Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Играли без правил! До середины игры был с преимуществом ибо было два дипломата и три утопки не очень далеко ,которые оказались минималками и без так нужного ДД!В результате потерял темп и поздно залез в подвал ,который благополучно зачищали синие,понял,что ничего уже не светит сдался!спасибо за игру!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......

409 640 559
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кристиан / Christian Начальный герой Кристиан / Christian
Кристиан / Christian Основной герой Кристиан / Christian
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
233 дн.
Дата игры
21.10.2014
Отчёт отправлен
21.10.2014 17:07
Влияние на рейтинг Архив
wariator 1522 1501 -21 ↓
Akella 1343 1364 +21 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.10.2014 17:47

В ответ пользователю wariator
wariator
Играли без правил! До середины игры был с преимуществом ибо было два дипломата и три утопки не очень далеко ,которые оказались минималками и без так нужного ДД!В результате потерял темп и поздно залез в подвал ,который благополучно зачищали синие,понял,что ничего уже не светит сдался!спасибо за игру!


Подтверждаю,
спасибо за игру.
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Нычек не было. только в конце третей нашел нычку зеленых на траве, Но был родной вторик . Взял две утопы и через двойное Го пришел к оппу. Там тоже взято две утопы , но дела плохи.

Спасибо за игру !!!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 527,7 KB


Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
213 дн.
Дата игры
21.10.2014
Отчёт отправлен
21.10.2014 21:09
Влияние на рейтинг Архив
AYMAN 1788 1792 +4 ↑
wariator 1484 1480 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.10.2014 15:41

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
спасибо за игру!

лето 2012.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
123 дн.
Дата игры
22.10.2014
Отчёт отправлен
22.10.2014 05:06
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1879 1855 -24 ↓
Vinceras 1636 1660 +24 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.10.2014 13:31

В ответ пользователю AYMAN
Аватар пользователя
AYMAN
Нычек не было. только в конце третей нашел нычку зеленых на траве, Но был родной вторик . Взял две утопы и через двойное Го пришел к оппу. Там тоже взято две утопы , но дела плохи.

Спасибо за игру !!!
Весь жир в песках!Еле ползали все кроме Крэга!медленно всё без темпа! Проигрыш неизбежен!спасибо за игру!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......

409 640 559
В ответ пользователю wariator
Старт бодрый - кошюшни 2 столбика , по голде пойдет . Дню к 5 забрал компа рампа , деревню циту . На встали 1й птицы в ците со скупкой на 121 (трейдил) , шахти с логой и базовой землей , на 122-123 2 улья на 8 в сумме , конса единица (3 обьекта минимальные :confused: ). К концу недели забрал болото, скупил там нескупленных компом уток , пошел к оппу , правда 3 ночи было и не очень парился о мане , которой было 7 всего , прежде всего , из за хорошей армии. Из плохого разве что артов не завезли кроме читерского брелка на мораль и щита +4. 126 врываются синие убивают мне десяток рыб на лохе.

На 127 врываюсь к синим прогоняю пару героев , на свой ход нападает
Крег:
15 3 3 5 (40) 12 рухов 44 собаки 1 ангел 3 мишки 4 огра , +1 спида , эксп офа , дефа , земли , адванс воздух ;
Шакти: продвинутая атака, эксп земли , база воздуха без хаста .
6 11 2 4 (7) 5 птиц 4 ангела 20+1+1+1+1 уток .

Из за эксп дефа у крега не мог срубить ангела пттцами , однако невзирая на отстутствие маны бой выигрывается легко с остатком в 14 уток с их последующим грейдом на 131...

Спс за игру.
__________________
The hardest battles are fought in the mind
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
127 дн.
Дата игры
22.10.2014
Отчёт отправлен
22.10.2014 17:05
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1549 1564 +15 ↑
Sloth_D 1555 1540 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.10.2014 17:13

В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
shameonyou
Старт бодрый - кошюшни 2 столбика , по голде пойдет . Дню к 5 забрал компа рампа , деревню циту . На встали 1й птицы в ците со скупкой на 121 (трейдил) , шахти с логой и базовой землей , на 122-123 2 улья на 8 в сумме , конса единица (3 обьекта минимальные :confused: ). К концу недели забрал болото, скупил там нескупленных компом уток , пошел к оппу , правда 3 ночи было и не очень парился о мане , которой было 7 всего , прежде всего , из за хорошей армии. Из плохого разве что артов не завезли кроме читерского брелка на мораль и щита +4.

На 127 врываюсь к синим убиваю пару лохов , на свой ход нападает
Крег:
15 3 3 5 (40) 12 рухов 44 собаки 1 ангел 3 мишки 4 огра , +1 спида , эксп офа , дефа , земли , адванс воздух ;
Шакти: продвинутая атака, эксп земли , база воздуха без хаста .
6 11 2 4 (7) 5 птиц 4 ангела 20+1+1+1+1 уток .

Из за эксп дефа у крега не мог срубить ангела пттцами , однако невзирая на отстутствие маны бой выигрывается легко с остатком в 14 уток с их последующим грейдом на 131...

Спс за игру.

gg wp ofc rly btw
icq 385383256
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
Получился очень сложный первый день, на дороге 2 блока - 35 гр. стрекоз за пандору (дали 30 магогов) и дальше 70+ гр. гаргулий за шар постоянства. Пробив это, осталось 25 магогов и единички, засветил 2 консы и 3 улья и решил играть. В итоге к 115 взяв 1 консу и 2 улья, остался без лишнего мяса и до конца недели в боях тратились утки.
Вообще, сложный момент, хотелось бы услышать мнение опытных игроков, стоит ли брать объекты на джебусе, когда нету мяса для оджера или лучше дождаться прироста или подвоза? (Так как в конце недели в ульях и консе сливал уже эфритов и уток, но в общем вышло в плюс конечно.)
В центре нашел крылья и укрепился в городе. Дальше оппонента заставил уйти на соседний респ и начал чистить центр. На 136 поймал лошка, который вез всю мошну домой.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
22.10.2014
Отчёт отправлен
22.10.2014 18:36
Влияние на рейтинг Архив
skd 1472 1492 +20 ↑
Falcone 1601 1581 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.10.2014 19:41

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Получился очень сложный первый день, на дороге 2 блока - 35 гр. стрекоз за пандору (дали 30 магогов) и дальше 70+ гр. гаргулий за шар постоянства. Пробив это, осталось 25 магогов и единички, засветил 2 консы и 3 улья и решил играть. В итоге к 115 взяв 1 консу и 2 улья, остался без лишнего мяса и до конца недели в боях тратились утки.
Вообще, сложный момент, хотелось бы услышать мнение опытных игроков, стоит ли брать объекты на джебусе, когда нету мяса для оджера или лучше дождаться прироста или подвоза? (Так как в конце недели в ульях и консе сливал уже эфритов и уток, но в общем вышло в плюс конечно.)
В центре нашел крылья и укрепился в городе. Дальше оппонента заставил уйти на соседний респ и начал чистить центр. На 136 поймал лошка, который вез всю мошну домой.
Спасибо за игру.

На 111 увидел улик и сапоги за горкой на респе и отправился туда Галтраном. Это путешествие оказалось слишком долгим из-за рельефа и потратил на это 5 дней. По пути взял 3 улика на 18 уток, а когда подошел к сапогам там оказалось 50-99 медуз за библиотеку и орлоглаз, решил не сливать виверн, разбился и пошел в сторону ГО. Отстроил гм3- дали анимейт андед, перед го была утопа 3-ка, пришлось потратить всю ману, дали чайник и черный шар, но на Го из 60 гр. рыцарей смерти лезть не решился без маны, пришлось потратить еще несколько дней на пополнение. Пробил Го так же потратив много маны и потеряв прилично уток, после чего обнаружил блок 100-249 гр миносов за улик и коробку- решил пробить с 300 скелетов и 18 уток, но не осилил и слился. Но сдаваться не захотел, пополнил ману, дождался 131 и с приростом и анимейтом пробил го на соседний кастловский респ. Там за 5 дней набил хорошую армию, взял бесполезную утопу. Контроля не было никакого и нужно было рисковать и отвозить армию лохом к разбившемуся под ништячный уголок с утопой, уликом и артами на +9 олл Галтрану. Но оппонент таки накрыл меня.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
Bad start on week 1 left me with no army. On week2 my last 3 Naga Q got killed and I did not see any reason to continue!
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
23.10.2014
Отчёт отправлен
23.10.2014 06:33
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1606 1595 -11 ↓
Dima Surmay 1715 1726 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.10.2014 06:50

В ответ пользователю _NEO_
_NEO_
Bad start on week 1 left me with no army. On week2 my last 3 Naga Q got killed and I did not see any reason to continue!
Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
211 дн.
Дата игры
23.10.2014
Отчёт отправлен
23.10.2014 11:05
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1309 1298 -11 ↓
zoog 1415 1426 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.10.2014 11:07

В ответ пользователю Sevan_80
Sevan_80
Спасибо за игру
На 116 полуслился, напав на 80 василисков с неполной маной - но дали дипломатию, а за квестовый арт 10 некроконей + нычка их + портал%) В общем, РМГ решил, спасибо за партию.
648050691

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil