Перейти к содержанию

Сообщения от Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии

Аватар пользователя
#31
А так получается, что для одних существ будут соответствовать те же самые дополнительные отряды. И они будут часто повторяться.

Добавлено через 2 минуты
Какая именно часть смысла мода теряется?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#32
Веса считать слишком сложно. Необходимо большое количество тестов со стороны ИИ во всевозможных связках. Даже, если использовать двойные, будет много. Хотя, в уме множество уже можно и поисключать, как неэффективные, дав вес = 0.

Возможно, придется всё перекинуть на рейтинговую систему, где связки будут располагаться согласно таблице их эффективности использования игроками (тут опять тупой ИИ может все испортить).
Тут рейтинговое место будет отражать лишь приоритет, и будет не понятно, на сколько 1 место лучше 2, например.

Третья система - балльная.
Выставляем экспертные оценки от 0 до 10 всем двойным связкам. Из этих оценок, в принципе, можно найти и вес, но тогда количество экспертов должно быть больше, причем таких, которые больше разбираются в действиях ИИ, чем играют сами (из-за неумения ИИ хорошо играть юнитами).
Допускается, что имба-связкам баллы можно давать больше 10.
Вот тертья система как раз и получается, как некая средняя между первой и второй. Что, может быть и устроит. Тут уже условно можно баллы как и в весах просуммировать.

Добавлено через 2 минуты
RedHeavenHero
А так получается, что для одних существ будут соответствовать те же самые дополнительные отряды. И они будут часто повторяться.

Добавлено через 2 минуты
Какая именно часть смысла мода теряется?
Повторения будут исключаться.

Исключение "злых" юнитов. Попадется 10 магов по 2 в стеках на рандоме. Это даже хуже просто 10 будет...
Да и мод должен быть с бОльшим смыслом.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#33
Таблиц и без этой насоставляемся. В таблицу сил существ ещё NCF добавлять же, распределять их, кого можно, по уже существующим расам.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#34
Да, и считать мы сможем только дружественные связки. Зная начальные расы игроков и координаты(либо изменить степенью доступности), можно учитывать эффективности юнитов против данных рас.
Хаос против нежити(+), альтголемов(-)...

Добавлено через 3 минуты
RedHeavenHero
Таблиц и без этой насоставляемся. В таблицу сил существ ещё NCF добавлять же, распределять их, кого можно, по уже существующим расам.
Тогда тупо составим рейтинг двойных связок. Где будут положительные связки, нулевые и отрицательные.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#35
10 магов по 2 просто физически появиться не смогут, да и шанс появления 3 отрядов магов очень мал.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#36
RedHeavenHero
10 магов по 2 просто физически появиться не смогут, да и шанс появления 3 отрядов магов очень мал.
А с помощью мода на рандоме смогут (не обязательно одних и тех же существ: друиды, архимаги, личи...), в том то и дело.

Добавлено через 9 минут
Самая простая: -1 0 +1
-1 - понижение эффективности
0 - не изменено
+1 - увеличение эффективности

Крестьянин-крестьянин - 0
Крестьянин-лучник - 0
Крестьянин-мечник - 0
...
Крестьянин->Хевен (Эллайна) - генерация бОльшего кол-ва крестьян на карте (увеличивает шанс присоединения). Или, наоборот, меньшего?
...
Латник-стрелок - +1
Стрелок-стрелок - +1
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#37
Выход: не мешать расы вовсе, только добавлять "заделанных" под расы нейтралов из NCF.
Даже без этого - вероятность выпадения опасного мага у "доброй" расы ~10%, а троих ~0,1%.

Добавлено через 1 минуту
Чойта стрелок-стрелок=+1, а крестьянин-крестьянин=0?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#38
Можно помечать -1,0,+1 как негативная, нейтральная, хорошие связки.
К негативным будут относится и такие эффективные как архимаг+архимаг.
То есть, исходить не из совсем эффективности.

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero
Чойта стрелок-стрелок=+1, а крестьянин-крестьянин=0?
Стрелков выгоднее нейтральным армиям делить: сложнее заблокировать, сложнее убить, сложнее наложить проклятье нашими войсками...
А крестьяне так и так тупо в бой пойдут...
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#39
А вот теперь плохая новость: два одинаковых по типу отряда сделать не удастся.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#40
RedHeavenHero
А вот теперь плохая новость: два одинаковых по типу отряда сделать не удастся.
А если через прогу, наподобие MS?
Тогда вообще можно избежать тормозов карты.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#41
Dyrman
А если через прогу, наподобие MS?
Тогда вообще можно избежать тормозов карты.
Теряется элемент случайности, карта становится статичной же, как в ГСК.

Даже случайных монстров мы будем вынуждены делать предустановленными.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#42
RedHeavenHero
Теряется элемент случайности, карта становится статичной же, как в ГСК.

Даже случайных монстров мы будем вынуждены делать предустановленными.
Ну, значит, не будет одинаковых)) Не клонировать же через NCF или всех монстров пускать через триггеры.

Добавлено через 5 минут
А если 7 больших существ будет? ))) Они ж не влезут))
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#43
Да, это обязательно нужно отсеивать, чтобы не больше 5 больших существ при отсутствии маленьких и не больше 4 в их присутствии.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#44
RedHeavenHero
А пока что предложу свой примитивный вариант мода.
Мод делает нейтральные армии разнообразнее, добавляя других существ к одиночным монстрам, учитывая расу.
Отряды выбираются совершенно случайно, общая сила армии остаётся близкой к таковой у одиночного отряда.
В архиве есть два варианта мода:
1) для игры без установленного мода NCF
2) для игры с модом NCF (поддерживаются только существа из мега-пака)

Выбираете подходящий вариант мода и копируете файл в папку UserMods.

>>> Новая версия <<<
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#45
RedHeavenHero
А пока что предложу свой примитивный вариант мода. Отряды выбираются совершенно случайно, общая сила армии остаётся близкой к таковой у одиночного отряда.
В архиве есть два варианта мода:
1) для игры без установленного мода NCF
2) для игры с модом NCF (поддерживаются только существа из мега-пака)

Выбираете подходящий вариант мода и копируете файл в папку UserMods.
Это хорошо. Жаль, пока нет возможности проверить мод.

Табличка будет громаднейшей))) двумерный массив почти 200 на 200 в обычном варианте.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...