Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
LuckyF
На 122 сильно ошибся, когда полез на до 50 золотых големов без подвоза прироста, 41 штука меня там чуть не похоронила, ещё и в самом бою сделал фейл. Ну а потом быстрая встреча с оппом на 124 и каждый ушёл мошнить. Из 4х утоп, 3х гм5, 3х свитков 4го уровня и 3х 5го на контроль не получил вообще ничего, хотя к моменту отстройки гм в 3м замке уже не спасало и получение контроля.
Спасибо за игру.

Повезло с контролем + Архи.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
LuckyF
Появление оппа на 121 на моей смежке сильно нарушило планы, и 25 чародеев мне объяснили, что я неправ:D
Спасибо за игру.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
Juristis
Хатка с логой на первой, крылья на 123, КЗ на 124, 65 монархов на 131. Спасибо за игру!

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
Simon5760
Сдало нормально, много уликов и денег, архов тыкнул на 3 неделе, большое кол-во статов позволило одержать верх даже против аотд. Ну и наличие контроля решило.

Спасибо за интересную игру

Решило мой слив на первой + просирание мувов (совсем чуть-чуть не успел к ключевой утопе).
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Маретти
Спасибо за игру.

Массовая магия – это круто!).
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Psyche_7
Аватар пользователя
Интересная игра. Вышел поздно ,сильно расчитывая на домашнюю утопу .
А дальше как мне показалось слишком много было против болота гг
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
28.08.2014
Отчёт отправлен
28.08.2014 16:51
Влияние на рейтинг Архив
Nestor86 1571 1558 -13 ↓
Dima Surmay 1620 1633 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.08.2014 16:57

В ответ пользователю Nestor86
Nestor86
Интересная игра. Вышел поздно ,сильно расчитывая на домашнюю утопу .
А дальше как мне показалось слишком много было против болота гг
Спасибо за игру!
на 115 совсем немного не хватило 6 конями взять консу двушку (сбежал когда у коня остался 1хп), и чуть не сдался, добил ее магом, позже на респе нашлась книга земли и в день пробития ГО очень помогла пандорка взятая лошком на 40 эльфов, а дальше все просто, захватил центр съел утопы дали и параметры и кр. шар. Долго бегали потому что я был без наручников, но позже и они нашлись.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Да уж, линейные герои во всей красе :) Респ родного компа и угловая трежа принесли сопернику в разы больше, чем 3 ушатаных мной компа и полторы пустых трежерок :) Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
В ответ пользователю Psyche_7
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лакус / Lacus Начальный герой Лакус / Lacus
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
28.08.2014
Отчёт отправлен
28.08.2014 19:52
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1600 1585 -15 ↓
Yostairs 1598 1613 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.08.2014 20:04

В ответ пользователю _NEO_
_NEO_
Thanks for the game!
Непростое начало, респ наполовину заблочен, но есть Гундула и какая-то армия. Пробился в зону с разветвлениями, там конюшня. Побежал к компам, скаут в это время зашёл в односторонник без охраны, схватил в телеге перчи и вернулся обратно. Дома встают птицы в форте, Гундула стоит у конюшень, скауты добивают коричневого компа. На новой неделе разведал 2 трежи с деревнями, в 1-ой есть утопа, в другой ожерелька +3 +3, больше ничего полезного нет. Пошёл в односторонник (там тоже много дорог светилось), предварительно забрав библиотеку и дух уныния. Взял дубину +5, зашёл в трежу, там вижу ещё 1 утопу и нахожу пандоры на всю землю и весь огонь. Тут подходят скауты оппонента, я армагом убиваю их (-8 некроконей и десяток скелетов) и ТПшусь домой. На 131 беру 1-ую утопу призывом землянок, дают красношар. Скаут на болоте в супертреже разведал 3 улья, собрал их + нашёл сапоги и склянку (уже было 2 кольца - эликсир собран). ТПшусь к разведанной в начале 2-ой недели утопе, беру её - дают колпак и +5 олл, отлично. В это время скауты забрали голубой данж. ТПшусь туда, скауты берут консу 3-ку и оранжевое некро. Там же ещё улик+ ещё конса 3-ка. Оставленный на болотной супертреже скаут находит 3 нычки костяных, 4 улья и наручи. Другой скаут находит в другой треже ещё 2 нычки костяных, библиотеку и утопу. Собираю всё это, грейжу вив, драконов, конверчу войска из всех замков и деревень в скелетов и на 144 беру мейн оппонента (в армии 11 птиц, 7 ангелов, 520 гр. скелетов, 12 психов, 10 гр. костяных драконов, 91 гр. вива). На следующий день просмотром воздуха вижу скопление героев недалеко от моего флакса, ТПшусь туда и убиваю на разгоне Галтрана. Следует сдача. Спасибо за игру.
P.S. Стартовый герой у меня - Пасис, а у оппа - Тамика.
http://ru.twitch.tv/yostairs
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Игра выдалась напряжённой и затяжной.
Тираксор пришёл с 3мя стеками есть ручей, конюшня, гномик и мечь +2 - играем. За первую нед. взята нычка орков и людоедов. Пробился к двум сёлам ( одно из которых заболочено охраной трежи ). На 116 наподходе к коричневому некру, и тут появляются красный Клавиус 100+ костей. Побоялся я нападать, хз сколько там косей 100 или 150 ? Лошками до него не достать. Разворачиваюсь и иду на консу 1ку. Жду прироста. Тираксор 10,6 экс земли и поймал воздух.
На 2й красные отхватывают коричневый некрополис, плюсуют костей с 4х нычек и их уже за 170 ( это уже после вскрытия ). ((( Я беру консу 1ку. И готовлюсь взять 2ю консу тронг. Тут случается форс-мажор ( ребёок подбегает к ноуту и толкает его, после чего миклик и папка лезет в консу 3ку не раставившись ). Опп даёт авто - спасибо. :rolleyes: И потом бегом в ближайшую трежу. На 60+ гр демонов на родной земле сливаю 30+ волкв. ((( И тут как назло ставлю по очереди 4и 1х ГМ чтоб получить Медлительность - нет ! Писец. 8 К - в попу и в трежак на сухую. :eek: Отбираю у красных Некрополис.
3ю нед встретил в трежи. Трежа не о чём 2е нычки эфритови 3 коробки ( 3лвл магии, пустая и 25 гр. демонов ) и всё. На респе граблю 2е циклопни на ресы. И через ранее захваченную деревню иду в телепорт. Лошок тем временем бежит к красным и в лагере дают 2х Фенов ! И тут пошло веселее. Немного потрепали нервы красным. 3 я нед как то прошла не о чём. Из приятного разведан комповский Кастл.
4я нед была бодрее : забираю Кастл, в деревушке Фалкса достраиваю 5 ГМ дают ДД и благодаря лошку на Фенах отбит свиток с ТП. На 144 лезу в едиственно засвеченую утопу и она макси. Тераксор 12,8 без брони : 5 ангелов, 6 мишек простых, 16 птиц, 23 демона, 45 волчат и 30 гоблинов - вылез с 4мя пернатыми и 6 мишками. Дали хорошо +11 всё и голда ! И тут появляется шанс выйти на архов. Дальше начинаю прыжками отхватывать арты, консы, циклопни. В Кастле ставлю ангелов + имеется их нычка.
На 211 первая битва. Вижу в недавно засвеченой трежи вижу лошка красных с армией и рядом Чарна на разгоне. :) Собираю всё что есть 2а ДД и нападаю. Но не думал я что 1800 костей и 50 вив хватит голда откупится !:eek: Нападаю на Чарну с 14 ангелов срезаю 8 и там тоже откуп и того выручаю 50 + золота. Но на архов теперь не хватает ресов !:(
На 217 Клавиус захватывает Кастл. Писец архи теперь будут у него ?! Собираю что есть и нападаю. Тираксор 22,27,16,16 : 15 ангелов, 8 седых, 6 птиц, 1 гр гидра:rolleyes: , 20 людоедов магов и 85 орков, плащь от магии (до 3 лвл) и молния на 700 урона. Клавиус 13,30,26,17 маны 85: 7 ангелов, 90 вив, 1800+ костей и 15 чародеев. Запираю костей в замке и размен получается опп остаётся со всеми костями , а я откупаюсь на 1м седом мишке! :o ( к счастью там не оказалось оков ).
Ну опп делает архов с прироста и накрывает меня в селе где я прятался от глаз чужих. :D
Спасибо за игру.
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Mar
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Speed-1
Длительность
222 дн.
Дата игры
28.08.2014
Отчёт отправлен
28.08.2014 20:49
Влияние на рейтинг Архив
Mar 1471 1461 -10 ↓
Nitro 1603 1613 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.08.2014 10:37

В ответ пользователю Psyche_7
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Случайный Начальный герой Случайный
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
28.08.2014
Отчёт отправлен
28.08.2014 22:06
Влияние на рейтинг Архив
Ominous1 1683 1691 +8 ↑
zwei 1505 1497 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.08.2014 22:24

В ответ пользователю Psyche_7
Аватар пользователя
Опп слился, спс за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Diamond
Длительность
116 дн.
Дата игры
29.08.2014
Отчёт отправлен
29.08.2014 09:00
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1437 1442 +5 ↑
ДаУ 1172 1167 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.08.2014 09:03

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Пошел крегом пробивать гномов, а за ними гоги 70 шт, не хотел разворичивать крега, как потом оказалось мог продолжать игру и после слива, опп то слил птицу и всех почти гоблов, а я тем временем еще и сольмиром с 4-мя магами и 6-ю воздушками бегал. Спс за игру.
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s

Тут делимся книгами /topic/at/1139927/

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1424 гостей