особо нечего было, пошел к оппу в замок... Но там меня встретила Брисса с болтом на -200. Всею мою толпу сбрила... Знал бы, не нападал... А ходил бы искал какие-то пандорки. Хотя тогда бы опп наколбасил большую тучу вив... Короче игра была проиграна однозначно... Я посмотрел сейв, там Монер с сапогами скорости с-под 2,5-3к мувпоинтами... Я б никак неперемошнил бы его...
Спасибо за игру!

Брисса классная на второй нед отбил Улик(47 монахов) с 5 психами и отжор, масс ускорение Феи со скоростью 15 как у Птиц .
Брисса (уже 7 уровень) в Ците встретила Оппа и уничтожила 3/4 армии.
Опп на седьмой день поставил замок и приготовился встречать Монера (13 уров, экс. тактика и экс. земля) 20 виверн, 5 психов и 40 эл. шторма против 3 наг c мясом и ГГ, спс за игру
шаблон по договоренности
683982185
В ответ пользователю Scorpiona
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Халон / Halon Начальный герой Халон / Halon
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Ксирон / Xyron Начальный герой Ксирон / Xyron
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 17:11
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1999 2000 +1 ↑
Scorpiona 1532 1531 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 06:22

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
С каждым рестом сдавало все шоколаднее и шоколаднее. В итоговой сдаче: на 111 беру тюрьму с родным Теодорихом, на респе нычка магов и гремлинов, взял угловую родную деревню, там еще нычка магов. На 117 пробился в центр, там данж-деревня. Поставил наг в цитадели.
На 122 ломаю телепорт к сопернику, а там сразу Крег с армией первой недели и без книги, у меня же 150+ гремлинов и 24 мага. Маленько срезал армию Крегу и он откупился. На 123 подвез еще войск, разбежался в разные стороны смотреть где барбозамок, но опп выходит на своем ходу. ГГ
Воздам сторицей!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Рисса / Rissa Начальный герой Рисса / Rissa
Рисса / Rissa Основной герой Рисса / Rissa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
123 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 18:52
Влияние на рейтинг Архив
Roger DAltavilla 1424 1443 +19 ↑
=Logistik= 1531 1512 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 15:27

В ответ пользователю Scorpiona
2 стека на старте и ни одного сундука в 3х днях пути от города.
ульи были и пара конс. кругом блоки и охраны сильные.

поэтому вышел только на 124, зато легко.

взял утопу, дали чайник, была КО, но взрыва не было.
взял город в песках и зашвырнул скаута вверх. там был Шакти.

у меня параметры побольше и войск побольше. я чувствовал, что там есть взрыв. и хотел нырнуть вниз, там был плаш отречения и 2 улья.

но жадность заставила меня напасть. напал и пожалел сначала, т.к. всех вив взорвали(и еще 3 драка костяных), но это был весь сувенир для Шакти. а потом Шакти легко упал.

Спасибо за игру.

P.S.
нагенерил на респе себе случайно гладиус и КО, думал повезло:).

а оппу нагенерил чайник, синюю шапку, крылья и скор сапоги прямо на респе.:)
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.07.2014 23:04
Влияние на рейтинг Архив
Chingis 1502 1520 +18 ↑
LuckyF 1578 1560 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2014 23:21

В ответ пользователю Chingis
Chingis
2 стека на старте и ни одного сундука в 3х днях пути от города.
ульи были и пара конс. кругом блоки и охраны сильные.

поэтому вышел только на 124, зато легко.

взял утопу, дали чайник, была КО, но взрыва не было.
взял город в песках и зашвырнул скаута вверх. там был Шакти.

у меня параметры побольше и войск побольше. я чувствовал, что там есть взрыв. и хотел нырнуть вниз, там был плаш отречения и 2 улья.

но жадность заставила меня напасть. напал и пожалел сначала, т.к. всех вив взорвали(и еще 3 драка костяных, это был весь сувенир для Шакти), и потом Шакти легко упал.

Спасибо за игру.

Перед выходом разогнался шахтёром у ГО, а лошком побежал в сторону консы, ну и снял все арты, что бы не палиться перед оппом, на следующий ход забыл одеть (а это меч +6 и чайник), конса оказалась максимальной и слил там всё мясо 12 уток, 4 мантикоры и 150 троглов, это и решило в фб.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Даса отбил в тюрьме лошком за 10-19 ифритов с ул. стеком, он был 10 ур. с доспехами, логой и землей, так что переключился на него (у Шакти только воздух эксп. был).

На 127 Дас берет 2 утопки: пред-мини, где теряет ЧД из рефьюги, купленного на 112 и всех 60+ троглов и всех 8 вив из 2 ульев. Дают КЗ и с 6 ангелами и 4 троглодитами Дас берет утопу-мини, наложив на ангелов щит+камнекожа+жажда_крови+1_воскрешение. Дают КВ. Разбивка в столицу для пополнения маны и скупки прироста. Оппонет сдается из-за бесперспектинвости на родном респе (далеко трежа).

Спасибо за игру!
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
vbn
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
10.07.2014
Отчёт отправлен
10.07.2014 03:18
Влияние на рейтинг Архив
vbn 1485 1506 +21 ↑
Vatya 1660 1639 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 03:24

В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
vbn
Даса отбил в тюрьме лошком за 10-19 ифритов с ул. стеком, он был 10 ур. с доспехами, логой и землей, так что переключился на него (у Шакти только воздух эксп. был).

На 127 Дас берет 2 утопки: пред-мини, где теряет ЧД из рефьюги, купленного на 112 и всех 60+ троглов и всех 8 вив из 2 ульев. Дают КЗ и с 6 ангелами и 4 троглодитами Дас берет утопу-мини, наложив на ангелов щит+камнекожа+жажда_крови+1_воскрешение. Дают КВ. Разбивка в столицу для пополнения маны и скупки прироста. Оппонет сдается из-за бесперспектинвости на родном респе (далеко трежа).

Спасибо за игру!
Спс за игру. Не прет в героев, зато поперло в преф. Ну и снаряд мимо пролетел.

Рожденный утонуть хрен сгорит (с).. Пошел бухать :)
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Была дабла (убил коричневого компа родного), но у оппа темп был лучше - раньше поднял статы и добыл контроль. После чего забрал оба моих замка, загнав меня в метро, и убив Тиракса. Без прироста стало плохо, контроль я нашел - но время уже было упущено, мяса там было много, в конце концов Септиенна поймала моего Крэга, в ФБ просто без шансов.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
223 дн.
Дата игры
10.07.2014
Отчёт отправлен
10.07.2014 04:27
Влияние на рейтинг Архив
kinger 1525 1511 -14 ↓
krag 1548 1562 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2014 05:35

В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
YaR
спасибо за игру!
Старт хороший, дальше охох. Спасибо за игру!
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Maretti
Very rich map. I had 50 k gold week 2 without taking any topes. Got all earth spells from a box and could get earth in a flux town after meph failed to get it on her own. Then went to one t.area and got library and 1 tope that gave the blue hat. Opponent took 2 topes but didnt get control, so had no chance in the end despite good speed on tazar. Thanks for playing.
Нарулил таки оппонент контроль. А нам не обломилось, и вследствие этого вломилось. Thx fo game!
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1313 гостей