Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
12 лет назад
По началу все печально,но потом удалось раскрутиться,взял 2 нычки драконов,они же в портале+консу 1.В начале 2-й опять удвоил ману лошку,вместо папки :D ,взял консу 2 и встал у ГО на 122 с 5 очками маны,но у Тани все грустно.
Спс за игру
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
17.07.2014
Отчёт отправлен
17.07.2014 18:59
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1391 1412 +21 ↑
Scorpiona 1569 1548 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.07.2014 06:22

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
12 лет назад
Раздало кучу склепов, 3 гномника, выкопал последним монере на 111, решил играть. Опп слился из-за морали демонов. Ну так, глянул после игры респ: было 2 нычк. психов и 1 фенов. ГО тройное (10-19 серых чуд., зол. драк., 1-4 сказочн.), выходил бы в центр скорей всего на третьей неделе с контролем, если он появился бы.
Спасибо за игру.
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
114 дн.
Дата игры
17.07.2014
Отчёт отправлен
17.07.2014 21:35
Влияние на рейтинг Архив
Fill-ua 1239 1266 +27 ↑
Falcone 1566 1539 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.07.2014 22:02

В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
12 лет назад
Fill-ua
Раздало кучу склепов, 3 гномника, выкопал последним монере на 111, решил играть. Опп слился из-за морали демонов. Ну так, глянул после игры респ: было 2 нычк. психов и 1 фенов. ГО тройное (10-19 серых чуд., зол. драк., 1-4 сказочн.), выходил бы в центр скорей всего на третьей неделе с контролем, если он появился бы.
Спасибо за игру.
Потратил все рестарты. Раздало блок из бихолдеров под замком, но огибаемый. Рядом 2 консы, чуть дальше нычка драконов, нычка коней. Эльфов было всего 7 штук, поэтому пробивать драконов было тяжеловато. Увидел пандорку за 20-49 гр демонов и надумал ее пробить, а там оказалось ровно 49 демонов- не помог бы даже подвоз коней и всего мяса. Позже проверил- давали 25 пегасов.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
12 лет назад
Socrat
Начали без рестов. Увидел нычку лучников, улей, консу и близкие выходы к компам. К тому же обзорка позволяла видеть немалую часть респа оппа. Вистан сразу получил землю. Взяв компа-флакса, обнаружил, что его трэжак затоплен. Зато есть еще улей и конса. На второй собрал 6 ангелов и 30 уток. Всё хорошо кроме отсутствия логи. Пошел в трежак компа болота. Он оказался маленький, да удаленький. Утопа максималка с кз, +6олл, +3олл и гладиусом. В третий трэжак сганял только за засвечеными крыльями. В таверне светится большое преимущество по статам. Как раз докачал воздух и хотел идти ловить оппа, но он сам подошел на растояние одного хода. Вскрытие не проводил, но вероятно не зашло оппу с ульями т.к. в финалке основной силой были родные войска и войска с комповской циты. Как итог, оппонент решил не затягивать, откупаясь. Спасибо за игру!

Довольно быстро убил своих компов, на первой были ифриты, Тазар качался хорошо. Но в двух утопах ничего не нашел на параметры, контроля тоже нет, до третьей уже не добежал((((

Спасибо за игру!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
12 лет назад
злой_романтик
По началу все печально,но потом удалось раскрутиться,взял 2 нычки драконов,они же в портале+консу 1.В начале 2-й опять удвоил ману лошку,вместо папки :D ,взял консу 2 и встал у ГО на 122 с 5 очками маны,но у Тани все грустно.
Спс за игру
Скушала единственный улик на респе на 6 вив и пошла отбивать начку лошадок, но охрана гр медузы убили моих 2х лошадок, а в самой нычке единорогам пришла мораль и минус стек эльфов:(
В начале недели скупилась и полезла в консу(3), масс хаст не помог...ГГ
Спасибо за игру)


469326983
В ответ пользователю Pit for LM
12 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
18.07.2014
Отчёт отправлен
18.07.2014 10:21
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1704 1694 -10 ↓
Dark 1837 1847 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.07.2014 10:22

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
12 лет назад
Diabler
Спасибо за игру
не стал щадить! по щам :D
спасибо за игру

лето 2012.
12 лет назад
_NEO_
I did not get TP or DD. On 145 I attached my opponent in the castle and defeat him, but before that I forgot the FMG rule and attack dwarves treasure without fighting the guards. It was a stupid mistake, but the rules are rules. I admit this is a GG for him.
Спасибо за игру!

не подтверждаю, удалите этот отчет....мы сошлись на ничьей, хотя я ему предлагал постить победу, уж очень не ожиданно он меня победил, чет я даже не ожидал что так легко получится у него...видать криво фб провел.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
I did not get TP or DD. On 145 I attached my opponent in the castle and defeat him, but before that I forgot the FMG rule and attack dwarves treasure without fighting the guards. It was a stupid mistake, but the rules are rules. I admit that this should be his win, but my opponent said I beat him fairly and he did not want win like that, so at the end we decide to make it draw!
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Ничья / Draw Ничья / Draw
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
145 дн.
Дата игры
18.07.2014
Отчёт отправлен
18.07.2014 16:19
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1611 1611 ± 0
Dima Surmay 1599 1599 ± 0
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.07.2014 16:20

В ответ пользователю _NEO_
12 лет назад
_NEO_
I did not get TP or DD. On 145 I attached my opponent in the castle and defeat him, but before that I forgot the FMG rule and attack dwarves treasure without fighting the guards. It was a stupid mistake, but the rules are rules. I admit that this should be his win, but my opponent said I beat him fairly and he did not want win like that, so at the end we decide to make it draw!
Спасибо за игру!

Подтверждаю, спасибо за игру!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо за игру!
Карту багнуло и мне сдало множество дорог. На первой захватил родное болото, поставил коней в ците и вив в форте, взял нычку лизардов. Есть две консы. Но у соперника расклад был гораздо хуже, 1 дорога и та с блоком, итог недели: маги в форте. ГГ
Воздам сторицей!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
18.07.2014
Отчёт отправлен
18.07.2014 16:20
Влияние на рейтинг Архив
Roger DAltavilla 1427 1451 +24 ↑
Ominous1 1672 1648 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.07.2014 16:22

В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
12 лет назад
Roger DAltavilla
Спасибо за игру!
Карту багнуло и мне сдало множество дорог. На первой захватил родное болото, поставил коней в ците и вив в форте, взял нычку лизардов. Есть две консы. Но у соперника расклад был гораздо хуже, 1 дорога и та с блоком, итог недели: маги в форте. ГГ
подтверждаю, сдало дорогу с блоком 48 энергетиков, а второй выход в жопе мира, не стал тянуть, спасибо за игру
В ответ пользователю Pit for LM
12 лет назад
Сложная раздача под землёй. За первые 2 недели кости совсем не копились, а наоборот сливались как отжор, только потом более менее раскрутился. В конце 3-й недели Синие появляются в моём центре с родным прикупом и немного уток, был вариант забирать 2 консы и ломать утопу, но решил встречать.
ФБ была очень на тоненького... остался с 400 скелетами против 40 гр гарпий, 2-х уток и 1 мантикоры + был очень неудачный рельеф для меня. С хастой никого не догонял, но маны хватило ровно(!!!) на нужное кол-во стрелочек.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
18.07.2014
Отчёт отправлен
18.07.2014 20:06
Влияние на рейтинг Архив
RoninHW 1610 1625 +15 ↑
krag 1620 1605 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.07.2014 02:41

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb