P.S. Я проходил на воине.
P.S. Я проходил на воине.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Когда проходил кампанию года три назад, обнаружил один очень интересный трюк, который вроде нигде не описан.
Примерный алгоритм такой (играл давно, так что сорри если что не так:o ): отбиваем Финданом замок, через день громим показавшегося в окрестностях еще одного фиолетового, после чего - внимание!- нанимаем еще одного героя, отдаем ему воинов с саблями (у меня они переведены как "балерины лезвия":D )и единорогов, после чего бежим нанятым героем по дорожке на восток и становимся им ВПЛОТНУЮ К ВЫХОДУ ИЗ ПОРТАЛА. Суть в том, что в этом случае из портала будут нападать противники с очень слабой армией, которую сможет замочить даже непрокаченный герой с не особо сильной армией.
В общем, второй герой - "защитник" - остается дежурить у выхода из портала, Финдан садится в лодку и высаживается на противоположном берегу. В Сирис-Талле нанимаем третьего героя - "носильщика" - он будет каждую приносить "защитнику" единорогов и саблистов, и заодно при помощи "вызова лодки" возвращаем кораблик Финдана, чтобы на него не сел супостат и не напал на столицу с моря. Сирис-Талла теперь практически неуязвима!:)
Финданом без особого труда отбиваем ближайшую эльфятню, после этого действуем по обстоятельствам. Бегая по карте, не забываем при помощи Вызова пополнять свою армию лучниками, друидами и дракошами. А вот насчет того, что делал раньше - освобождал пленников или наполнял гарнизон - не помню, извиняйте.:smile32:
З.Ы. У меня пиратка, версия 1.0, интересно узнать, сохранилась ли в следующих версиях фича с порталами?
Только что закончил проходить эту миссию на герое. С удержанием замка лично у меня проблем не было, я не стал покупать родного героя, а купил чернокнижника и стал качать его в магию, так что магией героя и магией друидов наряду с лучниками и энтами все атаки отбивал спокойно:) А Файдаэном бегал с одними драконами практически пол карты) Всю карту расчистил, все повышалки посетил, управился за 3 мес. 4 недели и 6 дней. Мог бы и быстрее, но решил повышалки с гильдиями магии посетить освобожденными героями. Теперь погоня предстоит за Тиеру... опять :)
Родного наверно имеют в виду лучше потому, чтобы он там кого-то мог вписать в списки врагов и не падала мораль. И кстати чернокнижник, это разве не в -2 идёт от него? Тогда ему надо будет брать Искусное Лидерство во избежание этого дела ИМХО. Этот приём хорошо работает, к примеру когда герой рыцарь, но ему берёшь по какой-то причине умение Падший Рыцарь, дабы он владел сильно Тьмой.
Родного наверно имеют в виду лучше потому, чтобы он там кого-то мог вписать в списки врагов и не падала мораль. И кстати чернокнижник, это разве не в -2 идёт от него? Тогда ему надо будет брать Искусное Лидерство во избежание этого дела ИМХО. Этот приём хорошо работает, к примеру когда герой рыцарь, но ему берёшь по какой-то причине умение Падший Рыцарь, дабы он владел сильно Тьмой.
В столице эльфов бонус тем кто в обороне в 2 удачи и морали.
В бафах так и записано "Эльфийская столица", а еще таверна, так что все +3 морали будут в обороне дополнительно
А насчёт магии, вот у меня вообще у Феди сейчас только основы Света, а других школ вообще не давали. Но зато удача с эльфийской.
И как всё началось: после отбития замка нанял Ильфину, ибо других "родных" не было, отдал ей всех драконов и + её халявный единорог и танцоры, и отправил на материк в направлении западного города, где Орсон был виден от хижина мага. Сразу же в углу вылез 2й фиолетовый герой, но...никуда не пошёл, а остался там стоять (Дейдра). Через неделю я сам туда пошёл и зачистил её, и тут же там появился вместо неё Каспар с хилой армией, но подойти к нему нельзя - не активируется бой. Отошёл Файдаэном к городу, но Каспар не двигается. Отряд у него намного ещё слабее, чем у Дейдры был. В это время Ильфина зачистила всю территорию вокруг второго замка на материке, но там сейчас в поле зрения возник какой-то сильный некромант бирюзовых и движется к тому городу. Есть мысль туда резко перебросить Федю, ибо он покроет всю территорию там с Искусной Логистикой, а Ильфину - на базу вернуть. Вот на данный момент как-то так.
Вроде уже писалось в этой ветке на первых страницах, что миссия эта очень глючная, что некроманты могут тупить и не нападать на город, нужно, чтобы им дорогу никто не прегрождал, иначе скрипт не срабатывает. Я сделал проще, поставил глюколечилику, которую тут советовали также на первых страницах, перед тем, как начать эту карту, так что у меня все некроманты нападали нормально