Добавлено через 2 минуты
Какая именно часть смысла мода теряется?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
А так получается, что для одних существ будут соответствовать те же самые дополнительные отряды. И они будут часто повторяться.
Добавлено через 2 минуты
Какая именно часть смысла мода теряется?
Таблиц и без этой насоставляемся. В таблицу сил существ ещё NCF добавлять же, распределять их, кого можно, по уже существующим расам.
10 магов по 2 просто физически появиться не смогут, да и шанс появления 3 отрядов магов очень мал.
Чойта стрелок-стрелок=+1, а крестьянин-крестьянин=0?
А вот теперь плохая новость: два одинаковых по типу отряда сделать не удастся.
А если через прогу, наподобие MS?
Тогда вообще можно избежать тормозов карты.
Теряется элемент случайности, карта становится статичной же, как в ГСК.
Даже случайных монстров мы будем вынуждены делать предустановленными.
А пока что предложу свой примитивный вариант мода.
Мод делает нейтральные армии разнообразнее, добавляя других существ к одиночным монстрам, учитывая расу.
Отряды выбираются совершенно случайно, общая сила армии остаётся близкой к таковой у одиночного отряда.
В архиве есть два варианта мода:
1) для игры без установленного мода NCF
2) для игры с модом NCF (поддерживаются только существа из мега-пака)
Выбираете подходящий вариант мода и копируете файл в папку UserMods.
А пока что предложу свой примитивный вариант мода. Отряды выбираются совершенно случайно, общая сила армии остаётся близкой к таковой у одиночного отряда.
В архиве есть два варианта мода:
1) для игры без установленного мода NCF
2) для игры с модом NCF (поддерживаются только существа из мега-пака)
Выбираете подходящий вариант мода и копируете файл в папку UserMods.