Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
Fill-ua
На параметры ничего не было, жаль ману не пополнил, а полез в портал, который оказался вел к оппоненту.
red dragon cave+2 portal of summoning, 全局保持军队在对手之上,待其出现在我攻击范围内,即将其击溃,局后发现对手居然已经有了earth book。
THX for game.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
211 дн.
Дата игры
10.08.2014
Отчёт отправлен
10.08.2014 12:19
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1382 1367 -15 ↓
zoog 1385 1400 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2014 12:30

В ответ пользователю Jewelmask
Jewelmask
Спасибо за игру!
Начинали месяца 2 назад, отложили на 144 - еле вспомнил. Раздало уныло (потом ещё и последнюю трежери - с 3мя утопиями - сгенерило без дорог, в виде 3х несоприкасающихмя подземок), но с некром решил не рестить, взял на 2й 2 улья, разведал проходы в трежери и в центр, через день оттуда выгнал опп с превосходящими силами, но догонять не стал - и получилось хитро умыкнуть утопию, довольно удачную. Ещё 3 недели тупо забывал отстроить гм в тавере, а за день до отстройки - всё уже взял в коробках). В фб с полуторакратным преимуществом по армии - опп не успевает заколдовать всё) Спасибо и тебе.
648050691
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
Автопереведено
Погиб в бою с 24 алмазными големами.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
113 дн.
Дата игры
10.08.2014
Отчёт отправлен
10.08.2014 12:47
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1552 1546 -6 ↓
herolwy 1792 1798 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2014 12:53

В ответ пользователю _NEO_
Аватар пользователя
Автопереведено
_NEO_
Погиб в бою с 24 алмазными големами.
Спасибо за игру!
Слышать о поражении соперника, когда сталкиваешься с различными трудностями!
В ответ пользователю liverpool
Аватар пользователя
liverpool
Армия больше, параметры больше, фул контроль... Сам виноват разогнался неудачно за что противник и наказал(
Спасибо за игру!
comfirn,thank for game
В ответ пользователю _NEO_
Аватар пользователя
Автопереведено
_NEO_
Не играл всерьёз. Не хотел тратить больше времени и сдался. gg
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
Автопереведено
Fill-ua
Захватил "Рой" за 4 хода на 113-м уровне, проверил 1 "Рой" на 114-м уровне – максимум, решил захватить ещё один "Рой", но и он тоже на максимуме... Не повезло. Лучше было пойти и захватить "Пандору", наверное. GG.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
Ominous1
Собрал 3 улика, 2 консы и вышел на 123, в центре еще улики, нычки ангелов и утопа с 2мя шарами. Прибежала кирь, прогнал ее заюзав красный шар и +3 к скорости. Через 4 хода кирь вернулась в трежу с дд, но крег был отожран и тоже с контролем, гг. Спасибо за игру.
thx for game
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
Gomunguls
Начало не очень было, выход из пещеры блочили 70+ грифов, на 121 только смог Луной прожечь...далее бегал туда сюда и добегался что прибежал опп с кучей скелетов ангелами вивами и 50-99 гр глаз...это подтолкнуло к активным действиям и за пару дней набил 500+ скелетов и сломал утопку 3ку, где дали шикарно- КЗ, щит+4 алл и шлем+ 4 4...далее еще пара утопок и параметры магии 30+ 30+...далее поставил 5й левел и есть 2 ДД, на 141 опп сдается.
Спасибо за игру!

Подтверждаю.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
Juristis
Взяли все ре. Сдача богатая на деньги и ресы, но в плане объектов вплоть до 117 был полный стадион. Из интересного лишь 2 улья, взял их, 4+8. На 115 встали ангелы, на 117 поставил кастл. Взял перчатки, Гундула пробежалась по повышалкам.
На 117 засветил КВ, плащ +2 скорости и третий улик. Гуня пополняет ману.
121 - нашел четвертый улик, мини. Дома конюшни, Гундула на гончей бежит на ГО.
122 - плащ +2скорости, беру улик №3, опять минималка. Итого всего 19 вив(1 слил). Взял Солмиром 5к опыта, а вот Октавия схватила очень важную коробку на 10к золота, позволившую поставить архов.
Гундула с 3 архами, 19 вивами и 40 копьями пробивает ГО из орды черных коней. -2 вивы. Затем по дороге 3 фэйрика за щит львиной храбрости убивают мне цепухами и дождями пол-армии, - арх, 7 вив и всё остальное. Добегаю до центрального данжа, остаюсь на 2 архах и 10 утках, пополняю ману. Статы 14-10-10-10, кач идеальный, земля, лога, тактика, воздух, защита.
123 - 2 улья, 8+4 и коробка на 20 гр медуз.
124 - Вышел оппонент. Беру второй центральный город, башню и улик на 6 вив. становлюсь под утопку.
125 - опп берёт улик и пробивает ГО на травяной респ. Я забираю утопу, 2-ка, дают крылья и латы титана. Забираю коробку на 10к опыта, затем тюрьма с Гирдой 30 лвла и улик, в котором предварительно разбивается Гундула. Армия с потерей кучи бабла едет на мэйн и отбивает КВ. Планирую ловить следующим ходом с помощью внешней таверны оппонента на траве с ДД, предварительно забрав там засвеченные консу и утопу.
126 - беру ещё 2 улья, но адово краблю, цепь не срастается, Эрдамон не достаёт шага до таверны и остаётся со всей мошной на травяной смежке. Молюсь, чтоб не заметили.
127 - опп берёт консу и утопу, но Эрдамон остаётся незамеченным. В довершение ко всему он ещё и разгоняет Мюллиха. Выкупаю Гундулу в таверне, срезаю 6 ангелов на лохе и убиваю папу со всеми артами. Спасибоа за игру!

Подтверждаю.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
Автопереведено
ProtosArchon
Карта была странной и содержала ошибки, но мне она показалась неплохой. Гидры обитали в этой области. Много золота, я построил 1-ю неделю гидр и замок. На 2-й неделе я захватил область с Тазаром и 2 полными улья со скаутом. Я отправился в область сокровищ, где взял 4 топовых существа. У них были хорошие характеристики, умение летать и телепортация, и я отправил их в свои города. У противника не было контроля, поэтому я выиграл без особых проблем. Спасибо за игру.

Конф.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
Рапорт аннулирован, неверно указан соперник.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич