Перейти к содержанию

Сообщения от Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

В ответ пользователю RedHeavenHero
11 лет назад
RedHeavenHero
Не иначе как у меня автобой сломался. ;)

вот гляжу на скрин... похоже что сломался =[br][/br]машины прокачали? там ещё в качестве намёка стоит тележка и бабло рядом лежит.
11 лет назад
Закончил эту шикарную кампанию) Было супер.
В последней миссии долго мурыжить не стал, выполнив квест на земных элементалей, побежал мочить Рунтара. Бой был оч тяжелый, с третьего раза Рунтар при помощи 90 элементалей и нескольких гремлинов был повержен. Осталось всего 2 элементаля). Захватил полностью отстроенный его замок. Можно было ещё побродить по карте, но прыгнул в портал и всё, кампания закончена.
Саддир 34-го уровня имел характеристики 15-30-33-41
Бой прилагаю.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 534,1 KB
Аватар пользователя
11 лет назад
Пустошь тайн
Миссия четвёртая
Прошёл Пустошь тайн. Бои с демонами пустоши интересные и захватывающие. Против Алчности самое лучшее средство - Берсерк. Самым опасным демоном мне показалась Гордыня: войск у неё больше, да и на чёрных драконов магия не действует.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
Свет знаний
Миссия пятая
Несмотря на осознание того, что время не на моей стороне, в связи с наличием у вражеского игрока города (как выяснилось позже, с отстроенной слезой Асхи), решил не проскакивать галопом всю миссию, а посетить все строения и выполнить все задания. Начал с заснеженных земель, где земной элементаль предлагает пройти испытания. За каждое пройденное испытание давали 50 земных элементалей, которые сыграли ключевую роль во всей миссии. Так как путь в лавовые земли преграждала стена огня, то Саддиру пришлось возвращаться назад. На выходе его с распростёртыми объятиями встретила Нура, унёсшая с собой в могилу всех гремлинов, големов и 38 земных элементалей. Но что тут поделаешь... Следующей была окучена пустыня. Там зачем-то захватывал все находящиеся там жилища, позже уже не было времени туда зайти. Выполнил квест от воздушных элементалей, за что получил их в количестве 100 штук. Отвлекаться на монстров, охраняющих ресурсы, смысла нет, т.к. эти ресурсы (кроме золота) тратить негде. Поэтому отправился в плавание по морю, которое продолжалось недолго из-за внезапно появившегося Джалиба. В битве с ним были потеряны 83 воздушных, а также мелочь из академических жилищ. Далее немного побродил по лесам в центре карты, получил квест от фениксов, а также улучшил элементалей в форте до ониксового и газового. Второй заплыв оказался более удачным: дошёл-таки до мастера, получил 15 фениксов, спас Дар Жизни от некроманта (+60 водных). Тем временем по большой земле бегал Нархиз, но он был достаточно далеко и поэтому не мешал. Вернувшись, на сушу, Саддир прошёл под фиолетовым вихрем, который даёт +4 к защите, а дальше отправился в лавовые земли. Прогулку по обсидиановым полям можно назвать более чем удачной не только потому, что за квест от огненных элементалей Саддир получил 80 вышеупомянутых, но также потому, что к нему присоединился 31 архилич. Выйдя из лавовых земель, переделал огненных элементалей в плазменных, водных - в туманных, а фениксов - в буревестников. Оставалось только пробить красный гарнизон, а там Рунтар уже сам от нетерпения нападает на нашего героя. Запись прилагается. Ну а потом - доходим до пирамиды и миссия закончена, но перед этим показывается весьма обнадёживающий диалог.

Бесспорно, кампания является одной из лучших в своём роде; я считаю, что даже лучшая. Все стороны игры проработаны до мельчайших деталей. Сюжет - наиболее яркая часть кампании - втягивает в игру с головой, и просто-таки требует продолжения. Баланс, за редким исключением, по полной оправдывает название выбранного уровня сложности. Проходить кампанию будет интересно и начинающим игрокам, и заядлым хардкорщикам, благо условия для этого есть.

Желаю успехов в создании третьей части Островов Тайн! Надеюсь, она не затеряется в диких дебрях жёсткого диска. :)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 323,3 KB
В ответ пользователю RedHeavenHero
11 лет назад
RedHeavenHero
Свет знаний

Желаю успехов в создании третьей части Островов Тайн! Надеюсь, она не затеряется в диких дебрях жёсткого диска. :)

так же очень бы хотелось увидеть третью часть,
и поучаствовать в её тесте если это возможно.:smile13:
Аватар пользователя
11 лет назад
не могу скачать кампанию, пожалуйста выложите архив с кампанией, у кого она еще есть
В ответ пользователю GodRick
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо, друзья, за теплые отзывы. Мне очень приятно:) Анонс третьей главе откладывать более смысла не вижу, может и работа быстрее пойдет... собственно:

В связи с тем, что разработка сдвинулась с мертвой точки крайне требуются тестеры. Если скрипты проверять и делать все остальное еще время есть, то вот на баланс не остается.

Тестеры нужны для проверки уровней сложности: воин-герой. Рекрут будет очень легким.

Заявки на данный момент отправляйте в ЛС. Первая карта появится на тестенге не ранее понедельника.

Еще раз всем спасибо!

p.s. ссылку проверю, заменю.

Добавлено через 31 минуту
Сейчас тут можно скачать, потом исправлю положение: http://www.maps4heroes.com/campaign_opinions.php?campaign_id=9&game=5
В ответ пользователю RedHeavenHero
11 лет назад
RedHeavenHero
Свет знаний
Миссия пятая
переделал огненных элементалей в плазменных, водных - в туманных, а фениксов - в буревестников.
[/b][/color]
Можно вопрос? Как ты их переделал? Я когда захожу в Форт, у меня нету возможности переделать Элементалей...
Аватар пользователя
11 лет назад
Это NCF.
Аватар пользователя
11 лет назад
играю на сложности герой не могу пройти первую миссию дошёл до эльфийского города-порта его что обязательно захватывать а то стоят корабли а к ним подойти нельзя не знаю что делать дальше войск захватить город у меня нет
В ответ пользователю pobeditel
Аватар пользователя
11 лет назад
pobeditel
играю на сложности герой не могу пройти первую миссию дошёл до эльфийского города-порта его что обязательно захватывать а то стоят корабли а к ним подойти нельзя не знаю что делать дальше войск захватить город у меня нет
Город обязательно нужно захватить, чтобы окончить миссию, а корабли, я так понял, просто декорация.
Аватар пользователя
11 лет назад
блин застрял во второй карте доиграл до 11месяца и на нём выкидывает на рабочий стол во время хода зелёного игрока
Аватар пользователя
11 лет назад
А прохождение кто-нибудь напишет?
Первая миссия вообще в начале показалась кошмаром, это я про скрин в самом первом посте темы. :eek: Переигрывал несколько раз, была мысль, что в гарнизоне есть прирост войск, но нет. Всё равно необходимо сделать весь полный круг по тюремному подземелью и добраться на свет божий с 6-7 уровнем. И на этом 1м гарнизоне на поверхности "Опасность - высокая", так что автобой бесполезен; кстати как и во всех предыдущих стычках с нейтралами внизу. Необходимо сохранить максимум джинном, они ударная сила против заставы, колдуя на них свою Тьму. Причём не надо присоединять берсерков и там ещё кого-то, кто по 1 юниту, лучше убейте их на опыт до выхода, а джиннов разбейте на макс возможное число стеков. Если при проходке подвала выпадет умение Огненные Воины, то считай крупно повезло. И да, боевые машины надо обязательно приобрести, там есть мастерская, на это как раз и хватит подземного бабла.
Дальше уже несколько проще всё, но практически вся карта проходится с боями вручную: автобой высчитает вам ненужные потери. Предела развития достигает раньше последнего квеста.
Миссия 2, начало. Там на север есть такой затопленный храм, и как я сунулся туда, так там ждали кажется 12 титанов и прочее. Но к этому моменту ГГ уже вызывал по 97 огненных элементалей (с соотв. кольцом) и колдовал на титанов и компанию Кольцо Холода с 440 урона, ну и учтём тройную баллисту, что было крайне необходимо на 1й карте..:smile16:

ЗЫ. Поскольку потребности 2й миссии отличаются от 1й, и возможно там вы наскоро брали, что дают, а не что надо, то на северо-северо-восток от стартового есть остров с ментором. Это ура. Там удалось ветку образования сменить на Магию Тьмы, и активировался Вампиризм, полученный в том самом Затопленном Храме. :cool:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 194,4 KB
Аватар пользователя
11 лет назад
Там удалось ветку образования сменить на Магию Тьмы.
Или сразу колдовское всеведение.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1253 гостей