Выборка по 8мм6а: 5% у красного дорога в центр по 3м сторонам квадрата, в 25%х у синего. Плюс ещё в 5% у обоих нет выхода в центр вообще (дорога идёт в выход 1-сторонника).
Сообщения от Полезная инфа: шаблоны, карты
Исправленный 8мм6а, изменения минимальны: все множественные переходы стали одинарными, в остальном схема не тронута. Существенно снижает вероятность появления односторонников (мне за 200 испытаний удалось поймать лишь 1 и то в дико багнутой генерации - односторонник был без пары у деревни без дороги). После создания, в информации о шаблоне (горячая клавиша I) пишется: 8мм6а без односторонников.
Файл
Roger DAltavilla, а пост №71 никаких сомнений не вызывает? Имхо надобность в ещё одной редакции, после mm6b/c, нулевая.
Шаблон "8мм6а без односторонников" прошел всестороннюю обкатку и будет использоваться в турнире Новичок Лето 2014 на этапе плей-офф. А также, этот шаблон будет использоваться в турнире Толстушка (2-й Only XL) в следующем году. Вообще к этому турниру планируется скорректировать всю троицу xl+u шаблонов (8mm6a, 6lm10a и 8xm12a) для исключения односторонних порталов.
Для замены 6lm10a на данный момент тестируется шаблон LiMe:

Односторонники не появляются (>100 генераций).
Изменения по сравнению с 6lm10a:
1) удалена зона 23,
2) все множественные переходы стали одинарными,
3) все охраны 3000, кроме охран к трежеркам (17,18, 19, 20) здесь охрана 9000, переходы 21-22 и 24-25 неохраняются.
Сохранена главная фишка 6lm10a - нет родных компов, дорога может сформироваться так, что чужие компы могут оказаться к вам ближе чем родные. То есть коричневый для красного и зеленый для синего могут считаться родными лишь условно. Начинки зон не менял.
В папке C:\Герои Меча и Магии III Полное собрание\_HD3_Data\Templates создать папку LiMe и скопировать туда файл
Для замены 6lm10a на данный момент тестируется шаблон LiMe:
Односторонники не появляются (>100 генераций).
Изменения по сравнению с 6lm10a:
1) удалена зона 23,
2) все множественные переходы стали одинарными,
3) все охраны 3000, кроме охран к трежеркам (17,18, 19, 20) здесь охрана 9000, переходы 21-22 и 24-25 неохраняются.
Сохранена главная фишка 6lm10a - нет родных компов, дорога может сформироваться так, что чужие компы могут оказаться к вам ближе чем родные. То есть коричневый для красного и зеленый для синего могут считаться родными лишь условно. Начинки зон не менял.
В папке C:\Герои Меча и Магии III Полное собрание\_HD3_Data\Templates создать папку LiMe и скопировать туда файл
Шаблон SecretXL - 30 шаблонов XL+U в одном rmg-файле, названия шаблонов скрыты.
- размер XL+U, для ХотА - от XL+U до G+U; 8 игроков
- включены 5 стандартных XL+U шаблонов, шаблон Nostalgia - нет
- шаблоны симметричны для красного и синего игроков
- один стартовый замок для каждого игрока
- охраны проходов до 12500, т.е. нет ГО, можно играть по стандартным правилам для больших шаблонов
- на некоторых шаблонах подземка заполняется не полностью, это не баг
- некоторые шаблоны упоротые:p
Также в архиве прилагаются схемы для программы TEditor и шаблон RandomXL, где название сгенерированного шаблона видно в свойствах карты.
- размер XL+U, для ХотА - от XL+U до G+U; 8 игроков
- включены 5 стандартных XL+U шаблонов, шаблон Nostalgia - нет
- шаблоны симметричны для красного и синего игроков
- один стартовый замок для каждого игрока
- охраны проходов до 12500, т.е. нет ГО, можно играть по стандартным правилам для больших шаблонов
- на некоторых шаблонах подземка заполняется не полностью, это не баг
- некоторые шаблоны упоротые:p
Также в архиве прилагаются схемы для программы TEditor и шаблон RandomXL, где название сгенерированного шаблона видно в свойствах карты.
Скиньте, плз текстовик шаблона 2sm2c. Может у меня лыжи не едут, но в теме не нашел
Автопереведено
У кого-нибудь есть ещё карты для тренировок, может, есть какие-нибудь ссылки?
Скиньте, плз текстовик шаблона 2sm2c. Может у меня лыжи не едут, но в теме не нашел
В ХД моде ж есть. И шаблон и, если уж нужен зачем-то именно текстовик, то лежит тоже. На него ж заменяется стандартный при выборе этого шаблона
Добавлено через 36 секунд
Has anyone more maps for training, some links...
Train on random maps, that is the most efficient way
Добрый день.
Подскажите пожалуйста, как, что и где в шаблоне прописать, чтобы можно было бы выбирать спецмальных героев, таких как Джелу, Дракон и прочее. Есть ли вообще такая функция.
Подскажите пожалуйста, как, что и где в шаблоне прописать, чтобы можно было бы выбирать спецмальных героев, таких как Джелу, Дракон и прочее. Есть ли вообще такая функция.
В шаблоне это настроить никак невозможно. Единственный вариант (для одиночной игры) - после генерации открывать карту в редакторе и разрешать этих героев в спецификациях карты (если при этом хочется, чтобы они были доступны как стартовые, - надо за каждого разрешённого особого героя запрещать 1 обычного героя того же города).
Жаль что нельзя корректировать в шаблоне.
Спасибо за ответ.
Спасибо за ответ.
А есть возможность выложить отдельным архивом все схемы шаблонов? Было бы полезно.
А есть возможность выложить отдельным архивом все схемы шаблонов? Было бы полезно.
Набор шаблонов в одном архиве.
Ну вроде есть уже. Оно?
Не совсем то - хочется картинки шаблонов в одном архиве отдельно чтобы не надо было плясать с бубном чтобы схему посмотреть.
Шаблон 8ММ6а
*Прилагается статья по чтению шаблонов http://www.cyberfight.ru/site/columns/56/article_56014/
автором которой является Wicc
Ссылка битая.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb