Сообщения от Побег из Шио
Нашел время сыграть еще несколько эпизодов - добрался до Кабелеха, нашел выход из Шио.
Можешь сделать запись боя с Кха-Белехом?
слишком трудный, да?
слишком трудный, да?
Это не то слово...
Играю на воине.
Прежде чем добраться до Белеха (за один ход не добегаю до портала) нужно воевать с одним из демонов (армия раз в 5 больше моей, статы тоже).
Белех мою армию уничтожает одним армагедоном.
Ну хоть кто-нибудь этот эпизод прошел?:confused:
Ребят может кто нибудь скинуть сейв того момента где нужно сразиться с Белехом.Просто я играл эту карту до устранения некоторых неполадок(например когда подходя вплотную к Белеху ничего не происходило).Просто неохота заново все проходить.Заранее благодарю
Ребят может кто нибудь скинуть сейв того момента где нужно сразиться с Белехом.Просто я играл эту карту до устранения некоторых неполадок(например когда подходя вплотную к Белеху ничего не происходило).Просто неохота заново все проходить.Заранее благодарю
я могу исправить сохранение, чтоб все заработало
Добавлено через 5 минут
Это не то слово...
Играю на воине.
Прежде чем добраться до Белеха (за один ход не добегаю до портала) нужно воевать с одним из демонов (армия раз в 5 больше моей, статы тоже).
Белех мою армию уничтожает одним армагедоном.
Ну хоть кто-нибудь этот эпизод прошел?:confused:
есть способ снизить количество существ у кха-белеха
Говорит что слишком большой файл,буквально на пару кб
http://rghost.ru/58332168
с трудом нашел самую первую версию карты, но при попытке загрузить сейв мне пишет, что "версия карты не та". Можешь и карту скинуть?
Кстати, сейв точно тот, который нужен?
Да сейв тот что нужен,по дате изменений совпадает
Уважаемые герои, скоро стартует Третий чемпионат по ТЕ HoMM5 на моде Tournament Edition, создаваемом специально и именно для турниров.
По итогам игр формируется два дивизиона игроков, в зависимости от количества побед.
Приглашаются все!
игры проходят на картах создаваемых турнирным генератором IRMG на шаблонах
история турниров /forum/section/152/
обсуждение формата предстоящего турнира /topic/11098/
изменения версии ТЕ 6.7 от 27.10.13 http://www.heroesleague.ru/public/homm5/TE/changes_6.5.1-6.5.7.txt
производство мода ТЕ (Лига Героев) http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=7029
Добро пожаловать.
По итогам игр формируется два дивизиона игроков, в зависимости от количества побед.
Приглашаются все!
игры проходят на картах создаваемых турнирным генератором IRMG на шаблонах
история турниров /forum/section/152/
обсуждение формата предстоящего турнира /topic/11098/
изменения версии ТЕ 6.7 от 27.10.13 http://www.heroesleague.ru/public/homm5/TE/changes_6.5.1-6.5.7.txt
производство мода ТЕ (Лига Героев) http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=7029
Добро пожаловать.
Да сейв тот что нужен,по дате изменений совпадает
к сожалению, все также не хочет загружать. Есть вариант включить консоль в игре (инструкция здесь под 1 пунктом). С помощью нее можно будет быстро решить любую проблему на любой карте
Когда продолжение появится,жду продолжения?
Вы эти выходные сыграл еще пару месяцев игрового времени - сейчас прошло 4 месяца игрового времени.
Впечатления - мож я чего не понимаю или чего не досмотрел, но играть на "герое" очень муторно - не сложно, а именно муторно.
Внизу "всё на мази", протопатал дорогу ко всем городам, зеленого Розенбаума заблокировал на одном месте, там он уже две недели стоит и чихнуть боится, можно завалить его в любой момент, но хочу дождаться подхода всех имеющихся сил что бы завалить его без потерь одним ходом.
Зато на верху Сигрифу приходится бегать от врага по кругу (алгоритм уже выработал), но ошибка на один шаг вдет к войне - то есть к переигровке этого хода. Вот уже два месяца один город (южный) контролирую полностью, а второй (центральный) приходится захватывать на один день (понедельник) что бы "собрать урожай". Сейчас накопил у Сигрифа сил в 33 архидьявола, и дальше по убывающей. Если удастся продержаться в этом режиме еще месяц, то сил будет уже больше чем у синих - 49 архидьяволов против их 47, там уже и с Кабелехам по бодаться можно будет.
А вообще ИИ конечно идиот, вместо того что бы все силы передать бегуну который бы легко догнал Сигрифа и сделал ему сепуку, отдал их демонессе-сукубихе (Джезебет), а она бегать не умеет и за счет более высокой мобильности жить можно - бегун (имени не помню) и машиниста (Дебил) сидят по углам и высунуться боятся.
З.Ы. Так и не понял какой смысл в караванах прибывающих в мертвячий замок - до них один фиг не добраться. Можно конечно попробовать поиграться с кристаллами тайного или стенами мечей прикрыв ими искусительниц, но это тоже муторно - пару раз пробовал - теряешь час времени, убиваешь половину драконов, но потом все равно допускаешь ошибку. Так что вывод прост - даже если победишь заставу драконов с потерями - игра не стоит свеч - за четыре месяца там накопилось всего пять архидьволов и далее по нисходящей, так что толку от них мало.
Впечатления - мож я чего не понимаю или чего не досмотрел, но играть на "герое" очень муторно - не сложно, а именно муторно.
Внизу "всё на мази", протопатал дорогу ко всем городам, зеленого Розенбаума заблокировал на одном месте, там он уже две недели стоит и чихнуть боится, можно завалить его в любой момент, но хочу дождаться подхода всех имеющихся сил что бы завалить его без потерь одним ходом.
Зато на верху Сигрифу приходится бегать от врага по кругу (алгоритм уже выработал), но ошибка на один шаг вдет к войне - то есть к переигровке этого хода. Вот уже два месяца один город (южный) контролирую полностью, а второй (центральный) приходится захватывать на один день (понедельник) что бы "собрать урожай". Сейчас накопил у Сигрифа сил в 33 архидьявола, и дальше по убывающей. Если удастся продержаться в этом режиме еще месяц, то сил будет уже больше чем у синих - 49 архидьяволов против их 47, там уже и с Кабелехам по бодаться можно будет.
А вообще ИИ конечно идиот, вместо того что бы все силы передать бегуну который бы легко догнал Сигрифа и сделал ему сепуку, отдал их демонессе-сукубихе (Джезебет), а она бегать не умеет и за счет более высокой мобильности жить можно - бегун (имени не помню) и машиниста (Дебил) сидят по углам и высунуться боятся.
З.Ы. Так и не понял какой смысл в караванах прибывающих в мертвячий замок - до них один фиг не добраться. Можно конечно попробовать поиграться с кристаллами тайного или стенами мечей прикрыв ими искусительниц, но это тоже муторно - пару раз пробовал - теряешь час времени, убиваешь половину драконов, но потом все равно допускаешь ошибку. Так что вывод прост - даже если победишь заставу драконов с потерями - игра не стоит свеч - за четыре месяца там накопилось всего пять архидьволов и далее по нисходящей, так что толку от них мало.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1315 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59