Перейти к содержанию

Сообщения от Последний рывок

В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
11 лет назад
Player100
Просто, если я не ошибаюсь, задание по перехвату лазутчиков с картой абсолютно идентично в этих трёх случаях (0 фрагментов, Слеза найдена, в процессе поисков фрагментов). Я вот не проверила, но предполагаю, что наказание за невыполнение задания тоже идентично. Вот мне и интересно по какой причине может быть провалена миссия, если лазутчики, опоздали и Слеза уже найдена.
То, что они появляются и мешают это понятно. Удивляет только наличие этого задания.
Как вариант, например, что у лазутчиков есть свой кусок карты без которого Слезу не найти.
Если ни один фрагмент карты не найден, лазутчики ничего не украдут. Если слеза уже откопана, то задание про лазутчиков должно быть выполнено, ибо другой случай просто невозможен.
11 лет назад
Если слеза уже откопана, то задание про лазутчиков должно быть выполнено, ибо другой случай просто невозможен.
Вы имеете ввиду - уже! выполнено? Тогда повторюсь: я вначале разбила бирюзового, нашла Слезу, а потом выполняла основные квесты (в результате которых лазутчики и появляются). То есть у меня они появились и воровали фрагмент карты уже после того как я нашла артефакт и почти закончила миссию. Временная коллизия получается.
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
11 лет назад
Player100
Вы имеете ввиду - уже! выполнено? Тогда повторюсь: я вначале разбила бирюзового, нашла Слезу, а потом выполняла основные квесты (в результате которых лазутчики и появляются). То есть у меня они появились и воровали фрагмент карты уже после того как я нашла артефакт и почти закончила миссию. Временная коллизия получается.
Это я, вроде бы, переделал. Задача не появляется, если собраны все фрагменты карты (то есть карта собрана и доступна игроку).
11 лет назад
Карта отличная, спасибо за старание RedHeavenHero :) Первоначальные отзывы почитал о "сложности", и чет решил на воине, но зря: в первую неделю отбил город ближайший и потом просто раскатывал любых.

после уже стало не интересно и начал заново на "Ветеране". Уже веселее, 1й бой переигрывал раз 7. И тут пожелание: чем выше сложность, тем большую роль играет стартовый предмет. Возможно сделать, что бы рыцарь нападал после того, как сходил герой? Что б нормально рестарт делать :)

ГГ попалась в итоге карты таро (хотя варианты лучше есть) и в стартовую же неделю (на ветеране) город захватил

P.S. В таверне попался Маркел. Этот чито герой что там делает? или это нормально? :)
В ответ пользователю Adamante
11 лет назад
Карту (1.0) доиграл на «герое» до конца. Сам сценарий оригинальный и хорошо продуман. Понравился дизайн карты, ландшафт, расположение разнообразных улучшалок-повышалок. Красиво. С неподражаемым мастерством сделаны мульты. Об их достоинствах можно писать долго. Однако, игровой процесс для меня оказался с точкой перегиба- очень интересно вначале и средненько к концу. Запала ИИ хватило примерно на 3 недели, дальше получилось, что он высылает каких-то недоразвитых героев, которых можно было гонять второстепенным и третьестепенным героями. Но при этом, замки бирюзового охранялись огромными гарнизонами, которые взять Варенсу было не по силам. ГГ ходил где вздумается, махал ручкой вражьим замкам, копил спокойно армию в своем. Через месяц было совсем очевидно, комп. уже проиграл и идет обычная рутина- надо дожидаться финала. Ощущение тягомотности усиливали не кончающиеся обелиски и невозможность начать копать «слезу» хотя бы примерно. Мутоты добавила несуразица с появлением лазутчиков. (Я во многом согласен с Player100 (сообщения 18 и 32) т.е.,бирюзового нет, карта-пазл открыта, «слеза» не выкопана- лазутчики что-то украли). Охоту на них можно сравнить со стрельбой по клопам картечью. Очередным разочарованием стал бой с гномом. Почему-то у него не было магии и даже рун, одна масса войск. Я начал этот бой только из тестовых соображений, поскольку соотношение сил было: «опасность очень высокая». Но, уже по ходу понял- гном беззащитен как Голиаф перед Давидом. Лучше было ему войск меньше выписать, но магию, руны дать. На мой взгляд, у карты есть большой потенциал редактирования.
P.S. Витторио с тележкой и без – это две большие разницы.
В ответ пользователю Adamante
Аватар пользователя
11 лет назад
Adamante
Карта отличная, спасибо за старание RedHeavenHero :) Первоначальные отзывы почитал о "сложности", и чет решил на воине, но зря: в первую неделю отбил город ближайший и потом просто раскатывал любых.

после уже стало не интересно и начал заново на "Ветеране". Уже веселее, 1й бой переигрывал раз 7. И тут пожелание: чем выше сложность, тем большую роль играет стартовый предмет. Возможно сделать, что бы рыцарь нападал после того, как сходил герой? Что б нормально рестарт делать :)

ГГ попалась в итоге карты таро (хотя варианты лучше есть) и в стартовую же неделю (на ветеране) город захватил

P.S. В таверне попался Маркел. Этот чито герой что там делает? или это нормально? :)
Спасибо за отзыв!
В принципе, можно вернуть одну фичу версии 0.9 - герои ИИ всегда возвращаются в таверну после своего поражения, но несколько её усовершенствовать, а именно, она будет работать только на высоких уровнях сложности.
Аватар пользователя
11 лет назад
Как только нашел слезу асхи, сразу телепортировался в другое место и появлися красный игрок. Победить которого нереально просто армия 600к и.т.д. Видимо затянул слишком ? Версия игры 0.9 так как комплект гномов у меня.
В ответ пользователю masgak
11 лет назад
А с ним и не надо воевать. Нужно по быстрому добежать до указателя "Земли озерных эльфов" (не далеко от первого замка).
В ответ пользователю masgak
Аватар пользователя
11 лет назад
masgak
Как только нашел слезу асхи, сразу телепортировался в другое место и появлися красный игрок. Победить которого нереально просто армия 600к и.т.д. Видимо затянул слишком ? Версия игры 0.9 так как комплект гномов у меня.
Демона, действительно, по задумке убивать не надо, но нужно добраться до дороги к озерным эльфам раньше него.
В ответ пользователю masgak
Аватар пользователя
11 лет назад
masgak
а об этом где-то говориться? :smile01:
В описании задания "добраться до земель озерных эльфов раньше демона".
11 лет назад
Не без труда прошел новую версию на герое за 115 дней. Тяжело было в начале (многое зависит от полученного арта) и где-то на 5-7 неделе, когда ИИ разводил ГГ, не позволяя далеко удаляться от замка и подруги (жаль, что около первого замка нет церкви и нет нужного заклинания). Немного достали лазутчики, хотя, может быть это и разнообразит действие. Ближе к концу ИИ сидел в замках с большими гарнизонами и ничего не опасного не предпринимал, в общем тихо ждал своей гибели. Бой с гномом дался относительно легко за счет прокаченной белой и темной магии, помноженной на удачу и остроумие. В целом, карта понравилась. Спасибо автору.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
11 лет назад
Antik
Не без труда прошел новую версию на герое за 115 дней. Тяжело было в начале (многое зависит от полученного арта) и где-то на 5-7 неделе, когда ИИ разводил ГГ, не позволяя далеко удаляться от замка и подруги (жаль, что около первого замка нет церкви и нет нужного заклинания). Немного достали лазутчики, хотя, может быть это и разнообразит действие. Ближе к концу ИИ сидел в замках с большими гарнизонами и ничего не опасного не предпринимал, в общем тихо ждал своей гибели. Бой с гномом дался относительно легко за счет прокаченной белой и темной магии, помноженной на удачу и остроумие. В целом, карта понравилась. Спасибо автору.
Спасибо за отзыв.
Я уже начал работу над новой версией карты, в которой учту пожелания отписавшихся. Понятно, что ИИ слишком неактивен и не вылезает из городов, а просто копит армию. Церковь тоже добавлю (или перемещу). Гному урежу армию и дам заклинания и руны.
Что до лазутчиков - они очень хорошо сочетаются с Путём войны + вкл. автобой.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
Вышла новая версия v1.1 (03.12.2014)
- ИИ более активен: он не сваливает всю армию отключённому герою, сидящему в замке, а распределяет между своими героями (4 главных "бессмертных" героя)
- лазутчики демонов появляются вне зависимости от получения задания от друида
- гному уменьшена армия, но добавлены руны и заклинания
- рейнджер Тариэль усилен: увеличена армия и характеристики
- при посещении обелиска выдаётся сообщение о их общем количестве и количестве найденых фрагментов карты
- добавлены драконы в сокровищницу тёмных эльфов
- изменена численность некоторых гарнизонов
- добавлено святилище
11 лет назад
Странно, в версии 1.1 никак не могу пройти Витю на герое. По сравнению с предыдущей версией он шибко активный (вторым выстрелом сносит почти всех снайперов) и уж больно грамотно ведет бой (прикрывает подходы к стрелкам, не давая подлететь птичкам, и, методично, расстреливает всех на подходе). Что-то не так в Датском королевстве?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1366 гостей