Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Robertylia
Аватар пользователя
#3631
Robertylia
еще один вопрос возник, как сделать так чтобы на карте на существо наложить анимацию?
Даёте существу скриптовое имя (Name) и пишете в скрипте:
PlayObjectAnimation('скрипт. имя', 'анимация', РЕЖИМ)
Анимация может быть, к примеру, 'idle00', 'death', 'attack00', 'happy', 'hit', 'rangeattack', 'cast', 'specability', 'stir00'.
Режимы:
IDLE - повторять анимацию,
ONESHOT - сыграть анимацию 1 раз,
ONESHOT_STILL - сыграть анимацию 1 раз и застыть в положении последнего кадра, полезно для 'death',
NON_ESSENTIAL - сыграть анимацию 1 раз, если в данный момент на объекте не проигрывается другая анимация.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
#3632
RedHeavenHero
Вот xdb и dds в архиве.
А текстуру пришлось немного увеличить до размера 240х180, нарастив справа и снизу от неё пустые области, чтобы она грузилась правильно.

Отлично! Благодарю! Закончил свой первый мод, добавляющий новые арены. Его следует опубликовать в теме МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"? Или в картах?

И фантазия моя подсказывает: можно ли на арене немного изменить геймплей? Например, 1)добавить объект, подходя к которому любое существо получает случайное благословение или проклятие 1 раз за бой? 2) добавить на поле боя несколько стеков определённых существ, которые были бы нейтральны и сражались с обоими игроками?
Я догадываюсь, что это возможно прописать скриптами, но, насколько я знаю, для боя другие скрипты, нежели для глобальной карты.
Вот, нашёл AddCreature(side, type, number, x = -1, y = -1); Но это только одному или второму игроку. И, признаюсь, никогда не писал скрипты для тактического мода. Даже не знаю, куда их писать.
В ответ пользователю RedHeavenHero
#3633
RedHeavenHero
Даёте существу скриптовое имя (Name) и пишете в скрипте:
PlayObjectAnimation('скрипт. имя', 'анимация', РЕЖИМ)
Анимация может быть, к примеру, 'idle00', 'death', 'attack00', 'happy', 'hit', 'rangeattack', 'cast', 'specability', 'stir00'.
Режимы:
IDLE - повторять анимацию,
ONESHOT - сыграть анимацию 1 раз,
ONESHOT_STILL - сыграть анимацию 1 раз и застыть в положении последнего кадра, полезно для 'death',
NON_ESSENTIAL - сыграть анимацию 1 раз, если в данный момент на объекте не проигрывается другая анимация.

А куда именно скрипт писать?

Добавлено через 19 минут
Robertylia
А куда именно скрипт писать?

А все понял, заработало, спасибо:)
Аватар пользователя
#3634
а поодскажите, почему при модинге карты, в редакторе выставляю human playable и computer payable, сохраняю, закрываю. потом при открытии карты еще раз он снова сбросил до галочки только на human playable о_О
как это исправить?
В ответ пользователю Eleondor
Аватар пользователя
#3635
Я одно не понимаю....почему, когда я ставлю объект на РОВНУЮ поверхность, редактор показывает такую ошибку(см.рис.1), я вроде выравняла ландшафт, всё равно никак(см.пример 2). Такое часто бывает, когда на карте ничего нет и ставишь, например, замок...
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 404,0 KB

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
В ответ пользователю Lucan_Porri
Аватар пользователя
#3637
^-^Furry^-^
Я одно не понимаю....почему, когда я ставлю объект на РОВНУЮ поверхность, редактор показывает такую ошибку(см.рис.1), я вроде выравняла ландшафт, всё равно никак(см.пример 2). Такое часто бывает, когда на карте ничего нет и ставишь, например, замок...
Эти ошибки ни на что не влияют, их можно игнорировать.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
#3638
Немного разобрался с комбатскриптами, понял, как призывать существ на поле боя. Но ненеужели в мультиплеере они не работают?
Аватар пользователя
#3639
Решил проблему - то был глюк =)
В ответ пользователю Eleondor
Аватар пользователя
#3640
Когда писала скрипт атаки Монаха, проверила в игре, но там отображается БЛИЖНЯЯ АТАКА. Как сделать дальнюю атаку?

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
В ответ пользователю Эритроцитоз
Аватар пользователя
#3641
Эритроцитоз
Немного разобрался с комбатскриптами, понял, как призывать существ на поле боя. Но ненеужели в мультиплеере они не работают?
Не работают.

Добавлено через 30 секунд
^-^Furry^-^
Когда писала скрипт атаки Монаха, проверила в игре, но там отображается БЛИЖНЯЯ АТАКА. Как сделать дальнюю атаку?
"rangeattack"
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#3642
Добавлено через 30 секунд
[/U]
"rangeattack"[/QUOTE]
Спасибо!

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
В ответ пользователю RedHeavenHero
#3643
RedHeavenHero
Не работают.

Добавлено через 30 секунд

"rangeattack"

Досадно, ничего не скажешь.
В ответ пользователю Эритроцитоз
Аватар пользователя
#3644
Извините, что часто задаю вопросы, просто когда делаю карту, попадаются те моменты, что сам не можешь справиться.
---------------------------------------------
Итак.
1)Момент про скриптовое имя в хижине пророка. Скриптовое имя чего?
2)Знаю, что это с помощью скрипта, но всё равно...Хочу сделать так, чтобы через какое-то определённое время(например, в моем случае через 2 года) появился в определённом месте демон(см.вложение внизу), и потом дали задание убить его. Как это сделать?
+ Как переводятся анимации(это чтобы мне не путаться): 'idle00', 'death', 'attack00', 'happy', 'hit', 'rangeattack', 'cast', 'specability', 'stir00'?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 190,3 KB

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
В ответ пользователю Lucan_Porri
#3645
Есть такой вопрос: можно ли добавить новых дуэльных персонажей, чтобы они отображались не только в своей ценовой категории, а среди всех прочих персонажей? Пробовал заменить одного другим - получается. Но добавить нового почему-то нет. В папке PresetMap в файле Map указано только по три героя на каждую фракцию.

Пробовал дописать аналогичную строку и создать соответствующий ей файл - не помогло. Всё равно по три. Вероятно, есть где-то ещё файл с информацией о количестве возможных персонажей. Прошу помощи!:smile45:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 143,3 KB
В ответ пользователю Lucan_Porri
Аватар пользователя
#3646
^-^Furry^-^
Извините, что часто задаю вопросы, просто когда делаю карту, попадаются те моменты, что сам не можешь справиться.
---------------------------------------------
Итак.
1)Момент про скриптовое имя в хижине пророка. Скриптовое имя чего?
2)Знаю, что это с помощью скрипта, но всё равно...Хочу сделать так, чтобы через какое-то определённое время(например, в моем случае через 2 года) появился в определённом месте демон(см.вложение внизу), и потом дали задание убить его. Как это сделать?
+ Как переводятся анимации(это чтобы мне не путаться): 'idle00', 'death', 'attack00', 'happy', 'hit', 'rangeattack', 'cast', 'specability', 'stir00'?
1) не понял. Скриптовое имя есть у самой хижины, а есть имя задания-квеста.
2) Можно так:
function NewDay()
if GetDate(MONTH) == 25 and GetDate(WEEK) == 1 and GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
CreateMonster("имя_монстра", тип_монстра, количество_существ, х, у, этаж, настроение, отвага, угол_поворота, рост)
SetObjectiveState('имя_задания', OBJECTIVE_ACTIVE)
startThread(killDemon)
end
end

function killDemon()
while 1 do
if not IsObjectExists("имя_монстра") then
SetObjectiveState("имя_задания", OBJECTIVE_COMPLETED)
break
end
sleep(10)
end
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "NewDay")
Задание должно быть OBJECTIVE_KIND_MANUAL, а параметры IsInitialyActive и IsInitialyVisible должны быть false.

Анимации соответственно:
обычное положение, смерть, ближняя атака, радость, принятие удара, стрельба, колдовство, спецспособность, переполох (то, что делают существа в бою, когда на них наводишь курсор).

Добавлено через 8 минут
Эритроцитоз
Есть такой вопрос: можно ли добавить новых дуэльных персонажей, чтобы они отображались не только в своей ценовой категории, а среди всех прочих персонажей? Пробовал заменить одного другим - получается. Но добавить нового почему-то нет. В папке PresetMap в файле Map указано только по три героя на каждую фракцию.

Пробовал дописать аналогичную строку и создать соответствующий ей файл - не помогло. Всё равно по три. Вероятно, есть где-то ещё файл с информацией о количестве возможных персонажей. Прошу помощи!:smile45:
Попробуй изменить этот файл: \UI\MPDMLobby\presets.(DuelPresets).xdb.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil