Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
12 лет назад
Vinceras
Были 2 нычки гидр за 35 ограми, и 70 грифонами, несколько уликов и 2 консы. Вышел только на 126 т.к. все далеко и неудобно и гг.
Спасибо за игру.
вышел на 123 через архов без разгона после двух утоп и 5го гма(с имползией!), думал опазываю конкретно, оказывается нет. На респе было 5 ульев без макси и 3 из них мини
спасибо за игру
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
Все мои наги погибли в бою на 122-м ходу. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
25.08.2014
Отчёт отправлен
25.08.2014 05:04
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1615 1598 -17 ↓
u2noob 1558 1575 +17 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.08.2014 22:35

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
11 лет назад
Dima Surmay
Первая неделя очень хорошая, много золота и куча героев, два некра. Но на второй неделе все началось с неудачи добежать до компа- не хватило мува, а штурмовать не хотелось потом, думал там маг засел. Угловая трежа вообще пустая, некрить чет не получалось. Когда сунулся в центр оказалось что центр был слишком близко к сопернику и полностью контролировался, завидев меня он сразу пошел в атаку, и правильно сделал, так как в конце недели я мог взять утопу, а следом вторую. А так пришлось быстро сдаться.
Спасибо за игру.
спасибо за игру
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тунар / Thunar Основной герой Тунар / Thunar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
146 дн.
Дата игры
25.08.2014
Отчёт отправлен
25.08.2014 08:16
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1657 1644 -13 ↓
Heroin_HP 1717 1730 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.08.2014 12:28

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Начали играть с таким раскладом-обоим выпали герои на золото и бонус золото-хороший старт.Оппу пришел со старта вроде калх-тоже неплохо и поидее нычка демонов была еще.Я начал играть-увидев димера:D ,денег как обычно не хватало,на 1 неделе почистил немного респ и забрал все шахты кроме ртути и 1 золотой.на 123 вроде пробил проход в след зону и отбил квестовый арт на 15к опыта.Димер схватил вообщем землю и волшебство,ну и косячная баллистика_).Опп там на 1 поставил ифритов,когда я на 1 даже коней не воткнул.Опп качал октавию-я не понимаю выбора,мб не пришел норм маг_):D .Ну напал я на бесстрашного оппа димером со статами 1 2 10 10_),но без метеора(ресы менял на бабки-очень нужны были на тот момент_),опп с параметрами 9 6 4 1(то есть в сп чет вообще не вкладывался_).Он откупился за 9к+ и потом снова попер на меня-я снова нападаю на него без маны(у меня было 90+_)-вообще легко разбор его армии со слоу и магией ударной некоторой.Спс за игру.:D :D
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
134 дн.
Дата игры
25.08.2014
Отчёт отправлен
25.08.2014 13:03
Влияние на рейтинг Архив
R@sIM 1364 1385 +21 ↑
Alexey-omsk 1536 1515 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.08.2014 13:04

В ответ пользователю R@sIM
11 лет назад
R@sIM
Начали играть с таким раскладом-обоим выпали герои на золото и бонус золото-хороший старт.Оппу пришел со старта вроде калх-тоже неплохо и поидее нычка демонов была еще.Я начал играть-увидев димера:D ,денег как обычно не хватало,на 1 неделе почистил немного респ и забрал все шахты кроме ртути и 1 золотой.на 123 вроде пробил проход в след зону и отбил квестовый арт на 15к опыта.Димер схватил вообщем землю и волшебство,ну и косячная баллистика_).Опп там на 1 поставил ифритов,когда я на 1 даже коней не воткнул.Опп качал октавию-я не понимаю выбора,мб не пришел норм маг_):D .Ну напал я на бесстрашного оппа димером со статами 1 2 10 10_),но без метеора(ресы менял на бабки-очень нужны были на тот момент_),опп с параметрами 9 6 4 1(то есть в сп чет вообще не вкладывался_).Он откупился за 9к+ и потом снова попер на меня-я снова нападаю на него без маны(у меня было 90+_)-вообще легко разбор его армии со слоу и магией ударной некоторой.Спс за игру.:D :D
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
11 лет назад
Мошнились полтора месяца, я со статуей легиона, опп с некрами и некро-городом. Отожрали почти всю карту, на 223 фб, мясо на мясо под элексирами и красным шаром. Моих поцыков оказалось больше.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
223 дн.
Дата игры
25.08.2014
Отчёт отправлен
25.08.2014 14:40
Влияние на рейтинг Архив
Ominous1 1671 1688 +17 ↑
ProtosArchon 1739 1722 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.08.2014 16:12

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Много лизардов с нычкой. На первой 1234 в форте, так как блоки были сильные. Зато обилие уликов радовало. Аж 6 штук разведал. Начал забирать на 3 неделе, к концу было около 45 вив. Гомунгулс в это время уже имел столько же уток, но взял утопу и имел 7 ангелов и 300 костей сверху. Статы и импла разорвали.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мериста / Merist Начальный герой Мериста / Merist
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8xm8a
Длительность
137 дн.
Дата игры
24.08.2014
Отчёт отправлен
25.08.2014 16:08
Влияние на рейтинг Архив
Player_ 1478 1477 -1 ↓
Gomunguls 1964 1965 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.08.2014 16:23

В ответ пользователю Ominous1
11 лет назад
Ominous1
Мошнились полтора месяца, я со статуей легиона, опп с некрами и некро-городом. Отожрали почти всю карту, на 223 фб, мясо на мясо под элексирами и красным шаром. Моих поцыков оказалось больше.
Спасибо за игру.

I confirm, thx for game.
В ответ пользователю Player_
Аватар пользователя
11 лет назад
Player_
Много лизардов с нычкой. На первой 1234 в форте, так как блоки были сильные. Зато обилие уликов радовало. Аж 6 штук разведал. Начал забирать на 3 неделе, к концу было около 45 вив. Гомунгулс в это время уже имел столько же уток, но взял утопу и имел 7 ангелов и 300 костей сверху. Статы и импла разорвали.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру! сдало хорошо!
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
11 лет назад
Very good land. On week 1 had build giants + dueling for them. On week 2 take 8 Angels from cons. On 131 Ivor took TOP - the armor 3A 3D. On 134 Ivor took 2nd TOP - the hat 5th lv and the Re3canter's cloack, then got TP from the tower. On 135 went to refill my points and then Xsi came to take my tower and with a scaut cought Ivor(Ivor with 1 Master Genie and stactic surrender). On 136 Ivor took Univercity +2 and stayed in my conflux for mana (but could not gather his army). Then again Xsi came. GG. Was very unlucky, I had much stronger army and with the recanter's cloack Xsi had no change, but my opponent played well and overrun me with 1 day!
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
136 дн.
Дата игры
25.08.2014
Отчёт отправлен
25.08.2014 16:59
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1595 1581 -14 ↓
Dima Surmay 1605 1619 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.08.2014 17:14

В ответ пользователю _NEO_
11 лет назад
_NEO_
Very good land. On week 1 had build giants + dueling for them. On week 2 take 8 Angels from cons. On 131 Ivor took TOP - the armor 3A 3D. On 134 Ivor took 2nd TOP - the hat 5th lv and the Re3canter's cloack, then got TP from the tower. On 135 went to refill my points and then Xsi came to take my tower and with a scaut cought Ivor(Ivor with 1 Master Genie and stactic surrender). On 136 Ivor took Univercity +2 and stayed in my conflux for mana (but could not gather his army). Then again Xsi came. GG. Was very unlucky, I had much stronger army and with the recanter's cloack Xsi had no change, but my opponent played well and overrun me with 1 day!
Спасибо за игру!
Респ маленький и мало денег, но все дело спас некр, некрилось хорошо и прокачка хорошая, только очень пугало что постоянно проигрываю по силе армии. НО на 133 взял утопу двушку и дала по царски: КЗ, КВ, +4Сп, и шубу некра. Покупаю воздух во флаксе и быстро эксперчу и решаю не брать утопы, а поотжимать замки, что в итоге оказалось очень верным решением, так как убил попашку со всеми артами без армии. А там какраз появился фул контроль.
Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1442 гостей