Перейти к содержанию

Сообщения от Мафия: общие обсуждения

В ответ пользователю Злобный Ящур
Аватар пользователя
#5680
Немой Цветок

Злобный Ящур
Ну я как-то раз участвовал в такой игре. Там первая газета была такой: "Никто ни умир. Начинаецца 2-й ход.":D:D:D Больше чето желания участвовать в подобном нет. Предпочитаю нормальные игры.:smile08:
)) ты просто не умеешь их готовить. При правильном подходе к балансу и хинтам это очень даже играбельно. Я еще и не в такой хардкор играла ))
Впрочем согласна, что на ХВ игры по описаным тобой правилам заглохнут не начавшись. Потому что ИМХО самая крутая фишка местных мафий - развернутые газеты со смачным описанием всех подробностей ночной жизни игроков )
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Аватар пользователя
#5681
А лично меня очень расстраивает пассивность и нерешительность большинства игроков. Предпочитаю сидеть, отмалчиваться, извиняюсь, крысить. Ульты экономят непонятно зачем.

Авось, если бы включали режим стальных яиц и использовали все по максимальной возможности, а не выжидали, то и игра стала бы интереснее.

Сюда же тот факт, что мафия в 90% случаев идет убивать по рандому, в итоге первая ночь скатывается в вялое обсуждение газеты и изредка потуги разгадать улики, ибо ни о какой психологии не идет и речи.

Как это исправить? Хз, сделать сеттинги такими, которые будут вынуждать игроков идти на решительные действия. Давать больше НД, над которыми надо будет думать, которые дадут игрокам по газете инфу для размышления.
Аватар пользователя
#5682
ToX
Давать больше НД, над которыми надо будет думать, которые дадут игрокам по газете инфу для размышления.
говорят, ты скоро будешь мафию проводить. Продемонстрируешь, как выглядят такие НД? А то не могу себе представить, что это такое может быть.
Над НДшками и сейчас много думать приходится ) Да что говорить, только для того чтобы сет запомнить, его надо прочитать не менее трех раз )

Насчет "отмалчиваться". Ну да, в классической мафии офферов выносят первыми. Я в первых своих ХВшных играх по привычке и тут так делала. Но местная специфика - спалить роль оффера в принципе можно и без его казни/убийства.
Так что мне кажется, причина отмалчивания - банальная лень и потеря интереса. Хммм.. Кажется тема началась как раз с того, почему теряется интерес )

По поводу молчания еще не стоит забывать, что самых разговорчивых выносят первым-вторым ходом. Ну третьим. Так что инстинкт самосохранения заставляет поменьше трепаться ) Да и ближе к концу игры трепаться становится особо не с кем.
Есть старый способ решить эту проблему, но он вам не понравится - разрешить мертвым разговаривать. Но в этом случае придется сильно менять баланс. К тому же, не всем нравится, когда их топят трупы.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
В ответ пользователю ToX
Аватар пользователя
#5683
ToX
А лично меня очень расстраивает пассивность и нерешительность большинства игроков.
Да, жаль Токс свалил из двух последних игр. Ща бы активности было хоть отбавляй. А уж решительности...:smile04:
ToX
Предпочитаю сидеть, отмалчиваться, извиняюсь, крысить.
Для кого "крысить", а для кого осторожные и расчетливые ходы.:smile28:
ToX
Ульты экономят непонятно зачем.
Ульта - это такая штука, которую надо использовать именно тогда, когда ее надо использовать.
ToX
Авось, если бы включали режим стальных яиц и использовали все по максимальной возможности, а не выжидали, то и игра стала бы интереснее.
Капитан Сорви-голова.:D
ToX
Как это исправить? Хз, сделать сеттинги такими, которые будут вынуждать игроков идти на решительные действия. Давать больше НД, над которыми надо будет думать, которые дадут игрокам по газете инфу для размышления.
И Токс будет первым, кто скажет "А-а-а... Сет слишком сложный...".:D

Добавлено через 3 минуты
Sesame

Есть старый способ решить эту проблему, но он вам не понравится - разрешить мертвым разговаривать.
Ага. И палево Алекса в текущей игре покажется мелкой шалостью.:D:D:D
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
#5684
Ага. И палево Алекса в текущей игре покажется мелкой шалостью.
я же говорю, придется сильно баланс менять.
Впрочем, в обычной мафии это компенсируется банальным невскрытием ролей. Но тут такое может не прокатить, потому что в 50% случаев будет видно, какая роль перестала отображаться в газетах.

Добавлено через 4 минуты
Других способов застраховать разговорчивых от быстрого выноса я не знаю.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
В ответ пользователю Sesame
Аватар пользователя
#5685
Sesame
я же говорю, придется сильно баланс менять.
Ну мне известны два вида игр, где трупный базар допустим:
1. Обычная психо-классика из загнувшигося раздела - потому что большинство ролей безНДшные и трупы тупо не владеют информацией.
2. Ваха - потому что к концу 3 дня все всех и так знают и вся игра в основном состоит в том, какое НД и куда отправить.

Оба варианта - это не просто "баланс другой", это "игра другая". Для тутошних игр трупный базар = смерть мафлу.

Добавлено через 15 минут
Sesame
в обычной мафии это компенсируется банальным невскрытием ролей.
А это 3-й вариант - слепая игра. Но это такая штука, что лучше трупы нехай молчат.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
#5686
Оба варианта - это не просто "баланс другой", это "игра другая". Для тутошних игр трупный базар = смерть мафлу.
ок, убедил.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Аватар пользователя
#5687
вот анализ газет - самое вкусное. Нельзя делать газеты в одну строчку.
Какой там анализ, когда в газетах все пишется черным по белому?
Ульты экономят непонятно зачем.
Например вот зачем.
Стартовый пост - Квенты - Разное
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария
Аватар пользователя
#5688
Но читать такое, даже очевидное, все еще интереснее, чем две строчки со списком трупов.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#5689
Могу предложить вариант.
4 команды в среднем по 4 роли.
ну офигеть идея 2010 года.
Я - ЗА обсуждения ночью
против. Коша уже написала почему, к тому же кое-кто может лишнего сказать и мафы в пролете

В некоторых случаях дело в людях, а не в играх. Собственно Токс уже написал касательно тихого поведения, осторожности и прочего. Это как раз из той же оперы, когда активность маленькая, нет оригинальных ходов и т.д. Легче писать пять постов в день и юзать убийство. Некоторые люди вообще никогда не пишут, но запрещать им записываться... это уже проходили)

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#5690
Ребята! Мы тут пришлые. Не глумитесь, вас не красит. Больше играть тут не будем. Спасибо за понимание и стёб.
Quid legent hosce versu, mature censunto
Profanum vulgus et inscium ne attrectato:
Omnesque Astrologi Blenni, Barbari procul sunto
Qui aliter facit, is rite sacer esto
Аватар пользователя
#5691
Дэмерол, не воспринимай всерьёз. На самом деле формат игр реально штука сложная, в каждом есть плюсы и минусы... Классическая мафия -- штука хорошая, хотя она больше для быстрых игр подходит. Здесь нам нужно как-то подсуетиться и найти идеальное сочетание возможностей, скорости игры и интереса. Такая задача. Так что любые замечания и предложения будут кстати.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#5692
По совету Мики зашла к ним на МФ, посмотрела игры.
А знаете, давать улики на квенту, а не на профиль - это неплохая идея. Мне кажется, так улики легче будет регулировать по сложности.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#5693
Ment
Дэмерол, не воспринимай всерьёз. На самом деле формат игр реально штука сложная, в каждом есть плюсы и минусы... Классическая мафия -- штука хорошая, хотя она больше для быстрых игр подходит. Здесь нам нужно как-то подсуетиться и найти идеальное сочетание возможностей, скорости игры и интереса. Такая задача. Так что любые замечания и предложения будут кстати.
Я ж не против. По мне,так ГМ скажет,так и быть. Сильный ГМ = 50% успешной игры. А еще 40% от старожил зависит. К-е вместо фичей "мой ник не так написали и моя подруга не может мафить", должны обстановку приемлемую делать для новичков. Злые тут бабы.
Quid legent hosce versu, mature censunto
Profanum vulgus et inscium ne attrectato:
Omnesque Astrologi Blenni, Barbari procul sunto
Qui aliter facit, is rite sacer esto
Аватар пользователя
#5694
Ладно, не буду сейчас. После игры на это отвечу.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.