Перейти к содержанию

Сообщения от - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Аватар пользователя
20 лет назад
Приветствую всех поклонников мира Heroes of Might & Magic III!

Позвольте предложить Вам принять участие в проекте, посвященном созданию справочного руководства по HoMM III.

Тема сама по себе не новая. Существует множество отдельных ресурсов, посвященных описанию Физики мира Героев, но при всем желании крайне сложно найти информационный источник, который однозначно можно отнести к разряду справочных пособий.

Данная работа не претендует на оригинальность и является результатом компиляции различных официальных (Player's Manual) и не официальных (форумы и сайты) источников, посвященных описанию внутреннего мира игры.

Файл в форматах Excelб PDF можно найти по ссылке:
http://vk.com/fizmig

В настоящий момент работа над проектом полностью еще не завершена, если вообще возможно ее завершить... :) А потому, буду признателен, если кто-либо пожелает принять в нем участие и поделится своим мнением, знаниями и советами. Обновленная версия документа будет выкладываться по указанному адресу для всех желающих. Ссылка на автора будет сделана обязательно :)

Не вся указанная в этом справочнике информация может считаться официальной, по причине того, что содержит наблюдения и оценки игроков, пожелавших поделиться своим мнением по поводу особенностей игры. Но, тем не менее, в целом она достаточно реально отражает Физику Мира Героев и несомненно будет полезна любому начинающему игроку.

Учитывая вышесказанное, любые комментарии, уточнения и пояснения - приветствуются. Также ценными будут считаться любые пожелания по поводу более оптимальной формы представления изложенной информации.

С уважением,
AmberSoler
Аватар пользователя
12 лет назад
может быть, уже писалось, но в ФизМиГ-е Стракер это человек, Клавиус тоже человек, а Синка является троглодитом. Наконец, Ксерон там ифрит, хотя скорее похож на дьявола
В ответ пользователю S.Drake
11 лет назад
S.Drake
Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.1!

Я прошу прощения, а можно ли куда-то перезалить кроме ЯД, а то что то кнопочка скачать отказывается работать напрочь:(
В ответ пользователю aka.Ward3n
11 лет назад
aka.Ward3n
Я прошу прощения, а можно ли куда-то перезалить кроме ЯД, а то что то кнопочка скачать отказывается работать напрочь:(
http://vk.com/fizmig
В ответ пользователю WiZarDX_576
11 лет назад
Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.2!

Новые разделы:
-Артефакты "пижамы" и "носки".
-Приоритет героев ИИ в артефактах.
-Механика посещения объектов на карте приключений.
-Ценность объектов на карте приключений.
-Приоритет выбора цели Стрелковыми башнями при осаде.
-Таблица Гипноза.
-Поведение ИИ в бою.
-Рейтинги всех существ.
-Различия переводов.

А также множество дополнений и исправленных разделов.

Объединённая версия FizMiG+HotA посвящена аддону Horn of the Abyss и учитывает все его нововведения. Отличительные разделы FizMiG+HotA:
-Полное описание нововведений HotA v.1.3.3.
-Дерево строений Причала.
-Причал. Тактика и стратегия игры за этот город.

Обе версии справочников доступны в форматах xlsx, xls и pdf:

* FizMiG_v.2.2.xlsx (10,4 МБ)
* FizMiG_v.2.2.pdf (12,3 МБ)
* FizMiG_v.2.2.xls (13,1 МБ)
* FizMiG_v.2.2+HotA.xlsx (11,7 МБ)
* FizMiG_v.2.2+HotA.pdf (14,4 МБ)
* FizMiG_v.2.2+HotA.xls (15,1 МБ)

Отдельная благодарность за помощь и поддержку, поспособствовавшие выпуску новой версии:
Роман aka Belzer, Docent Picolan, Sav, Роман Мельник, ZOOG, ThatOne, Александр Ивко, dnaop-wr, Vladimir Kazemir, Никита Пронин, Сергей Кошарный, Антон Семёнов, Сергей Хаустов и всем кто помогал в той или иной мере
11 лет назад
FizMiG_v.2.2.xls (13,1 МБ) - не открывается, "слишком много форматов ячеек"

Добавлено через 33 минуты
Далее, будучи русским нео-граммар-наци: Приоритет героев ИИ в артефактах -> Приоритет артефактов для ИИ-героев.
Артефакты .. "носки" -> "дневные" или хотя бы ударение поставить в носках

Добавлено через 12 минут
-Приоритет выбора цели Стрелковыми башнями при осаде. -- сомнительно... - ни уровень героя, ни состав войска не влияют? Вот только что напал на замок с циклопами (20) и ангелами (31-12,5=18,5), стреляют по циклопам.

-Таблица Гипноза. - да её я как Санта-Барбару сожму: "что можно убить молнией, гипнотизируется".

Добавлено через 17 минут
-Поведение ИИ в бою. - автор всё же Антошка, перефразировка мне показалась неудачной.
-Рейтинги всех существ. - субъективные рейтинги?? - обречённая на порицание идея. Вот только посмотрел и сразу: гремлин - 92, гремлин+ -- 103

Как насчёт кнопочки "сохранить как хтмл"? Сейчас пдф по сути - набор скриншотов, а xls доводить до рабочего состояния, думается, не будешь; но спасибо за попытку)
11 лет назад
Ребят, наверно я не в ту тему зашел и вопрос не по ней будет, просто уже задолбался искать...
Суть вопроса в следующем: скачал карты героев, но не могу их запустить, они не отображаются у меня в героях. Эти карты я засунул в папку "maps", некоторые просто в папку героев - итог такой же. Пожалуйста, помогите с этой проблемой, хочется поиграть во что-то новое...
p.s. я с компьютерами не дружу, более того, они меня ненавидят, поэтому если кто-то решится помочь, то пишите полную инструкцию, прям доскональную. Надеюсь на ваше сострадание.
Спасибо.
11 лет назад
/topic/at/771751/
Карты для обычных героев или для 3,5? Сами герои обычные или с модами какими? И ещё может - карты в архивах, а не распаковал)
11 лет назад
Ещё одну багу нашёл: не отмечено, что колдуны не имеют меле-щтрафа. Слился из-за этого( Внёс исправления здесь.
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
11 лет назад
zoog
Ещё одну багу нашёл: не отмечено, что колдуны не имеют меле-щтрафа. Слился из-за этого( Внёс исправления здесь.
Угу, их со штормами перепутали, наверное)) У штормов он есть, но написано про отсутствие, у чародеев наоборот.
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
10 лет назад
zoog

-Рейтинги всех существ. - субъективные рейтинги?? - обречённая на порицание идея. Вот только посмотрел и сразу: гремлин - 92, гремлин+ -- 103
+

Такие рейтинги не имеют никакого практического применения, в отличие от "рейтингов" AI Value или хотя бы рейтингов по банальной стоимости, которые местами ошибочны (ифриты считаются слабее наг? лол), но по крайней мере пропорциональны и логичны.

Например, согласно предлагаемой формуле, получается что какой-нибудь юнит получит такую же прибавку в рейтинге, если увеличит защиту с 1 до 2 (в 2 раза), как и если увеличит здоровье с 10 до 20 (тоже в 2 раза). Но это полнейший абсурд. Идея подобным образом "нормировать" характеристики, безо всякого учёта их реальной значимости в бою, игровых формул, изначально обречена на провал.

Также, следовало бы задать вопрос, какова польза от осознания того, что у одного существа рейтинг 110, а у другого - 90? Значит ли это, что 9 первых существ равны 11 вторых существ? Отнюдь, ведь рейтинги даже не пытаются быть пропорциональными. В отличие от цены или AI Value.

Тут дело даже не в том, что "каждый имеет мнение, которое следует уважать". А в том, что предложенные рейтинги даже не пытаются быть хоть сколь-либо полезными. Автор не предлагает никакого их использования. На их основании нельзя сделать вообще никаких выводов об относительной силе существ, или же выгодности найма (а для чего еще приплетена стоимость?).

Имхо, подобным рейтингам место в разделе "конкурс красоты", а если такового в FizMig еще нет, то надо завести (или же проще удалить бессмысленный контент).
Аватар пользователя
10 лет назад
Привет всем почитателям великой Игры, любителям и профессионалам!

Сегодня исполняется ровно 10 лет с того момента, когда в сети впервые был опубликован тестовый, пилотный релиз справочника FizMiG, посвященный внутренней механике и особенностям всеми нами любимой Игры, Heroes of Might and Magic III.

С чем, собственно, мы себя и поздравляем! Юбилей!

Размещен справочник был на страницах форума одного из самых популярных игровых сообществ – HeroesPortal и первоначально содержал около 30 статей. В них была собрана практически вся доступная на тот момент информация, полученная из множества разбросанных по сети исследований, созданных фанатами трешки. Создавался он изначально просто как памятка для игрока, но показался достаточно полным и всеобъемлющим для того, чтобы можно было выложить в сеть для всех желающих. Этот проект оказался востребованным и к нему очень быстро подключились десятки игроков, которым было чего добавить по сути.

Тема до сих пор активно развивается и имеет популярность, что подтверждает бесконечную глубину, многогранность и неисчерпаемость тактик и стратегий Игры, которой мы все преданы уже много лет. На сегодня, по прошествии десятилетия, PDF-формат справочника FizMiG содержит более 400 страниц текста и таблиц и это, очевидно, не предел.

В проекте приняли участие несколько сотен игроков, имена которых слишком известны, чтобы называть их вслух. ))

Были найдены и протестированы десятки новых тактических приемов, проведены тысячи статистических экспериментов для разбора полетов сотен игровых ситуаций. Также была проведена попытка исследования поведения искусственного интеллекта в игре, собрано бесчисленное количество советов и рекомендаций от опытных и признанных мэтров Игры.

Пользуясь случаем, благодарю всех друзей за неоценимую помощь и поддержку проекта. Всех поздравляю с нашим общим Юбилеем!

:smile03:
9 лет назад
🔥 Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.4x!
📘ФИЗМИГ - это проект, целью которого является попытка объединения воедино разрозненной информации, знаний и умений, которые будут полезны любому пользователю игры Heroes of Might & Magic III.
📄Почти 700 страниц информации!

📚 В этот релиз включено сразу несколько форматов версий, включая FizMiG, содержащий информацию по аддону Horn of the Abyss v.1.4.2!⛵

💥 Новые разделы:
- Полный список изменений HotA v.1.4.2. [только для HotA]
- Заклинание Страх - миф или реальность?
- Кавалерийский бонус. Как правильно разбегаться.
- Яд. Отравлять нужно с умом.
- Нейтралы. Стартовое количество существ на карте.
- Параметры "AI values" и "Fight values" (Ценность существ с точки зрения ИИ).
- Дерево строений Причала. [только для HotA]
- Внешний вид городов при отстройке. [только для HotA]
- Причал. Тактика и стратегия игры за этот город. [только для HotA]
- Кампании и сюжет.
— Мир Героев Меча и Магии III.
— Кампании "Дыхание смерти".
— Кампании "Возрождение Эрафии".
— Кампании "Клинок Армагеддона".

А также множество дополнений и исправленных разделов. Улучшено визуальное оформление. Некоторые разделы являются экспериментальными, тестовыми или началом больших тем, в которые будет добавляться новая информация уже в следующих выпусках.

Описание версий:
📕v.2.45: Версия справочника составлена в формате XLSM (MS Excel) с использованием макросов. Эта версия включает в себя объединённый FizMiG SoD + HotA. На странице Введения можно выбрать версию справочника из выпадающего списка (SoD или SoD+HotA). В зависимости от этого выбора на всех страницах будут отображена информация соответствующая выбранной версии игры. Для полноценного функционирования, в вашем Excel должны быть включены макросы (!). Краткая инструкция по формату находится в разделе Введения. [beta ]Требуется тестирование.

📕v.2.44: Версия справочника с информацией по игре, включая аддон Horn of the Abyss в формате XLSX (MS Excel).

📕v.2.43: Классическая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel).

📕v.2.42: Облегчённая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel). Исключены практически все изображения, в результате чего объём файла уменьшен до 6 Мб, вместо 91,3 Мб !!!

📕v.2.41: Версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLS (MS Excel) для поддержки более ранних версий Excel и старых компьютеров. В xls версии отсутствует Калькулятор расчёта урона, а также искажено визуальное отображение некоторой информации (цвета, некоторые ячейки и таблицы).

📕PDF: Версии справочников v.2.44 (HotA) и v.2.43 (SoD) доступны в формате PDF и не требуют наличия Excel. В версиях PDF отсутствуют разделы с Калькуляторами, не работают гиперссылки на разделы. Переход осуществляется средствами вашего пдф-вьювера при помощи быстрого перехода на страницу. Нумерация страниц проставлена.

👍 Спасибо всем, кто помогал и поддерживал в той или иной мере, присылал материалы и/или когда-то оставлял информацию в сети. Всё это способствует выпускам новых версии.
👑 Отдельная благодарность: Роман aka Belzer, Roman Romanov, Иоанн Кара, Franz List, Miguel Arcanjo, Андрей Девяткин, Arseniy Shestakov, Антоний Васильев, zoog, Sav.
Ссылки на авторов приводятся по возможности. =)

⚠ Как и всегда, предложения, замечания и пожелания приветствуются!

💾 Скачать можно из Документов группы или с Яндекс.Диска (ссылки прикреплены ниже).

- 2.45 (SoD+HotA) xlsm: https://yadi.sk/i/XBGVubZT3GDFmY [91 Мб]
- 2.44 (HotA) xlsx:https://yadi.sk/i/zS51Ebc23GDFnD [90,7 Мб]
- 2.44 (HotA) pdf: https://yadi.sk/i/M9otHa9p3GDFkY [25,7 Мб]
- 2.43 (SoD) xlsx: https://yadi.sk/i/HneS6X2Q3GDFkW [89,1 Мб]
- 2.43 (SoD) pdf: https://yadi.sk/i/AZ0i3QRg3GDFkU [21,9 Мб]
- 2.42 (SoD Light) xlsx: https://yadi.sk/i/Aq4PYEns3GDFkH [6 Мб]
- 2.41 (SoD) xls: https://yadi.sk/i/zToRA5Tn3GDFkB [84,7 Мб]

Ссылка на группу: https://vk.com/fizmig
8 лет назад
- 2.42 (SoD Light) xlsx: https://yadi.sk/i/Aq4PYEns3GDFkH [6 Мб]
из офис2к с конвертором не открывается, "слишком много разных ячеек", видимо, твой свистоперделочный офис по-другому и не сможет.. а пдф так себе формат для справочника, его назначение - стандартизация печати. Тем более без навигации.
Вообще имхо новый вид перегружен всякими дополнениями, в оригинале было менее 80 страниц, используются практически десяток (думаю, не только у меня):
Навыки, войска и специализация героев на старте
Специализация героев. Заклинания
Вероятность получения героем определенного навыка
Зависимость между уровнем героя и количеством очков его опыта (XP)
Заклинания, используемые в HMM III
Вероятность выпадения спеллов в магической гильдии города
Рынок. Обменный курс
Артефакты, их виды и свойства. Анимация сборных артефактов
Логистика. Особенности передвижения по карте
Объекты на карте, позволяющие получить ресурсы
Монстры в игре и их особенности
Расчет нанесенного урона в бою
В эксель их ссылки можно перенести на главную страницу, в пдф чтобы только найти их на многостраничном оглавлении, требуется время.
Это не значит, конечно, что остальное не нужно, дело в скорости и удобстве.
- нашёл старую ошибку/опечатку в физмиге:
Dirt Road (земляная дорога) – увеличивает скорость на 25% (на самом деле - снижает расход MP на 25%);
Gravel Road (гравийная дорога) -* на 35%;
Cobblestone Road (мощеная дорога) – на 50%.
Кто-то не умеет считать проценты;)

Добавлено через 22 часа 33 минуты
Предлагаю писать здесь, сколько времени открывается физмиг 2.х на Ваших машинах, и какой программой, на каком железе. Фоксит ридер, например, ранний - мегабыстрый, но так же и мегаглючный, а адоб сам весит как операционка..
На моей пишущей машинке (по меркам 12го года, когда собиралась) - G3220, 8GB, HDD, office2k, без свопа - старый физмиг 1.4 открывается полторы секунды, и это довольно много. Что будет с новым физмигом и офисом - я боюсь даже представить, никакого таймера не хватит.
Аватар пользователя
8 лет назад
Вообще-то следовало бы когда-то, еще перед выпуском версии 2.0, сделать так: в основной части справочника, бОльшая часть которого была в ФизМиГ 1.16 (4,7 Мбайт), давать лишь реально важные и постоянно нужные данные, а всё остальное - в дополнении к нему, которое пусть бы пухло от выпуска к выпуску. У меня зато и сейчас лежит ФизМиГ 1.16, чаще туда заглядывал при необходимости, но есть и версия 2.43 в формате PDF.
Пользуясь случаем, могу порекомендовать быстрый и легкий просмотрщик Sumatra PDF.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb