Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Время пришло и вот...барабанная дробь...отборочный турнир к ФБ-8 объявляется открытым :smile44:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 01 апреля 2014 года,регистрация до 29.03.14 включительно

Срок на один тур - 2 недели-техи будут ставится без жалости к мнениям или авторитетам (единственное исключение СНГ-14 в Минске)
Игроки вправе сами договариваться на удобное время, но если договорённости достичь не удалось, то критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье первой недели. (если не удалось сыграть в один заход, то на второй неделе). В случае неявки в установленное время одного игрока,второй должен написать оргу или же кому-то из судей и при выставлении тех результата,это будет основным аргументом.
Этот пункт обсуждению не подлежит.

В финальную часть выходят 7 игроков.

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0), по обоюдному согласию WT или любая другая версия HOMM3.

3.Шаблон на тур будет определен следующим образом-при регистрации,каждый участник должен указать 5 любимых шаблонов,из всех этих шаблонов будут выбрано 9 (в зависимости от количества участников и количества туров,соответственно),затем выбранные шаблоны случайным образом "перемешиваются" и составляется их список (например,1-смка,2-мининоста,3-джеб,4-скирмишь итд) В 1 туре игроки черкают шаблоны,которые "выпали" под номерами 1,2,3 (то есть черк происходит из смки,мининосты и джеба).В следующем туре черк происходит из шаблонов 2,3,4 (мининоста,джеб,скирмишь) итд...В последнем 7 (9) туре черк будет проходить из шаблонов 7 (9),1,2.Черк начинает красный

4. Выбор замков - стандартный черк. Черк начинает синий. Цвета обозначены при жеребьёвке и не меняются при рестартах.

За победу даётся 1 очко, за ничью 0,5, за поражение 0.
Победителей и соответственно,отобравшихся в ФБ будет 7 человек.
Победитель определяется по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира -злой_романтик (296524052)
Судьи турнира Pit for LM (471401475),Dirty_Player (ICQ 408722873).
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения.". Т.е. дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированный игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-7.
8. В заявке на турнир необходимо указать:
- 5 наиболее любимых шаблонов
- удобное время для игры

9.Игроки Gomunguls,Aya,Maretti-проходят в ФБ-8 без отбора,а игроки Piterius и LeBron-имеют бонус на 1 тур в виде фрислота (если,конечно,они захотят участвовать)

Рандомизатор расставил шаблоны след образом
1-2sm4d3
2-Spider
3-skirmish (играется по правилам ОФБ,то есть с черком замков и без смены цвета,но по обоюдному можете играть по сезонным,то есть оллрандом)
4-6lm10a
5-JC
6-8mm6a
7-anarchy
8-diamond
9-Mini nostalgia

Таким образом в 1 туре красный начинает черк из шаблонов-2sm4d3,Spider,skirmish
Во 2 туре черк идет из шаблонов Spider,skirmish,6lm10a
Во всех турах черк шаблонов начинает красный

Повторяю для всех-если у вас проблема с оппом (не можете найти общее время,игнор итд),пишите мне в аську-будем разбираться
Жеребьевка
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
#1015
Roger-ua
Выбрали все ресты и го. Странный получился диамонд у обоих было очень мало городов . Забрав на 3 неделе мой мейн соперник захватил 2 город???? Так как видел, что у противника шляпа 5 не спешил проводить ФБ. На 3 неделе Мефала выучила весь воздух , в начале 4 отбил КЗ. На 146 одев на всякий случай плащ отречения Мефала напала на Галтрана . Боевые статы разница в 2 раза. В конце второго раунда соперник пишет ГГ.
Спасибо за игру!
Что сказать? Не партия,а сплошное мучение-опп ходил в среднем 30-40 минут каждый ход,в конце 2-й недели был момент,когда тупо хотелось сдаться,так долго ждать было выше моих сил...1 пример-передал ход,сходил на обед,пообедал,пришел (прошло где то минут 40),на таймере 6.40 кажется-опп написал,что пробивал лошком направление,далее ждал еще минут 20 :smile07:и это не единичный случай ,в общем полный финиш.Последние 5 ходов играли 3,5 часа,из них моих максимум 30 минут-бегал 2 некрами,почти без битв,тупо искал Мефу,хотя видел,что там параметры в 2 раза выше,но тянуть дальше было выше моих сил..
В общем перехожу на шахматный таймер и очень рекомендую это следущему сопернику Roger-ua :D
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#1016
злой_романтик
29.07.2014 Roger-ua (Красный, Оплот, Ивор, Мефала) def злой_романтик (Синий, Некрополь, Клавиус, Галтран) Diamond 146

Что сказать? Не партия,а сплошное мучение-опп ходил в среднем 30-40 минут каждый ход,в конце 2-й недели был момент,когда тупо хотелось сдаться,так долго ждать было выше моих сил...1 пример-передал ход,сходил на обед,пообедал,пришел (прошло где то минут 40),на таймере 6.40 кажется-опп написал,что пробивал лошком направление,далее ждал еще минут 20 :smile07:и это не единичный случай ,в общем полный финиш.Последние 5 ходов играли 3,5 часа,из них моих максимум 30 минут-бегал 2 некрами,почти без битв,тупо искал Мефу,хотя видел,что там параметры в 2 раза выше,но тянуть дальше было выше моих сил..
В общем перехожу на шахматный таймер и очень рекомендую это следущему сопернику Roger-ua :D
при всём уважении к сод таймеру и людям предпочитающем его, в фанках я вообще зарёкся его играть, а что касается турнирок, то это просто мучение, мало того что на хл+ю попросту к третьей недели не хватает этих пресловутых 8 минут на что-либо, т.к. я думаю во время хода, на битву мне не надо час, а вот подумать что делать дальше - это критично.
Единственный выход - это аггитация и ужесточение правил - другого выхода нет, - в сод таймере ничего хорошего не было и нет.
241-568-808
В ответ пользователю The_
#1017
The_
при всём уважении к сод таймеру и людям предпочитающем его, в фанках я вообще зарёкся его играть, а что касается турнирок, то это просто мучение, мало того что на хл+ю попросту к третьей недели не хватает этих пресловутых 8 минут на что-либо, т.к. я думаю во время хода, на битву мне не надо час, а вот подумать что делать дальше - это критично.
Единственный выход - это аггитация и ужесточение правил - другого выхода нет, - в сод таймере ничего хорошего не было и нет.
Было лютое желание после Минска поднять мошну по поводу сод таймера, с тварыной активно обсуждали это. Но потом обстоятельства поменялись и героев в жизни стало поменьше, да и желание помошнить поутихло. Но все-таки остаюсь ярым противником данного чуда. Не спорю, что есть игроки, с которыми нормально катать на любом таймере, но обратная сторона данной "медали"... А так в дальнейшем возможен отказ от турниров с сод таймером по-умолчанию.
P.S. бараторч выпили из героев бегунок для таймера и дело с концом :D
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Аватар пользователя
#1020
Я являюсь почитателем СОД таймера потому,что много партий играю на работе и иногда возникает необходимость (начальство неожиданно нарисовалось) зависнуть в бою,но надо все-таки что то менять...:)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
#1021
Я не являюсь почитателем СОД таймера, потому что периодически играю на работе, а в момент хода может вызвать начальство. Не нападать же в спешке на ближайших монстров) Ну и люди, стабильно ходящие по 40 минут, тоже мучают.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#1022
злой_романтик
Я являюсь почитателем СОД таймера потому,что много партий играю на работе и иногда возникает необходимость (начальство неожиданно нарисовалось) зависнуть в бою,но надо все-таки что то менять...:)
theShevanesian
Я не являюсь почитателем СОД таймера, потому что периодически играю на работе, а в момент хода может вызвать начальство. Не нападать же в спешке на ближайших монстров) Ну и люди, стабильно ходящие по 40 минут, тоже мучают.
Вывод: дело не в СоД-таймере, а в том, что не фиг на работе играть:D

А то как у Жванецкого:
Консерватория, аспирантура, мошенничество, афера, суд, Сибирь.
Консерватория, частные уроки, еще одни частные уроки, зубные протезы, золото, мебель, суд, Сибирь.

Консерватория, концертмейстерство, торговый техникум, зав. производством, икра, крабы, валюта, золото, суд, Сибирь.

Может, что-то в консерватории подправить?
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#1023
Тимур красиво убился в финалке армагедоном, забыв про мой элик.

Спасибо за гейм.

P.S. шаблон все-равно нудный.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
30.07.2014
Отчёт отправлен
30.07.2014 06:40
Влияние на рейтинг Архив
PReDS 1559 1583 +24 ↑
The_ 1805 1781 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.07.2014 09:24

В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#1024
1. На работе всегда можно кликнуть "ctrl+S", затем "Enter", предупредив оппа изначально, что играешь с работы. Это куда уважительнее и четче, нежели заставлять оппа ждать по 20 минут твои "битвы".

2. Давно всем понятно, что так называемый "сод-таймер" архаичен, т.к. часто нивелирует разницу в скилле. К примеру, на один и тот же бой, чтобы пройти с минимальными потерями, топ потратит 2 минуты, а середняк 5. При шахматном таймере это может иметь решающее значение для определения результата игры. Вообще не понятно, о чем спор идет. Если речь идет о чистом фане - ессно пофиг, какой таймер. Но когда речь идет о выявлении более скиловых игроков в рамках турниров - "сод-таймер" просто смешон.

p.s. Сори, если офф-топ, просто увидел тут обсуждение, решил написать.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#1025
=Lizard=
2. Давно всем понятно, что так называемый "сод-таймер" архаичен, т.к. часто нивелирует разницу в скилле. К примеру, на один и тот же бой, чтобы пройти с минимальными потерями, топ потратит 2 минуты, а середняк 5. При шахматном таймере это может иметь решающее значение для определения результата игры. Вообще не понятно, о чем спор идет. Если речь идет о чистом фане - ессно пофиг, какой таймер. Но когда речь идет о выявлении более скиловых игроков в рамках турниров - "сод-таймер" просто смешон.
Первый же диссконект ликвидирует достоинства шахтаймера.
P.S. А вообще обсуждение таймера лучше перенести в тему с голосованием по нему.
Воздам сторицей!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#1026
Не хотел ничего писать ,но похоже вынужден. Последний сейв был 135 синих, закончили на 146 полностью использовав ход красных, плюс ФБ ,который длился минимум 10-15 минут. За 3 часа 20 минут красные походили 8 ходов,синие 7.
По сути шахматы есть обычные ,быстрые и блиц - в зависимости от регламента времени значительно меняется глубина игры. Тоже может быть и в героях. Как по мне герои настолько время затратные ,что спасти их от вымирания могут разве шаблоны на которых игра больше 2 недель будет редкость.
С одной стороны герои довольно сложная игра ,где надо учитывать много разных моментов. Очень много тупо технической работы, которая увы важна. С другой хотел бы я видеть шахматиста который прошел путь от без разрядника до пусть КМС за 1 год, в героях такое наблюдаю регулярно последние примеры YaR и Identiti.
Весна 2013.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#1027
PReDS
Тимур красиво убился в финалке армагедоном, забыв про мой элик.

Спасибо за гейм.

P.S. шаблон все-равно нудный.

Подтверждаю :D
На удивление именно про элик я не забыл, а вот умножить 206 на 6 уже не представлялось возможным в том состоянии, решил а вдруг повезёт и скелеты выживут, а армаг бил 1280 ), по ощущения, несмотря сейвы было как минимум два способа выиграть, спам огневиков, потом армаг, а вообще мои касты и мувы были потрясными в фб всех их уже не особо помню, но момент с хастой на уток запомнился (не увидел склета на поле и клетки были заблочены не подлететь никак :D)

Спасибо за игру! ;)
241-568-808
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#1029
Отрестартил оппу шоколад, второй хороший его расклад ушёл на ре по встрече, в заключительной же раздаче мне зашло более-менее, а с той стороны всё оказалось очень печально. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
113 дн.
Дата игры
30.07.2014
Отчёт отправлен
30.07.2014 19:05
Влияние на рейтинг Архив
JustObserver 1566 1580 +14 ↑
u2noob 1536 1522 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.08.2014 16:13