Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
турнир
"Новичок-2014. Лето"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". И даже если вы не любитель Героев :eek: , я все равно вас приветствую и приглашаю в новый сезон. Я надеюсь, он порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Это наш традиционный, уже одиннадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок", у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...
Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам:
1. регистрация на форуме HW в период 1 июня 2013 - 6 июня 2014;
2. общий стаж игры в HoMM3 online - не более 1 года, длительные перерывы в игре обсуждаются индивидуально;
3. отсутствие хороших результатов в турнирах на HW и других ресурсах (в частности, 1-3 места в предыдущих турнирах "Новичок" и любом другом турнире, выход в финальные стадии крупных турниров) - субъективное мнение организаторов;
4. участие до этого турнира не больше, чем в одном турнире "Новичок";
5. отсутствие забиваний и снятий в других турнирах;
6. наличие времени и возможностей играть 1 игру в неделю (учитывайте часовой пояс) - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные;
7. не менее 5 игр на форуме HW (можно сыграть до утверждения списка участников) с разными соперниками и подробными отчетами - организаторам необходимо убедиться, что вы технически можете играть online и имеете представления о правилах игры на HeroesWorld. Организаторы турнира Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039) могут с вами сыграть, если вы не найдете себе соперника;
8. игроки, желающие участвовать в турнире, обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира;
9. игроки согласны с регламентом и правилами турнира;
10. игроки обязаны внимательно следить за всеми объявлениями организаторов в теме турнира.

Организаторы имеют право отказать любому игроку в регистрации без публичного объяснения причин.
Игроки, которые имеют более раннюю или более позднюю регистрацию на форуме, но желают сыграть в турнире, могут подавать заявку, которая будет будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Roger DAltavilla (IСQ 624681987) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы.
1. Ведущие - Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039). Судья - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

Регламент.
Будет определен позднее, в зависимости от количества записавшихся участников. Рассчитываем на традиционную схему: групповой этап + командный турнир + плей-офф.
Итак, количество участников определено. Уточняю регламент:
1 этап. 24 участника делятся на 4-ре группы по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 4 человека с лучшими результатами. Критерии результата по степении важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол.
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM Подробнее пост №3
3 этап. Play-off. Стартует 11 августа 2014г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок указанный выше в паре, его соперник первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.

Сроки.
Регистрация - 7 июня 2014 - 30 июня 2014 года.
Утверждение списка участников - 1-4 июля 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 5 июля 2014 года.
Срок на одну игру - 1 неделя.

Правила.
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113).
4. На начальной стадии турнира игры проходят на шаблоне 2sm4d(3). В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d(3), jebus Cross, Panic, 8mm6a (версия без односторонников), mini nostalgia.
В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
ДаУ
Да ну, оплот - эльфы, кенты; флакс птицы. Я вот играл даймонд за флакс против болото, которое слабее оплота на даймонде, так улик на 1-ой ой как сложно брать было без птиц, а уликов было 8 штук, в итоге без птиц 3-ий макси улей не потянул, кони хоть в улье слепотой бьют.
Попробуй брать улей за флакс и за оплот, болото, тогда все сразу понятно становиться.
Смысл сравнивать флакс на даймонде и флакс на 8мм6а? На даймонде я и коней за кастл часто не ставлю, ставлю ангелов на первой. А уж птицы становятся вообще на ура. И попробуй поставить птиц на восьмерке. Это 2 большие разницы.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
Отрестились, затем долго мучились с загрузкой карты на 111 после технических проблем. В итоге загрузили ту же карту в рандом мапс, но без родных героев в таверне и по обоюдному согласию заиграли. Мне раздало 2 консы под замком, еще 2 недалеко по дороге, 120 скелетов со старта. На 116 планировал добирать консы и бежать в сторону ГО, но оппонент сдается.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
20.10.2014
Отчёт отправлен
20.10.2014 20:39
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1557 1569 +12 ↑
kinger 1493 1481 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.10.2014 01:01

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Falcone
Отрестились, затем долго мучились с загрузкой карты на 111 после технических проблем. В итоге загрузили ту же карту в рандом мапс, но без родных героев в таверне и по обоюдному согласию заиграли. Мне раздало 2 консы под замком, еще 2 недалеко по дороге, 120 скелетов со старта. На 116 планировал добирать консы и бежать в сторону ГО, но оппонент сдается.

Спасибо за игру!

Спасибо за игру и удачи в турнире!

Отдельное спасибо организаторам за турнир, было приятно поучаствовать и получить опыт турнирных игр!
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо за уделенное время, желаю удачи.

P.S. В целом, это был отличный турнир. Хочу поблагодарить:

- всех моих соперников за интересные игры, за то, что подстраивались по времени и за легкое общение (кстати, неожиданно, но очень приятно, что все оказались людьми слова).

- организаторов за то, что организовали такой турнир; за то, что не стали сразу наказывать за технические результаты (они могли бы это сделать, в моем случае, несколько раз).

- Серегу за то, что был очень приятным и отзывчивым парнем, он ответил на все мои 1024 вопроса, спасибо!

Всем удачи :smile02:
icq: 665973202
Боевой отчёт Аннулировано
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пепелина / Ash Начальный герой Пепелина / Ash
Пепелина / Ash Основной герой Пепелина / Ash
Поражение / Lose Поражение / Lose
cbw
Красный / Red
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
111 дн.
Дата игры
25.10.2014
Отчёт отправлен
25.10.2014 12:18

Аннулирован организатором 31.05.2015 15:53

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Накидало очень нехило ульев. 51 утка в финалке была.
Нищенское начало, в мейне построил пегасов и то, чтобы улей через масло взять.
Качал луну, нашел армаг. Комп инферно, есть ифриты султаны.
Также качались кирюха и некр септиена.
В 4-5 гм дали тп-полет.
Перед финалкой чекаю красношар, нападаю кирюхой со скупом мошны.
Статы чуть выше и мяса чуть больше. Хватило для победы.
Спасибо.
icq 385383256
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
skd
Синий / Blue
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
143 дн.
Дата игры
26.10.2014
Отчёт отправлен
26.10.2014 14:15
Влияние на рейтинг Архив
Sloth_D 1509 1525 +16 ↑
skd 1539 1523 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.10.2014 14:43

В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
Sloth_D
Накидало очень нехило ульев. 51 утка в финалке была.
Нищенское начало, в мейне построил пегасов и то, чтобы улей через масло взять.
Качал луну, нашел армаг. Комп инферно, есть ифриты султаны.
Также качались кирюха и некр септиена.
В 4-5 гм дали тп-полет.
Перед финалкой чекаю красношар, нападаю кирюхой со скупом мошны.
Статы чуть выше и мяса чуть больше. Хватило для победы.
Спасибо.
Подтверждаю. Первый раз увидел такую центральную смежку на 8ке, поначалу не разобрался с выходом в центр и много чего по итогу сделал не правильно.
Респ у меня был соизмерим с респами на джебе, с нычкой птиц и циклопов, утопой(2) и консой(3). Одна дорога в портал вела в смежку на болоте, где после короткой дороги лифт за 10-19 королев медуз. На первой неделе я ошибочно посчитал, что это проход в угловой треж, и стал искать проход в смежку по бездороги и нашел на 117 выход на лаву. Через эту смежку попал на респ своего компа(замок) и там тоже дорога на болото с лифтом в другую зону, и как выяснилось через болото по двум не соединенным дорогам был выход в центр в одну центральную трежу, а во вторую был портал в середине болотной смежки.
В середине второй взял город компа и на его респе нычку ангелов, собрал три консы на 9 ангелов, переразбился в мейн и взял домашнюю утопу с красным шаром и сандалями.
Очень поздно появился в центре и в добавок не имел просмотра воздуха, возле деревни в центре отбил макси улей и консу и на след ход оппонент решил пойти на фб.
Кроме перевеса по мошне, решающим фактором было наличие у него тактики(у меня не было) и наличие артефакта на +1 к скорости, хотя у меня тоже был такой, его медленные стеки скелетов и демонов это усиливало в большей степени. Оппонент неплохо расставился, во втором раунде нужно было, чтобы с ангелов не сняли ответку, но птицы не выдержали(можно было заблочить циклопами проход, но тогда ответку могли снять демоны). Хороший бой, гг. Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю H2SO4
Аватар пользователя
Sorry, but I wasn't able by myself to figure out the reason of introducing chess timer in semifinals. Quick thoughts ....

I guess, the roots lies in:
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
As far as I know, the golden rule of ethics in games highly recommends do not change the rules during the game / competition / tournament / event.

Despite this, the statement 3 is absolutely logical and necessary if used only in emergencies by serving as a legit tool to control / fix / eliminate crucial defects / game bugs unknown at the time when the rules were written.
*Seems like it doesn't give the freedom to add / change / improve / simplify existing rules for any other reason.

Probably a change of rules during a event may happen:
- as result of unanimous request from participants
- as result of recommendation, if participants unanimously adopted it

I haven't noticed a mass complaints on regular timer or mass request for chess timer among novices.

Furthermore, couple facts:
1. all participants agreed and pledged to play in this tournament with regular timer ( obviously, by enrolling in tourney )
2. some of them can also play with chess timer (obviously, by participating in chess timer survey)

For sure somewhere I am wrong or I missed something, but still don't have a clue, what was the necessity of such change?

Thx in advance for clarifying the decision.
icq: 665973202
В ответ пользователю H2SO4
Аватар пользователя
Я как-то так вижу соотношения таймеров и представленных на турнире шаблонов. И если учесть, что в плей-офф практически всегда вычеркивают смку и паник, то введение шахматного таймера обязательным в турнир это верное решение и я его полностью поддерживаю.

На Panic - 6 минут или 16:00+06:30+01:00 - можно играть на любом из таймеров достаточно уверенно.
На 2sm4d3 - 6 минут или 16:00+06:30+01:00 - тут предпочтение даже можно отдать сод таймеру, так как упоротых блоков для слива шахматного таймера достаточно.
На JC - 10 минут или 24:00+08:30+01:30 - если игра в середине второй недели не закончилась, то на сод таймере очень сложно играть в лэйте.
На 8mm6a - 8 минут или 21:00+08:00+01:15 - на сод таймере проблемы с нехваткой времени для передвижения героев по карте начинаются со 2 недели почти всегда, если не раньше.
На Mininostalgia - 8 минут или 19:00+08:00+01:15 - на сод таймере тяжело играть изначально.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
И если учесть... то введение ...
take in consideration - is one of the major processes in creation of rules and, usually, occurs before the event but not during.

p.s. In order do not create a mess, let's wait for leadership with more precise arguments
icq: 665973202
В ответ пользователю H2SO4
Аналогично хотелось бы услышать комментарии ведущих по поводу внесения изменений в правила турнира, поскольку не вижу возможности продолжать участие из-за сложившейся ситуации с H2SO4.
Отдельно хочу отметить, что мной не был подтвержден рапорт о результатах игры с данным участником, потому что фактически игра не состоялась.
С уважением.
242510899

akaStinger: на работе, на которой нельзя играть делать нехер

В ответ пользователю cbw
cbw
Аналогично хотелось бы услышать комментарии ведущих по поводу внесения изменений в правила турнира, поскольку не вижу возможности продолжать участие из-за сложившейся ситуации с H2SO4.
Отдельно хочу отметить, что мной не был подтвержден рапорт о результатах игры с данным участником, потому что фактически игра не состоялась.
С уважением.
если вы перед тем как записаться в турнир читали правила, то там есть такой пункт 3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира. изменения по поводу шахматного таймера были внесены после того, как было проведено голосование по нему и он был утвержден для всех турниров на портале. Читайте правила, а потом задавайте вопросы. Данное сообщение адресовано всем, кому что-то непонятно, дальнейшие вопросы будут обсуждаться в аське.
С уважением.
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Iamsamstan
Iamsamstan
если вы перед тем как записаться в турнир читали правила, то там есть такой пункт 3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира. изменения по поводу шахматного таймера были внесены после того, как было проведено голосование по нему и он был утвержден для всех турниров на портале. Читайте правила, а потом задавайте вопросы. Данное сообщение адресовано всем, кому что-то непонятно, дальнейшие вопросы будут обсуждаться в аське.
С уважением.

Если я правильно понял H2SO4, по вопрос был не о том что могут организаторы или чего не могут, но о том, чем именно были вызваны данные изменения.

Все, что мне удалось найти в трех нижеприведенных темах касалось изменения значений шахматного таймера и нигде не говорится о том, что шахматный таймер становится основным, равно как и в голосованиях отсутствует такой пункт. В последней же теме Pit for LM в посте 4 говорит, что выбор таймера остается на усмотрение организаторов турниров.
Поправьте меня пожалуйста, если я ошибаюсь.
/topic/11010/
/topic/11031/
/topic/11076/
242510899

akaStinger: на работе, на которой нельзя играть делать нехер

В ответ пользователю cbw
Нашел я этот пост от Роджера:) основной значит предпочтительный, то етсь если двое спорят про таймер, то шахматный в приоритете, но сод таймер катать по желанию вам никто не запрещает.
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Оппонент потратил 113 и я мог выбирать расклад. Долго не тянул и после одного реста заиграли.
В таверне сходу Валя с 3 стеками, на респе нычка коней, обзорка палит на респе компа-некра сапоги на +600. На 113 убил некра, на 115 данж. К концу недели взял нычку коней + поставил портал.
На начало второй недели 13 чемпионов. Пошел в треж от компа данжа, а там за 10-19 зеленых драконов(проверил был ГС) крылья. С крыльями в той же треже беру утопу(3) из нужного потерял 2 коня, дали КШ, гладиус, и сапоги +плащ на резист.
Ну и после этого ставлю архов в начале третьей и иду в подземку к последнему компу и от него на крыльях в центральный треж, который оппонент уже чистил. Забрал 4 улья и запалил как он крутиться возле моего ГО снизу лифта на 136. Взял тюрьму и смог разбиться в мейн и вывезти обратно мясо, но не хватало 300 мувов, чтобы накрыть, прогнал его лошка Луну. У него не было ТП и рядом не было лошка, чтобы увезти мясо, он пошел на риск, полез в утопу с лучниками, КЗ не получил. Я в свой ход еще добрал золотой лук в треже и оковы лошками и на 137 напал, мошны у меня больше, КШ+оковы, оппонент сдается.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
137 дн.
Дата игры
01.11.2014
Отчёт отправлен
01.11.2014 18:19
Влияние на рейтинг Архив
skd 1445 1464 +19 ↑
Sloth_D 1560 1541 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.11.2014 18:36

В ответ пользователю Iamsamstan
Iamsamstan
Нашел я этот пост от Роджера:) основной значит предпочтительный, то етсь если двое спорят про таймер, то шахматный в приоритете, но сод таймер катать по желанию вам никто не запрещает.
То есть изначально версия была, что это официальные правила поменялись для всех турниров, а сейчас выясняется что Роджеру просто пришла идея изменить приоритетный таймер и поэтому мы с 10.10.2014 играем шахматный вместо содовского? Ну ок, че. :smile52:
Хотелось бы услышать комментарии Роджера по данному вопросу.
242510899

akaStinger: на работе, на которой нельзя играть делать нехер

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1345 гостей