Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
турнир
"Новичок-2014. Лето"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". И даже если вы не любитель Героев :eek: , я все равно вас приветствую и приглашаю в новый сезон. Я надеюсь, он порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Это наш традиционный, уже одиннадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок", у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...
Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам:
1. регистрация на форуме HW в период 1 июня 2013 - 6 июня 2014;
2. общий стаж игры в HoMM3 online - не более 1 года, длительные перерывы в игре обсуждаются индивидуально;
3. отсутствие хороших результатов в турнирах на HW и других ресурсах (в частности, 1-3 места в предыдущих турнирах "Новичок" и любом другом турнире, выход в финальные стадии крупных турниров) - субъективное мнение организаторов;
4. участие до этого турнира не больше, чем в одном турнире "Новичок";
5. отсутствие забиваний и снятий в других турнирах;
6. наличие времени и возможностей играть 1 игру в неделю (учитывайте часовой пояс) - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные;
7. не менее 5 игр на форуме HW (можно сыграть до утверждения списка участников) с разными соперниками и подробными отчетами - организаторам необходимо убедиться, что вы технически можете играть online и имеете представления о правилах игры на HeroesWorld. Организаторы турнира Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039) могут с вами сыграть, если вы не найдете себе соперника;
8. игроки, желающие участвовать в турнире, обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира;
9. игроки согласны с регламентом и правилами турнира;
10. игроки обязаны внимательно следить за всеми объявлениями организаторов в теме турнира.

Организаторы имеют право отказать любому игроку в регистрации без публичного объяснения причин.
Игроки, которые имеют более раннюю или более позднюю регистрацию на форуме, но желают сыграть в турнире, могут подавать заявку, которая будет будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Roger DAltavilla (IСQ 624681987) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы.
1. Ведущие - Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039). Судья - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

Регламент.
Будет определен позднее, в зависимости от количества записавшихся участников. Рассчитываем на традиционную схему: групповой этап + командный турнир + плей-офф.
Итак, количество участников определено. Уточняю регламент:
1 этап. 24 участника делятся на 4-ре группы по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 4 человека с лучшими результатами. Критерии результата по степении важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол.
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM Подробнее пост №3
3 этап. Play-off. Стартует 11 августа 2014г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок указанный выше в паре, его соперник первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.

Сроки.
Регистрация - 7 июня 2014 - 30 июня 2014 года.
Утверждение списка участников - 1-4 июля 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 5 июля 2014 года.
Срок на одну игру - 1 неделя.

Правила.
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113).
4. На начальной стадии турнира игры проходят на шаблоне 2sm4d(3). В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d(3), jebus Cross, Panic, 8mm6a (версия без односторонников), mini nostalgia.
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
Iamsamstan
вот опрос от The чуть раньше, который отражает, что желающих играть сод таймер ну просто ппц сколько много /topic/10984/

В корректном опросе по этому поводу должно быть только два варианта. Я не спорю, что не было общего настроения, я говорю о принятии решения всем форумом. Так вот, его не было.
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Заканчиваем бессмысленное обсуждение. Я не намерен тратить свое время, доказывая что белое это белое.
Убедительная просьба к участникам соревнования, и особенно к уже не участникам: если есть желание обсудить достоинства того или иного таймера, не засоряйте тему Новичка. Вы можете завести для этого специальную тему, опрос (с двумя вариантами онли) или пройти в Трибуну (она заждалась своих героев). :)
Воздам сторицей!
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
если есть желание обсудить достоинства того или иного таймера, не засоряйте тему Новичка.
Forget about the chess timer, it was just a specific example. The main factor remains changing the rules during a tournament - this statement destroys the concept and principles of competitions.
icq: 665973202
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Решил оставить смку и жалел после каждого рестарта об этом решении.
Игровая сдача у меня была унылая, но как вышло у оппонента все было тоже очень плохо. Я видел на 111 две снежные зоны и пришла Гретхен с 3 стеками, но дороги жесть, пробился на вторичку между трежаками - инферно. На респе были взяты на 111 пояс легиона и на 116 брал бы туловище и решил ставить 1-4 в кастле и 1-5 в инферно, что в принципе получалось с запасом.
Но у оппонента все было плохо, кроме дороги в ГО, одна дорога к вторичке башне с блоком монахов, по бездорожью проход на мой другой вторик с блоком орда лизардов и ко второму его вторику ( тоже башне) тройной блок по бездороге (среди них группа снайперов), вдобавок у него один из трежаков был на снегу.
У меня по большому счету на этот момент из объектов был виден только один улей, был выход в треж на песке за 10-19 алмазных и была перспектива подемонить. Но он решил сдаться на 116.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
08.11.2014
Отчёт отправлен
08.11.2014 13:26
Влияние на рейтинг Архив
skd 1465 1483 +18 ↑
Sloth_D 1539 1521 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.11.2014 13:56

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Решил оставить смку и жалел после каждого рестарта об этом решении.
Игровая сдача у меня была унылая, но как вышло у оппонента все было тоже очень плохо. Я видел на 111 две снежные зоны и пришла Гретхен с 3 стеками, но дороги жесть, пробился на вторичку между трежаками - инферно. На респе были взяты на 111 пояс легиона и на 116 брал бы туловище и решил ставить 1-4 в кастле и 1-5 в инферно, что в принципе получалось с запасом.
Но у оппонента все было плохо, кроме дороги в ГО, одна дорога к вторичке башне с блоком монахов, по бездорожью проход на мой другой вторик с блоком орда лизардов и ко второму его вторику ( тоже башне) тройной блок по бездороге (среди них группа снайперов), вдобавок у него один из трежаков был на снегу.
У меня по большому счету на этот момент из объектов был виден только один улей, был выход в треж на песке за 10-19 алмазных и была перспектива подемонить. Но он решил сдаться на 116.
Спасибо за игру.
мне очень не понравилось
icq 385383256
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Заиграли без рестов. Пришло 2 родных героя в таверне, на 111 вытащил из тюрьмы Эльшара 5-го лвл с эксперт мудростью и эксперт интеллектом, выкупил двух героев, а в таверне еще 2 родных. Подумал в начале, что это баг, но вроде потом зашла Нела) На второй неделе снова 2 родных, в итоге у меня было 8 рампартовских ребят. В своей смежке нашел нычку снайперов. На 114 встал в подземке перед выходом к коричневому компу и он решил об меня убиться всеми героями, правда при этом срезал половину кентавров. Решил отстроить в ците медведей.

Далее собирал деньги, а Эльшаром пошел в центральную смежку, где нашел 3 улья- собрал 20 уток. Под конец второй недели появляется оппонент в подземке. Отстраиваю гм 2- дают слепу и болт и иду его накрывать Эльшаром, но не достаю то Валески пары мувов. На свой ход она нападает с 4 ангелами 9 утками 28 арчей 9 монахов и статами 11 10 атака/защита. Но без книжки. Я кидаю слепоту на ангелов, в следующем раунде на уток. Вырезал все стеки, потом прозевал спадение слепи с ангелов, но даже не смотря на это победил почти без потерь.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Эльшар / Elleshar Основной герой Эльшар / Elleshar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
08.11.2014
Отчёт отправлен
08.11.2014 22:18
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1524 1539 +15 ↑
Sloth_D 1518 1503 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.11.2014 05:52

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Falcone
Заиграли без рестов. Пришло 2 родных героя в таверне, на 111 вытащил из тюрьмы Эльшара 5-го лвл с эксперт мудростью и эксперт интеллектом, выкупил двух героев, а в таверне еще 2 родных. Подумал в начале, что это баг, но вроде потом зашла Нела) На второй неделе снова 2 родных, в итоге у меня было 8 рампартовских ребят. В своей смежке нашел нычку снайперов. На 114 встал в подземке перед выходом к коричневому компу и он решил об меня убиться всеми героями, правда при этом срезал половину кентавров. Решил отстроить в ците медведей.

Далее собирал деньги, а Эльшаром пошел в центральную смежку, где нашел 3 улья- собрал 20 уток. Под конец второй недели появляется оппонент в подземке. Отстраиваю гм 2- дают слепу и болт и иду его накрывать Эльшаром, но не достаю то Валески пары мувов. На свой ход она нападает с 4 ангелами 9 утками 28 арчей 9 монахов и статами 11 10 атака/защита. Но без книжки. Я кидаю слепоту на ангелов, в следующем раунде на уток. Вырезал все стеки, потом прозевал спадение слепи с ангелов, но даже не смотря на это победил почти без потерь.

Спасибо за игру!

было
спасибо
icq 385383256
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
Суперфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.
Воздам сторицей!
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Roger DAltavilla
Суперфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.
У меня есть просьба и предложение.
Просьба:
В верхней сетке Фальконе мне навстречу пошел и дал рест, хотя мог не давать. И мне пришлось бы добираться до финала его путем. Хочу попросить, чтобы гранд финал начался со счета 0-0. Считаю, что это будет справедливо.

Предложение:
В играх заранее определенно, кто выбирает цвет и кто начинает черк городов. Эту последовательность менять не стоит.
А вот процесс выбора шаблонов хочу предложить провести по аналогии с Благотворительным турниром. Мы сыграли достаточно игр и я более чем уверен, что мы будем черкать на 8мм6а все партии.
Предложение в следующем, заранее договорится какому шаблону будет соответствовать цифровой код и в игре перед черком монеткой выбирать. После рестартов шаблон уже не менять. И в каждой следующей партии(которых будет минимум 3) рандомить, но уже без отыграных шаблонов. В таком случае в финале будет заиграно от 3 до 5 шаблонов.

П.С. В любом случае, если предложение по поводу шаблонов не приймите, то я настаиваю на старте со счета 0-0. Спасибо.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Рад встречи с skd в финале, общались с ним с самого начала турнира и болели друг за друга почти в каждой игре) Мне нравится идея с шаблонами, считаю это действительно было бы интересно. Надеюсь организаторы проявят гибкость в этом вопросе. От старта со счета 0-0 все же откажусь, при этом не могу не отметить по достоинству данное предложение соперника;)
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Стоит переименовать этот Новичек в Турнир благороднейших и великодушнейших сиров:D
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,8 KB
В этом мире есть только две действительно бесконечные вещи - вселенная и глупость, при чем на счет первой я не уверен...©
icq 667277468
В ответ пользователю SP_SkyLine
Аватар пользователя
Skd & Falcone примите мои искренние поздравления с тем, что дошли до финала! Молодцом! С skd уже играли разок, я даже каким-то чудом победил, а с Mr. Falcone состыковаться пока не получилось! В любом случае желаю обоим удачи и интересной финалки! Болею за SKD :smile14:
ICQ - 701827301
Skype - brucewillis7777
Аватар пользователя
Рад видеть Falcone в финале! Нам с ним не удалось сыграть в 1/8 сразу после выхода из группы..(..увы, работа подвела и я вылетел из турнира...Но знаю его хорошо, с ним играли раз 6 примерно , успех разделился на где то на половину. Помнится джеб, где я долго гонял Кирюху Тазаром по всей карте, но так и не смог поймать. согласился на ничью. Он борется до конца!
Желаю в финале удачи обоим! Очень многое зависит от рассклада, но пусть победит тот, кто окажется умнее, быстрее, расчетливей, хитрее..и найдет выход из самой сложной ситуации и добьется победы!
https://www.youtube.com/watch?v=l8vJvj4KSyA&feature=youtu.be
642627607
В ответ пользователю Svetogor
Аватар пользователя
В общем, мы сошлись на том, что будем играть без изменений в правилах со стандартными черками. Бо5 начинается с преимущества 1-0 в мою сторону.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Оппонент отрестился, у меня оставался один ре в запасе. Выпала отличная раздача с респом на поверхности, консой под замком, супергери Тазар, Крег, Гундула в таверне(которых уволил нафиг на второй неделе), родная смежка с нычками скелетов и тронг консой, комп инферно с тронг консой.

Кости копились очень быстро, в начале второй недели было 7 ангелов и Клавиус пошел в центр искать оппонента. Единственным минусом в раздаче была дорога дня на 4 пути(при быстрых дорогах).

Дойдя наконец до развилки, Клавиус берет коробку на весь 4-й лвл за сотней глаз, а на следующий ход оппонент сдается, ему с раскладом не повезло. Ну он сам расскажет наверняка.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
17.11.2014
Отчёт отправлен
17.11.2014 20:23
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1563 1576 +13 ↑
skd 1503 1490 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.11.2014 20:47

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1283 гостей