Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
Сегодня пробовали сдругом не работает пипец
Аватар пользователя
Выложите карту, если можно. Версию неотредактированную и версию отредактированную.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Не отредактированная карта пишет version>1<..
А отредактированная карта миняет на >3< ,я сменил на 1 но увторого игрока не заходят...((

Добавлено через 4 минуты
А еще поевляется карта впапке с едитором
Аватар пользователя
Версия вроде не влияет. Влияют именно те пункты, что я написал. Могу ошибаться, но, когда я с этим возился, было так.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
По порядку идет true,false ,true,false ,>1< Блин есть и еще пункты?
Аватар пользователя
Прошу всё же вложить карту, так больше шансов разобраться )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Всем здрасте.
Возникла проблема с скриптом, а именно: у меня не получается обнулить значение количества нанимаемых существ замка в начале каждой недели.
Суть вот в чём: нужен замок некрополиса, где можно преобразовать существ всех уровней в нежить (Храм нижнего мира), но при это в нём должен отсутствовать прирост.
Кто знает как это сделать, отзовитесь!
Заранее спасибо.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Аватар пользователя
Wwwytv, я в map.xdb тоже исправил CustomGameMap с true на false. Вроде фурычит так... Могу выложить.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю crazy_kill
Аватар пользователя
crazy_kill
Всем здрасте.
Возникла проблема с скриптом, а именно: у меня не получается обнулить значение количества нанимаемых существ замка в начале каждой недели.
Суть вот в чём: нужен замок некрополиса, где можно преобразовать существ всех уровней в нежить (Храм нижнего мира), но при это в нём должен отсутствовать прирост.
Кто знает как это сделать, отзовитесь!
Заранее спасибо.
function NewDay()
if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
for creature=29,41,2 do
SetObjectDwellingCreatures('имягорода', creature, 0)
end
end
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Если можно,спосибо:)
В ответ пользователю Ment
Привет,у меня короче беда!!! Создавал карту,правда с модом....сохранялся а то мало ли что,чтобы потом много не переделывать и бац какая то ошибка редактор вылетает и теперь карта не открывается при запускании выдает ошибку "can't load \место хранения карты\.(The file may be corrupted, file version unsupported or you are trying to load the map from outside the [game installation folder]\ maps folder)" кто-нибудь может помочь или хотя бы сказать из-за чего это??
добавил моды FullEditor и DwellingsPack:smile45: :smile45: :smile45:
Аватар пользователя
Поставил на карте в подземелье пропасти (те что скрыты в редакторе). Словил такой глюк:
Если игрок открывает туман войны хотя бы над небольшой частью пропасти, после этого сохраняется и загружается, вместо пропасти дублируется ландшафт верхнего уровня карты - реки, типы почвы, неровности и так далее - все это отображается вместо пропастей. Пока туман войны над ними не раскрыт, этого не происходит.
Вроде как видел пропасти на многих картах - никто не сталкивался с таким?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil