Это тоже пробовали? /topic/at/463504/
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сегодня пробовали сдругом не работает пипец
Выложите карту, если можно. Версию неотредактированную и версию отредактированную.
Не отредактированная карта пишет version>1<..
А отредактированная карта миняет на >3< ,я сменил на 1 но увторого игрока не заходят...((
Добавлено через 4 минуты
А еще поевляется карта впапке с едитором
А отредактированная карта миняет на >3< ,я сменил на 1 но увторого игрока не заходят...((
Добавлено через 4 минуты
А еще поевляется карта впапке с едитором
Версия вроде не влияет. Влияют именно те пункты, что я написал. Могу ошибаться, но, когда я с этим возился, было так.
По порядку идет true,false ,true,false ,>1< Блин есть и еще пункты?
Прошу всё же вложить карту, так больше шансов разобраться )
Добавлено через 38 секунд
http://www.filedropper.com/lastbitch
Добавлено через 16 часов 13 минут
Но помоему я думаю проблема в rmg marker он не доет играть по сети
Всем здрасте.
Возникла проблема с скриптом, а именно: у меня не получается обнулить значение количества нанимаемых существ замка в начале каждой недели.
Суть вот в чём: нужен замок некрополиса, где можно преобразовать существ всех уровней в нежить (Храм нижнего мира), но при это в нём должен отсутствовать прирост.
Кто знает как это сделать, отзовитесь!
Заранее спасибо.
Возникла проблема с скриптом, а именно: у меня не получается обнулить значение количества нанимаемых существ замка в начале каждой недели.
Суть вот в чём: нужен замок некрополиса, где можно преобразовать существ всех уровней в нежить (Храм нижнего мира), но при это в нём должен отсутствовать прирост.
Кто знает как это сделать, отзовитесь!
Заранее спасибо.
Wwwytv, я в map.xdb тоже исправил CustomGameMap с true на false. Вроде фурычит так... Могу выложить.
Всем здрасте.
Возникла проблема с скриптом, а именно: у меня не получается обнулить значение количества нанимаемых существ замка в начале каждой недели.
Суть вот в чём: нужен замок некрополиса, где можно преобразовать существ всех уровней в нежить (Храм нижнего мира), но при это в нём должен отсутствовать прирост.
Кто знает как это сделать, отзовитесь!
Заранее спасибо.
function NewDay()
if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
for creature=29,41,2 do
SetObjectDwellingCreatures('имягорода', creature, 0)
end
end
end
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')
Если можно,спосибо:)
Прикладываю zip-архив, внутри карта.
Привет,у меня короче беда!!! Создавал карту,правда с модом....сохранялся а то мало ли что,чтобы потом много не переделывать и бац какая то ошибка редактор вылетает и теперь карта не открывается при запускании выдает ошибку "can't load \место хранения карты\.(The file may be corrupted, file version unsupported or you are trying to load the map from outside the [game installation folder]\ maps folder)" кто-нибудь может помочь или хотя бы сказать из-за чего это??
добавил моды FullEditor и DwellingsPack:smile45: :smile45: :smile45:
добавил моды FullEditor и DwellingsPack:smile45: :smile45: :smile45:
Поставил на карте в подземелье пропасти (те что скрыты в редакторе). Словил такой глюк:
Если игрок открывает туман войны хотя бы над небольшой частью пропасти, после этого сохраняется и загружается, вместо пропасти дублируется ландшафт верхнего уровня карты - реки, типы почвы, неровности и так далее - все это отображается вместо пропастей. Пока туман войны над ними не раскрыт, этого не происходит.
Вроде как видел пропасти на многих картах - никто не сталкивался с таким?
Если игрок открывает туман войны хотя бы над небольшой частью пропасти, после этого сохраняется и загружается, вместо пропасти дублируется ландшафт верхнего уровня карты - реки, типы почвы, неровности и так далее - все это отображается вместо пропастей. Пока туман войны над ними не раскрыт, этого не происходит.
Вроде как видел пропасти на многих картах - никто не сталкивался с таким?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb