Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Опять я. Как сделать освещение ночи? Захожу в свойства карты, открываю список освещения, а там очень много вариантов:smile07: Есть ли из них ночь? Или всё-таки использовать освещение подземелья?
Прокрастинирую... "...Завтра станет лучше но солнце так и не взошло..."
Вобщем, снова я. Возможно, этот вопрос уже задавался, но спрошу еще раз. Как сделать так, чтобы при задаваемом количестве существ в армии не было ограничении до 999? Или это невозможно сделать?
Прокрастинирую... "...Завтра станет лучше но солнце так и не взошло..."
Вобщем, снова я. Возможно, этот вопрос уже задавался, но спрошу еще раз. Как сделать так, чтобы при задаваемом количестве существ в армии не было ограничении до 999? Или это невозможно сделать?
можно задать герою армию из 1 существа. А с помощью скриптов напихать ему столько, сколько нужно.
Вобщем, снова я. Возможно, этот вопрос уже задавался, но спрошу еще раз. Как сделать так, чтобы при задаваемом количестве существ в армии не было ограничении до 999? Или это невозможно сделать?
В дереве свойств объекта можно менять количество без каких-либо ограничений (armySlots).
И снова здравствуйте! У меня 2 вопроса: 1) Возможно ли изменять количество добывания ресурсов в шахтах? 2) Как поворачивать объект по диагонали? Я прочитала, что нужно нажать на клавишу Ctrl, но никак :smile27:
Прокрастинирую... "...Завтра станет лучше но солнце так и не взошло..."
У меня есть герой в тюрьме, и мне нужно поставить условие, при котором его можно освободить. Т.е. чтоб когда кто-то подошел к тюрьме, заключенный не сразу вышел, а в случае, если будут выполнены требования, например принесены 2 артефакта. Должно выглядеть как-то так: artId=23 # my art's id art2Id=24 # If (HasArtifact(getCurrentHero(),artId) and HasArtifact(getCurrentHero(),art2Id) ) then
Вот только не могу найти как взять имя героя, который посещает тюрьму ( getCurrentHero () - такой функции нету) и как сделать так, чтоб при посещении тюрьмы герой освобождался только если мой IF удовлетворяет условию. ( FreeHero(prisonedHerO) - ??)
Триггер повесить, предварительно отключив тюрьму. Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,имя тюрьмы, имя функции) В функцию, которую запустит триггер, имя героя пойдёт аргументом. Тюрьму обязательно надо отключить с помощью SetObjectEnabled (вроде так, но проверьте по мануалу), потом в нужный момент включить ей же. Ещё понадобится MakeHeroInteractWithObject, чтобы герой провзаимодействовал с тюрьмой после включения. Хотя можно просто поставить нового героя на карту скриптом, как у Вас сделано.
Вылетает редактор карт. Когда выбираю размер и имя, нажимаю готово и через некоторое время вылетает, не успев сгенерировать мир. Может, кто - то знает или предполагает, что с редактором
Спасибо, вышло! Подскажите функцию, чтоб удалить/уволить героя, желательно чтоб он в таверне и не появлялся даже. И функцию, чтоб взять у героя список рун, или проверить выучена ли у него руна, и функцию чтобы выучить руну.
И снова здравствуйте! У меня 2 вопроса: 1) Возможно ли изменять количество добывания ресурсов в шахтах? 2) Как поворачивать объект по диагонали? Я прочитала, что нужно нажать на клавишу Ctrl, но никак :smile27:
1) Непосредственно - нет, разве что через скриптовые имитации. 2) Выделяешь объект, зажимаешь Ctrl и нажимаешь на ту клетку, к которой объект должен быть повернут.
1) Непосредственно - нет, разве что через скриптовые имитации. 2) Выделяешь объект, зажимаешь Ctrl и нажимаешь на ту клетку, к которой объект должен быть повернут.
1) Эх, жаль, что это так сложно.(Со скриптами я не дружу) 2) О, спасибо!
Прокрастинирую... "...Завтра станет лучше но солнце так и не взошло..."