The hardest battles are fought in the mind
The hardest battles are fought in the mind
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
А если вдруг из этой кастрированной среды игрок попадает в нормальную, то сразу начинается паника и матюки, мол во всём виноват гребаный сод, наставил обелисков под замком, теперь потеряю на целых 5 марков больше и не смогу взять вон ту макси-консу лошком на 121, как привык. А если ещё мораль у гр стека гремов, так вообще стул сгорает в мгновение.
А мне бы только перестройку ГМ, все остальное мелочи и не важно:)
Визард, сделай подарок даме на день рождения, добавь перестройку)
кстати, зеркало стоит ждать еще или нет?
я, конечно, могу быть не прав, но раз такая пьянка пошла, то почему бы не сделать проще и не прописать в правила пункт, что игроки могут по обоюдному согласию договориться как играть и с какими правилами?
А если вдруг из этой кастрированной среды игрок попадает в нормальную, то сразу начинается паника и матюки,
Как еще не дошли до идеи "убрать определенных юнитов со стартового респа". Типа чтоб никаких лучников - одни гномы и зомбяки
Именно так.
А вообще я бы из правил ещё половину запретов поубирал. Викк, помнится, довольно правильно описывал реальные имбы игры, если не ошибаюсь, то среди них были некросборник, дипломатия, 4 дд и кража контролем из-под сдвинутых, и хит-энд-раны. Всё остальное не оказывает такого большого влияния на игру и вполне могло бы быть разрешено. Вон Мюллиха и спецов по 4 лвлу разбанили, кому-то хуже стало? Никому не стало, просто меньше правил запоминать нужно. Круче ли они, чем Гуннар, Киррь или Крэг? Риторический вопрос.
Как по мне, то можно было бы и фей разрешить, и мэджиков, и вампиров. И Исру с Видоминой, только стартовыми запретить брать, как Гошу. Ред-раш вот хоть убрали наконец. Ещё картографы с фортами нафиг с карты. И грааль разрешить, причём во всех замках.
А все эти отстройки 2 лвлов и 3 стека со старта - это просто потакание маленьким геройским слабостям людей, которым хочется игры на расслабоне, чтоб всё няшненько катилось как по маслу и игра была под полным контролем. Это в ту же степь, что и ВТшные отсутствие морали, гс, опыт войскам, имба разведка, замена свитков на золото и т.п. И на выходе получаются те самые метатели ножей, о которых говорилось выше, которым для попадания в цель нужно, чтоб солнце светило под правильным углом, нож был до грамма правильной массы и ветер дул исключительно в попу, а не в лицо. А если вдруг из этой кастрированной среды игрок попадает в нормальную, то сразу начинается паника и матюки, мол во всём виноват гребаный сод, наставил обелисков под замком, теперь потеряю на целых 5 марков больше и не смогу взять вон ту макси-консу лошком на 121, как привык. А если ещё мораль у гр стека гремов, так вообще стул сгорает в мгновение.
Я тут утрировал, конечно, но смысл, надеюсь, понятен. Не хотелось бы, чтоб молодые поколения игроков наступали на те грабли, что когда-то прошли бывшие топы.
Ну почему же, я ещё несколько лет назад предлагал рендж-атаки забанить.
Вангую,что скоро появятся (может уже были) просьбы сделать галочку на отключение морали.
Раньше играли ВТ под СОД,теперь будет СОД под ВТ :D
Я не считаю себя любителем джеба =). 2й лвл за замок можно и на мининосте не строить. Если будет обязательный 2 лвл найдутся другие причины для взятие рестартов (пришло 2 стека всего или только 1 родной герой в таверне). Нужно играть на том, что сдало.