Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Если он будет возрождать в ОП, то кем будут умертвия и костяные драконы? Кстати, ничего, что это неестественно?
Обсуждали. Решили оставить. Типа высокий уровень, бла-бла...
Аватар пользователя
11 лет назад
Что-то ссылка не работает.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Что-то ссылка не работает.
Извиняюсь.

Пока очень занят. Поэтому следующая версия будет ооочень не скоро. Выкладываю то, что на данный момент есть у меня. Пусть, это будет версия 0.67.
Ссылка в первом сообщении.

Изменения:
1) Поправил расположение Дейдры в списке выбора героя.
2) Добавлен новый герой Джир с моделью.
3) Увеличен шрифт для подсказок выполнения некоторых спец.
4) Изменена био Фахима, Тарис.
5) Добавлены модели Фриды, Ласло, Николаса, Вайшана.
6) Добавлен орк Махур со спецой Тарис.
7) Тарис изменена спеца - "Танк".
8) Малустар получил новую спецу.
9) Добавлена био Махура.
10) Обновлена программа NHF-анизации карт до 0.6.
11) Изменены триггеры объектов, теперь специализации героев действут на большее число объектов.
12) Добавлена уникальная модель Дугала.
13) Испрален недочет со спецой некоторых героев, при захвате нейтральных гарнизонов.
14) Добавлены уникальные модели Эллайны, Айрис, Мив, Витторио, Аксель, Мирабель,Фиона.
15) Добавлена Габриэль.
11 лет назад
Почему герои категорически не проходят через гарнизоны, просто красный перечеркнутый кружок вместо "коня", т.е такой же как когда наводишь на те объекты, по которым герой не может ходить.. прошу помощи :(
Аватар пользователя
11 лет назад
EgoreL
Отличный мод! Ну или по крайней мере задумка... Некоторые герои на картинках оказались ещё страшнее и уродливее чем стандартные, но это пустяки - новых героев катастрофически не хватает этой древней замечательной игре, так что сойдут любые, и уродам дело найдется.

Ну а теперь собственно о главном - мод прекрасный но он только половинка того что нужно запихнуть в игру чтобы подарить ей новую жизнь. Вторую половинку я уже тоже нашёл... и теперь выяснилось что толи мод с новыми героями сыроват ещё, толи эти половинки действительно ненавидят друг друга. Вообщем второй мод я скачал на какомто ушлом сайте и он (ктобы сомневался) посвящён искуственному интеллекту - стандартный то интеллект и интелектом назвать сложно. Запускается он отдельным экзэшником и использует модуль именуемый H5_AIProcess_31j.exe... ээ ну ещё один вообщем эксэ. Еслибы эти моды могли работать вместе чтоб можно было играть с умными компами и новыми героями одновременно это бы было идеально. На данный момент максимум чего удалось добиться - играть с тем модом и этим одновременно НО специализации добавляемые модом и не присутствующие в оригинальной игре не работают полностью т.е. большинство новых героев это ходячие рожицы которые качаются и таскают с собой армию всё как положено но специализация их никакая - эдакие хардкорные герои у которых только умения да навыки а спецы нет. При этом (что для меня важнее работоспособности новых специализаций) существует постоянная угроза вылета и\или запоротых сэйвов которые будет невозможно загрузить\исправить: однажды использовал башню остролога чтоб сменить неделю - оказалось все сэйвы сделанные после взаимодействия с башней невозможно загрузить а которые сделаны до этого - можно; ещё был случай когда по до конца не выясненным причинам попытка открытия книги заклинаний героя гарантированно приводила к вылету на рабочий стол - толи подобранное кольцо изгнания "помогло", толи просто компьютерные игроки сделали свои ходы и что-то там у себя накосячили.

Ну и на последок кратко о том моде (автора мода не знаю, могу скинуть на почту - посмотрите что за зверь): тот мод целый ряд опций добавляет при создании игры, но самые важные из них 3 - во-первых он позволяет делать компов защитными (помимо естественно агрессивных) и тогда они копят войско и ждут тебя в крепости - в итоге происходит эпик и куча трупов под стенами, во-вторых компы берут в войско своих существ (а не толпу элементалей как они это любят в стандартной игре) и не делят свою армию на кучу кучу героев чтоб они по очереди пошли и слились напоровшись на нашего терминатора заграбаставшего себе всех своих существ разом (второстепенных героев они используют но армии у них минимальные и там какраз всякая ересь вроде элементалей оседает), ну и в-третьих можно выбрать бонусов при старте "равные ресурсы" - на случай когда не охото начинать с 10000 золота когда у компов по 30000 (у компов будет тоже 10000 и ресурсов как у игрока). Согласитесь, без такого мода с компами играть не интересно. А! Чуть не забыл - ещё важно что там можно запретить компам строить по два здания в городе за один ход - ибо нефиг читерить, хоть ты и компьютерный а честь знать надо.

P.S.: о даа, я мега писатель - как многаа букавв написалл, читать-неперечитать.

Парниша, ты считаешь что мы тут кукурузу охраняем ?!

Автора AI знаем, у него (ник у него Quantomas) другой взгляд на проблему искусственного интеллекта, да и кстати, он в курсе существования NHF и само собой NCF! :cool:
Аватар пользователя
11 лет назад
у одного меня вылеты при игре с модом NCF? даже тупо на чистой 3.1 принекоторых боях, где у меня или компа новые герои или существа - тупо вылет из игры. тест был на xp sp3 rus x86 and win7 sp1 rus x64
===
дайте плиз ссылку на этот мегамод - хочу потестировать ИИ =0
В ответ пользователю Eleondor
Аватар пользователя
11 лет назад
Eleondor
у одного меня вылеты при игре с модом NCF? даже тупо на чистой 3.1 принекоторых боях, где у меня или компа новые герои или существа - тупо вылет из игры. тест был на xp sp3 rus x86 and win7 sp1 rus x64
===
дайте плиз ссылку на этот мегамод - хочу потестировать ИИ =0

Уточняю...

NCF - брал отсюда - /topic/at/768359/

Если "Нет", то нужно взять именно там! :smile47:

У меня на ноуте именно win7 sp1 rus x64 (лицензия со всеми обновками), а на компе именно xp sp3 rus x86 - всё работает нормально!

Т.е. у меня есть много инстансов Героев V и одна из них тестовая директория установки в которой "по умолчанию" стоит NCF + NHF + WGE + мод от Quantomas'а - в основном всё идёт нормально, но иногда вылетает... :smile32:

А так для всех нужно использовать различные инстансы, но сам я когда играю - играю в связку NCF + NHF или NCF + WGE
Аватар пользователя
11 лет назад
А где можно найти подробные описания спецумений героев, а то есть подозрения, что не все работают.
В ответ пользователю SunTeaTeller
Аватар пользователя
11 лет назад
SunTeaTeller
А где можно найти подробные описания спецумений героев, а то есть подозрения, что не все работают.

Что Вы понимаете под спецумениями героев? :eek: :confused:
Аватар пользователя
11 лет назад
Специализации, наверное. Они в эксцелевской таблице есть, в архиве мода.
Аватар пользователя
11 лет назад
В таблице не все механики расписаны. Например, что влияет на особое заклинание Ливень Силанны? Какие условия для работы абилки Лилит?

И вопрос на засыпку: на базе какой версии все работает? Добавлял моды к Epic War Age сборке и точно не работает умение Фахима(?), которое возвращает потерянных в бою джиннов.
В ответ пользователю SunTeaTeller
Аватар пользователя
11 лет назад
SunTeaTeller
В таблице не все механики расписаны. Например, что влияет на особое заклинание Ливень Силанны? Какие условия для работы абилки Лилит?

И вопрос на засыпку: на базе какой версии все работает? Добавлял моды к Epic War Age сборке и точно не работает умение Фахима(?), которое возвращает потерянных в бою джиннов.

Ну вообще NHF рассчитан на чистую версию 3.1! :smile29:
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
11 лет назад
psatkha
Ну вообще NHF рассчитан на чистую версию 3.1! :smile29:
Некоторые специализации точно рассчитывались на NCF. Тот же Хафад, и у Гейрмунда тоже есть некоторая поддержка, про остальных не знаю.

Добавлено через 5 минут
Фахима могли попортить NCF-шники. Помнится, у них там скриптовые константы стандартных существ были изменены. Привидения на утукков, ярлы на гигантов, джиннов по-моему тоже изменили на падишахов.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Некоторые специализации точно рассчитывались на NCF. Тот же Хафад, и у Гейрмунда тоже есть некоторая поддержка, про остальных не знаю.

Добавлено через 5 минут
Фахима могли попортить NCF-шники. Помнится, у них там скриптовые константы стандартных существ были изменены. Привидения на утукков, ярлы на гигантов, джиннов по-моему тоже изменили на падишахов.

Ага, было такое! Вообще интерес как-то спал к NCF и другим проектам, да и к 5-ке тоже! Все в предвкушении 7-ки! :rolleyes:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1417 гостей