Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
Время пришло и вот...барабанная дробь...отборочный турнир к ФБ-8 объявляется открытым :smile44:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 01 апреля 2014 года,регистрация до 29.03.14 включительно

Срок на один тур - 2 недели-техи будут ставится без жалости к мнениям или авторитетам (единственное исключение СНГ-14 в Минске)
Игроки вправе сами договариваться на удобное время, но если договорённости достичь не удалось, то критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье первой недели. (если не удалось сыграть в один заход, то на второй неделе). В случае неявки в установленное время одного игрока,второй должен написать оргу или же кому-то из судей и при выставлении тех результата,это будет основным аргументом.
Этот пункт обсуждению не подлежит.

В финальную часть выходят 7 игроков.

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0), по обоюдному согласию WT или любая другая версия HOMM3.

3.Шаблон на тур будет определен следующим образом-при регистрации,каждый участник должен указать 5 любимых шаблонов,из всех этих шаблонов будут выбрано 9 (в зависимости от количества участников и количества туров,соответственно),затем выбранные шаблоны случайным образом "перемешиваются" и составляется их список (например,1-смка,2-мининоста,3-джеб,4-скирмишь итд) В 1 туре игроки черкают шаблоны,которые "выпали" под номерами 1,2,3 (то есть черк происходит из смки,мининосты и джеба).В следующем туре черк происходит из шаблонов 2,3,4 (мининоста,джеб,скирмишь) итд...В последнем 7 (9) туре черк будет проходить из шаблонов 7 (9),1,2.Черк начинает красный

4. Выбор замков - стандартный черк. Черк начинает синий. Цвета обозначены при жеребьёвке и не меняются при рестартах.

За победу даётся 1 очко, за ничью 0,5, за поражение 0.
Победителей и соответственно,отобравшихся в ФБ будет 7 человек.
Победитель определяется по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира -злой_романтик (296524052)
Судьи турнира Pit for LM (471401475),Dirty_Player (ICQ 408722873).
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения.". Т.е. дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированный игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-7.
8. В заявке на турнир необходимо указать:
- 5 наиболее любимых шаблонов
- удобное время для игры

9.Игроки Gomunguls,Aya,Maretti-проходят в ФБ-8 без отбора,а игроки Piterius и LeBron-имеют бонус на 1 тур в виде фрислота (если,конечно,они захотят участвовать)

Рандомизатор расставил шаблоны след образом
1-2sm4d3
2-Spider
3-skirmish (играется по правилам ОФБ,то есть с черком замков и без смены цвета,но по обоюдному можете играть по сезонным,то есть оллрандом)
4-6lm10a
5-JC
6-8mm6a
7-anarchy
8-diamond
9-Mini nostalgia

Таким образом в 1 туре красный начинает черк из шаблонов-2sm4d3,Spider,skirmish
Во 2 туре черк идет из шаблонов Spider,skirmish,6lm10a
Во всех турах черк шаблонов начинает красный

Повторяю для всех-если у вас проблема с оппом (не можете найти общее время,игнор итд),пишите мне в аську-будем разбираться
Жеребьевка
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
12 лет назад
Roger-ua
Выбрали все ресты и го. Странный получился диамонд у обоих было очень мало городов . Забрав на 3 неделе мой мейн соперник захватил 2 город???? Так как видел, что у противника шляпа 5 не спешил проводить ФБ. На 3 неделе Мефала выучила весь воздух , в начале 4 отбил КЗ. На 146 одев на всякий случай плащ отречения Мефала напала на Галтрана . Боевые статы разница в 2 раза. В конце второго раунда соперник пишет ГГ.
Спасибо за игру!
Что сказать? Не партия,а сплошное мучение-опп ходил в среднем 30-40 минут каждый ход,в конце 2-й недели был момент,когда тупо хотелось сдаться,так долго ждать было выше моих сил...1 пример-передал ход,сходил на обед,пообедал,пришел (прошло где то минут 40),на таймере 6.40 кажется-опп написал,что пробивал лошком направление,далее ждал еще минут 20 :smile07:и это не единичный случай ,в общем полный финиш.Последние 5 ходов играли 3,5 часа,из них моих максимум 30 минут-бегал 2 некрами,почти без битв,тупо искал Мефу,хотя видел,что там параметры в 2 раза выше,но тянуть дальше было выше моих сил..
В общем перехожу на шахматный таймер и очень рекомендую это следущему сопернику Roger-ua :D
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
12 лет назад
злой_романтик
29.07.2014 Roger-ua (Красный, Оплот, Ивор, Мефала) def злой_романтик (Синий, Некрополь, Клавиус, Галтран) Diamond 146

Что сказать? Не партия,а сплошное мучение-опп ходил в среднем 30-40 минут каждый ход,в конце 2-й недели был момент,когда тупо хотелось сдаться,так долго ждать было выше моих сил...1 пример-передал ход,сходил на обед,пообедал,пришел (прошло где то минут 40),на таймере 6.40 кажется-опп написал,что пробивал лошком направление,далее ждал еще минут 20 :smile07:и это не единичный случай ,в общем полный финиш.Последние 5 ходов играли 3,5 часа,из них моих максимум 30 минут-бегал 2 некрами,почти без битв,тупо искал Мефу,хотя видел,что там параметры в 2 раза выше,но тянуть дальше было выше моих сил..
В общем перехожу на шахматный таймер и очень рекомендую это следущему сопернику Roger-ua :D
при всём уважении к сод таймеру и людям предпочитающем его, в фанках я вообще зарёкся его играть, а что касается турнирок, то это просто мучение, мало того что на хл+ю попросту к третьей недели не хватает этих пресловутых 8 минут на что-либо, т.к. я думаю во время хода, на битву мне не надо час, а вот подумать что делать дальше - это критично.
Единственный выход - это аггитация и ужесточение правил - другого выхода нет, - в сод таймере ничего хорошего не было и нет.
В ответ пользователю The_
12 лет назад
The_
при всём уважении к сод таймеру и людям предпочитающем его, в фанках я вообще зарёкся его играть, а что касается турнирок, то это просто мучение, мало того что на хл+ю попросту к третьей недели не хватает этих пресловутых 8 минут на что-либо, т.к. я думаю во время хода, на битву мне не надо час, а вот подумать что делать дальше - это критично.
Единственный выход - это аггитация и ужесточение правил - другого выхода нет, - в сод таймере ничего хорошего не было и нет.
Было лютое желание после Минска поднять мошну по поводу сод таймера, с тварыной активно обсуждали это. Но потом обстоятельства поменялись и героев в жизни стало поменьше, да и желание помошнить поутихло. Но все-таки остаюсь ярым противником данного чуда. Не спорю, что есть игроки, с которыми нормально катать на любом таймере, но обратная сторона данной "медали"... А так в дальнейшем возможен отказ от турниров с сод таймером по-умолчанию.
P.S. бараторч выпили из героев бегунок для таймера и дело с концом :D
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
12 лет назад
++ не мало партий отдал, только потому-что опп ходил по пол часа стабильно. это не игра, ребяты.
Аватар пользователя
12 лет назад
Я являюсь почитателем СОД таймера потому,что много партий играю на работе и иногда возникает необходимость (начальство неожиданно нарисовалось) зависнуть в бою,но надо все-таки что то менять...:)
В ответ пользователю злой_романтик
12 лет назад
Я не являюсь почитателем СОД таймера, потому что периодически играю на работе, а в момент хода может вызвать начальство. Не нападать же в спешке на ближайших монстров) Ну и люди, стабильно ходящие по 40 минут, тоже мучают.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
12 лет назад
злой_романтик
Я являюсь почитателем СОД таймера потому,что много партий играю на работе и иногда возникает необходимость (начальство неожиданно нарисовалось) зависнуть в бою,но надо все-таки что то менять...:)
theShevanesian
Я не являюсь почитателем СОД таймера, потому что периодически играю на работе, а в момент хода может вызвать начальство. Не нападать же в спешке на ближайших монстров) Ну и люди, стабильно ходящие по 40 минут, тоже мучают.
Вывод: дело не в СоД-таймере, а в том, что не фиг на работе играть:D

А то как у Жванецкого:
Консерватория, аспирантура, мошенничество, афера, суд, Сибирь.
Консерватория, частные уроки, еще одни частные уроки, зубные протезы, золото, мебель, суд, Сибирь.

Консерватория, концертмейстерство, торговый техникум, зав. производством, икра, крабы, валюта, золото, суд, Сибирь.

Может, что-то в консерватории подправить?
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Тимур красиво убился в финалке армагедоном, забыв про мой элик.

Спасибо за гейм.

P.S. шаблон все-равно нудный.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
30.07.2014
Отчёт отправлен
30.07.2014 06:40
Влияние на рейтинг Архив
PReDS 1559 1583 +24 ↑
The_ 1805 1781 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.07.2014 09:24

В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
12 лет назад
1. На работе всегда можно кликнуть "ctrl+S", затем "Enter", предупредив оппа изначально, что играешь с работы. Это куда уважительнее и четче, нежели заставлять оппа ждать по 20 минут твои "битвы".

2. Давно всем понятно, что так называемый "сод-таймер" архаичен, т.к. часто нивелирует разницу в скилле. К примеру, на один и тот же бой, чтобы пройти с минимальными потерями, топ потратит 2 минуты, а середняк 5. При шахматном таймере это может иметь решающее значение для определения результата игры. Вообще не понятно, о чем спор идет. Если речь идет о чистом фане - ессно пофиг, какой таймер. Но когда речь идет о выявлении более скиловых игроков в рамках турниров - "сод-таймер" просто смешон.

p.s. Сори, если офф-топ, просто увидел тут обсуждение, решил написать.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
12 лет назад
=Lizard=
2. Давно всем понятно, что так называемый "сод-таймер" архаичен, т.к. часто нивелирует разницу в скилле. К примеру, на один и тот же бой, чтобы пройти с минимальными потерями, топ потратит 2 минуты, а середняк 5. При шахматном таймере это может иметь решающее значение для определения результата игры. Вообще не понятно, о чем спор идет. Если речь идет о чистом фане - ессно пофиг, какой таймер. Но когда речь идет о выявлении более скиловых игроков в рамках турниров - "сод-таймер" просто смешон.
Первый же диссконект ликвидирует достоинства шахтаймера.
P.S. А вообще обсуждение таймера лучше перенести в тему с голосованием по нему.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
12 лет назад
Не хотел ничего писать ,но похоже вынужден. Последний сейв был 135 синих, закончили на 146 полностью использовав ход красных, плюс ФБ ,который длился минимум 10-15 минут. За 3 часа 20 минут красные походили 8 ходов,синие 7.
По сути шахматы есть обычные ,быстрые и блиц - в зависимости от регламента времени значительно меняется глубина игры. Тоже может быть и в героях. Как по мне герои настолько время затратные ,что спасти их от вымирания могут разве шаблоны на которых игра больше 2 недель будет редкость.
С одной стороны герои довольно сложная игра ,где надо учитывать много разных моментов. Очень много тупо технической работы, которая увы важна. С другой хотел бы я видеть шахматиста который прошел путь от без разрядника до пусть КМС за 1 год, в героях такое наблюдаю регулярно последние примеры YaR и Identiti.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
12 лет назад
PReDS
Тимур красиво убился в финалке армагедоном, забыв про мой элик.

Спасибо за гейм.

P.S. шаблон все-равно нудный.

Подтверждаю :D
На удивление именно про элик я не забыл, а вот умножить 206 на 6 уже не представлялось возможным в том состоянии, решил а вдруг повезёт и скелеты выживут, а армаг бил 1280 ), по ощущения, несмотря сейвы было как минимум два способа выиграть, спам огневиков, потом армаг, а вообще мои касты и мувы были потрясными в фб всех их уже не особо помню, но момент с хастой на уток запомнился (не увидел склета на поле и клетки были заблочены не подлететь никак :D)

Спасибо за игру! ;)
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
12 лет назад
=Lizard=
1. На работе всегда можно кликнуть "ctrl+S", затем "Enter",
Можно просто "S" для сейва.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
12 лет назад
Отрестартил оппу шоколад, второй хороший его расклад ушёл на ре по встрече, в заключительной же раздаче мне зашло более-менее, а с той стороны всё оказалось очень печально. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
113 дн.
Дата игры
30.07.2014
Отчёт отправлен
30.07.2014 19:05
Влияние на рейтинг Архив
JustObserver 1566 1580 +14 ↑
u2noob 1536 1522 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.08.2014 16:13

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1305 гостей