Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Лето"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". И даже если вы не любитель Героев :eek: , я все равно вас приветствую и приглашаю в новый сезон. Я надеюсь, он порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Это наш традиционный, уже одиннадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок", у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...
Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам:
1. регистрация на форуме HW в период 1 июня 2013 - 6 июня 2014;
2. общий стаж игры в HoMM3 online - не более 1 года, длительные перерывы в игре обсуждаются индивидуально;
3. отсутствие хороших результатов в турнирах на HW и других ресурсах (в частности, 1-3 места в предыдущих турнирах "Новичок" и любом другом турнире, выход в финальные стадии крупных турниров) - субъективное мнение организаторов;
4. участие до этого турнира не больше, чем в одном турнире "Новичок";
5. отсутствие забиваний и снятий в других турнирах;
6. наличие времени и возможностей играть 1 игру в неделю (учитывайте часовой пояс) - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные;
7. не менее 5 игр на форуме HW (можно сыграть до утверждения списка участников) с разными соперниками и подробными отчетами - организаторам необходимо убедиться, что вы технически можете играть online и имеете представления о правилах игры на HeroesWorld. Организаторы турнира Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039) могут с вами сыграть, если вы не найдете себе соперника;
8. игроки, желающие участвовать в турнире, обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира;
9. игроки согласны с регламентом и правилами турнира;
10. игроки обязаны внимательно следить за всеми объявлениями организаторов в теме турнира.

Организаторы имеют право отказать любому игроку в регистрации без публичного объяснения причин.
Игроки, которые имеют более раннюю или более позднюю регистрацию на форуме, но желают сыграть в турнире, могут подавать заявку, которая будет будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Roger DAltavilla (IСQ 624681987) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы.
1. Ведущие - Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039). Судья - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

Регламент.
Будет определен позднее, в зависимости от количества записавшихся участников. Рассчитываем на традиционную схему: групповой этап + командный турнир + плей-офф.
Итак, количество участников определено. Уточняю регламент:
1 этап. 24 участника делятся на 4-ре группы по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 4 человека с лучшими результатами. Критерии результата по степении важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол.
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM Подробнее пост №3
3 этап. Play-off. Стартует 11 августа 2014г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок указанный выше в паре, его соперник первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.

Сроки.
Регистрация - 7 июня 2014 - 30 июня 2014 года.
Утверждение списка участников - 1-4 июля 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 5 июля 2014 года.
Срок на одну игру - 1 неделя.

Правила.
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113).
4. На начальной стадии турнира игры проходят на шаблоне 2sm4d(3). В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d(3), jebus Cross, Panic, 8mm6a (версия без односторонников), mini nostalgia.
В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
12 лет назад
Респ удивил 4 консами, две рядом с дорогой, одним уликом. Еще нычка наг за тронгом орков, на первой явно не взять.

В начале недели разбегался, повышал Солмиру сп, но подслил гремлинов, так что их ощутимо не хватало. Деньги быстро кончились, пошел на вторик и слился на охране (пачка питов с гс), не убил двоих. Дальше двинулся туда какими-то остатками (големы + гаргульки), начал собирать деньги, и в конце первой взял флакс. Еще 117 запомнился пробитием пачки стрекоз двумя нагами - автобой потерял одну, а я слился полностью. В итоге к концу недели имеем слабеньку разбежку, наг в форте, но войска полностью слиты. Сижу и надеюсь, что опп не пойдет рашить Солмира.

На второй начал отстраивать птиц, в итоге встали они в ците. Собирал деньги, менял ресы на внешнем рынке, забрал инферно под землей. На 127 Солмиром с двумя птицами, психами и парой наг пробил их нычку, встал в колодец. На 131 без чека с риском лезу в консу, там двойка, упала без особых проблем. Потом еще одна двойка, потом третья. Забрал лошками щит на +6, отправился в глубокие снега всеми, кроме 6 ангелов забирать последнюю консу (тоже оказалсь 2), а Солмиром на ангелах пошел отбивать библиотеку у призрачных драконов. В это время примерно на горизонте вторика показался опп, двигался осторожно в его направлении.
На 132 опп пришел ко мне мейном, но стоял далеко. Солмир без маны подперся в городе на ангелах с маной на один болт и деньгами на откуп, но опп не дошел и остался под замком. Привожу всю армию, и со 135 маной и 12 сп нападаю, победа.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
05.08.2014
Отчёт отправлен
05.08.2014 15:02
Влияние на рейтинг Архив
Cincinnat 1655 1661 +6 ↑
GapLomah 1407 1401 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.08.2014 04:16

В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
12 лет назад
3 нычки лиззардов, нычка горгон и уток на респе, все взял на первой, уликов маловато, сапожки на второй взял, перчатки на первой, на выходе по мясу получилось 26 гр уток, слил всех горгон и половину лиззардов на ГО потому что нафейлил с заучиванием замедла, вышел на 124 потому что все далеко было, но у нас была одна дорога в трежак с моей стороны только тупиковая дорожка в замок, по статам и мясу перемошнил, Тазик не спас ))
Кому интересно есть запись на моей канале на кубергейме, ник такой же как тут.
-----------------------------------------
Was some fails with exit at central treasure, forgot to learn slow, uncomfortable respaund, long roads and no artifacts for stats, but overall, i am satisfied how i played, thanks Maretti for 112(He knows :) ! And Thanks for game, it was exiting!)
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
05.08.2014
Отчёт отправлен
05.08.2014 18:28
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1400 1399 -1 ↓
Maretti 2002 2003 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.08.2014 20:14

В ответ пользователю Jewelmask
12 лет назад
Jewelmask
3 нычки лиззардов, нычка горгон и уток на респе, все взял на первой, уликов маловато, сапожки на второй взял, перчатки на первой, на выходе по мясу получилось 26 гр уток, слил всех горгон и половину лиззардов на ГО потому что нафейлил с заучиванием замедла, вышел на 124 потому что все далеко было, но у нас была одна дорога в трежак с моей стороны только тупиковая дорожка в замок, по статам и мясу перемошнил, Тазик не спас ))
Кому интересно есть запись на моей канале на кубергейме, ник такой же как тут.
-----------------------------------------
Was some fails with exit at central treasure, forgot to learn slow, uncomfortable respaund, long roads and no artifacts for stats, but overall, i am satisfied how i played, thanks Maretti for 112(He knows :) ! And Thanks for game, it was exiting!)

I confirm. Had my behemoth dwell and hack with good skills. Took a tope on the way out, so got out with high stats but it was late and without any usefull mass magic. Luckily the blocks were pretty easy and opponent had a bad map so it was enough. Hack rules. Thanks for playing.
12 лет назад
Спасибо всем за игры и удачи в дальнейшем!
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
У меня был лучший респаун на данный момент за весь мой небольшой опыт на карте 2sm4d(3):
конюшни, 2 единорога, Пандора за 5 тысяч, максимальная консерватория (уничтожается за 125), второй замок — оплот, 2 улья, нага-банк 3 (на 121), удобная зона сокровищ и т. д.
Ивор с экспертными навыками джиу-джитсу творит чудеса.
131-132, планировал захватить Топе.
После сохранения на 125, оппонент сдался из-за нехватки времени до дедлайна... печальный конец.

ggwp. Спасибо.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
06.08.2014
Отчёт отправлен
06.08.2014 16:30
Влияние на рейтинг Архив
H2SO4 1594 1602 +8 ↑
Spinhead 1415 1407 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.08.2014 15:03

В ответ пользователю H2SO4
Аватар пользователя
12 лет назад
Засчитал технические результаты:
cbw def shlimberger
cost def shlimberger
LuckyF def Spinhead
SP_SkyLine def Little
Посчитал для всех коэффициент Бергера.
Обратите внимание, места еще не распределены, турнир NP vs LM может внести коррективы.
Все участники набравшие 2 очка могут играть с командой LM и изменить свое положение в турнирной таблице. Срок на игру NP vs LM до 20 августа.
В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
12 лет назад
R@sIM
Очень сильный опп,тут без вариантов,я нубас.Спс за игру:D
Раздало очень шоколадно,но я не разыграл,опыта мало.ВЫшел в трежу и опп наказал.:D

Подтверждаю, сыграл через нычку драконов, взял 4мини-улика, а макси-улик забыл :rolleyes: ГО - 12 золотых бил 75 глазиками, далее КЗ за другими золотыми, утопа на крылья, следом через удвоение максималка на 8олл. Импла уже 2200...
Спасибо за игру!
В ответ пользователю KobRa_RR
12 лет назад
KobRa_RR
05.08.2014 R@sIM (Красный, Цитадель, Крег Хег, Крег Хег) lose KobRa_RR (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) Jebus Cross 127

Подтверждаю, сыграл через нычку драконов, взял 4мини-улика, а макси-улик забыл :rolleyes: ГО - 12 золотых бил 75 глазиками, далее КЗ за другими золотыми, утопа на крылья, следом через удвоение максималка на 8олл. Импла уже 2200...
Спасибо за игру!
А срок,когда глазики ГО били ни как?
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
12 лет назад
Безбожно профукав все ресты, оставалось только уповать на чудо, но после разбежки, которая к слову была не плоха, я увидел лишь равнины вокруг с многочисленными кучами золота, которые без мяса давали ровным счетом ничего. Делать нечего, погнал Кирю по сундукам, которая долго скиталась по кривым дорогам моего респа, но тут на 115 лошком я набрел прям на "клондайк": 3 нычки коней вселяли надежду в меня и моих воинов готовых умереть за правое дел!
Тут дела пошли ещё лучше, после очередного сундука Киря получила землю, в то время нахожу обзорку перед ГО(которое билось с маслом на изичках) и палю крылья с чайником в пол хода от моего ГО. созревает план.
Все портило картину отсутствие одной шикарной магии под названием "Медлительность". пришлось лопатить все книжки и свитки в округе, и нашел я такую в дне пути от ГО, по пути к которому решил отклониться от курса и заехать взять консу(как оказалось 3), там же отбил тюрьму с героем зксперт грамотностью которым решаю слётать за маслом. При этом вижу как оппонент уже шастает во всю по трежери в поисках вкусчняшек и плюшек, но решаю подождать масло и не бить ГО. Но как всегда не рассчитал и масло немного не добегает и приходится немного возвращать Кирю обратно, бью ГО, смотрю на день, а уже 124 и до крыльев я не добегаю, да и в трежак лезть к оппоненту не хочется(боялся получить по щщам) решаю по над стеночкой пробежаться к чайнику и вернуться следующим ходом домой взяв 2 утопы а уж потом драться.
Так и случилось, собрав 2 утопки и залетев в библиотеку статы выросли в 2-е плюс ещё КЗ, далее ворвался в центр, забрал замок и на 132 захватил мейн оппонента, немного не добежав до Шакти засел в замке. Нападение обменялись имплами причем я стерпел 2, а оппонент 1(но статы были выше и разошлись примерно поровну) ну дальше беготня пару дней и я прогоняю оппонента с красношаром он откупается и нападает, но по магии нет шансов вывезти. ГГ

Спасибо за интересную игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
07.08.2014
Отчёт отправлен
07.08.2014 15:33
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1511 1528 +17 ↑
Mizrael 1562 1545 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.08.2014 15:48

В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
12 лет назад
Было дело. Полдня темпа не хватило забрать крылья раньше Кири, а это был по сути единственный шанс затащить. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Maretti
12 лет назад
Раздало мелкий респ и выход только на один вторик, где наверху было до 19 гр. монахов, но при этом ожерелье на +1 скорости и 3 стека у шахти + конса и накидка на +2 скорости за до 100 гр. големов. Так как рест оставался всего один, решил рискнуть, хотя и была вероятность, что придётся 1ю неделю тупо отсиживаться на своём респе, если конса 3-4. Конса оказалась еденичкой, за 1ю неделю зачистил оба респа и на 122 нырнул на вторик оппа варварский, там ещё конса 4ка и через непробитых оппом монахов на 125, убив двух лошков, стал перед его замком с 5 ангелов, 17 гр. глаз, 10 гр. медуз, 136 троглов, 6 вив и +3 к скорости. На след ход опп сдаётся.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Красный / Red
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
07.08.2014
Отчёт отправлен
07.08.2014 16:48
Влияние на рейтинг Архив
LuckyF 1433 1454 +21 ↑
ЯR 1599 1578 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.08.2014 16:57

В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
12 лет назад
LuckyF
Раздало мелкий респ и выход только на один вторик, где наверху было до 19 гр. монахов, но при этом ожерелье на +1 скорости и 3 стека у шахти + конса и накидка на +2 скорости за до 100 гр. големов. Так как рест оставался всего один, решил рискнуть, хотя и была вероятность, что придётся 1ю неделю тупо отсиживаться на своём респе, если конса 3-4. Конса оказалась еденичкой, за 1ю неделю зачистил оба респа и на 122 нырнул на вторик оппа варварский, там ещё конса 4ка и через непробитых оппом монахов на 125, убив двух лошков стал, перед его замком с 5 ангелов, 17 гр. глаз, 10 гр. медуз, 136 троглов, 6 вив и +3 к скорости. На след ход опп сдаётся.
Спасибо за игру.

спасибо за игру!
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
Мы несколько раз пытались подключиться. Игра загружается до 99% и останавливается.
(скриншоты доступны по запросу)
Поскольку наш результат не оказывает существенного влияния на группу 1, мы договорились о ничьей.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Ничья / Draw Ничья / Draw
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
111 дн.
Дата игры
08.08.2014
Отчёт отправлен
08.08.2014 02:57
Влияние на рейтинг Архив
H2SO4 1614 1610 -4 ↓
kinger 1481 1487 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.08.2014 03:10

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1369 гостей