Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
#1608
http://rghost.ru/60404444 вот вам скриншот, что интересно, если бы был выделен Ласло, то его иконка стала бы качественнее в разы, если выделен Джир, как это показана на скрине, то качество плохое. То же самое на панельке героев, если надо, оттуда тоже скину скрин. Чтобы было показательнее попробуйте увеличить, качество иконки Ласло падает сильнее, чем Джира, как будто у Ласло разрешение раза в 1,5-2 меньше.

Добавлено через 2 минуты
psatkha
Качественный скриншот - в студию! :smile29:

Добавлено через 1 минуту


Вся эта кривизна - это ограничения драйверов видеокарты! :cool:
Насчет драйверов видюхи исключено.

Добавлено через 2 минуты
http://rghost.ru/60404612 скрин с панельки героев.

Добавлено через 6 минут
Открыл на маке в виртуалбоксе то же самое с его иконкой.
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1609
AwesomeDude
http://rghost.ru/60404444 вот вам скриншот, что интересно, если бы был выделен Ласло, то его иконка стала бы качественнее в разы, если выделен Джир, как это показана на скрине, то качество плохое. То же самое на панельке героев, если надо, оттуда тоже скину скрин. Чтобы было показательнее попробуйте увеличить, качество иконки Ласло падает сильнее, чем Джира, как будто у Ласло разрешение раза в 1,5-2 меньше.

Добавлено через 2 минуты

Насчет драйверов видюхи исключено.

Добавлено через 2 минуты
http://rghost.ru/60404612 скрин с панельки героев.

Нет не исключено! :smile44:

Многие современные видеокарты с их "оптимизированными" драйверами под текстурки 3D зачастую искажают текстурки размером 64*64 пикселей и ниже, если Ваша видеокарта из этой когорты, то Вы можете заменить путь на соответствующую текстурку 128*128 пикселей, как Вам уже подсказал уважаемый RedHeavenHero! :smile30:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#1610
psatkha
Нет не исключено! :smile44:

Многие современные видеокарты с их "оптимизированными" драйверами под текстурки 3D зачастую искажают текстурки размером 64*64 пикселей и ниже, если Ваша видеокарта из этой когорты, то Вы можете заменить путь на соответствующую текстурку 128*128 пикселей, как Вам уже подсказал уважаемый RedHeavenHero! :smile30:
Но ведь все остальные текстурки она не искажает, ведь, если они такие же, то должна как бы.
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1611
AwesomeDude
Но ведь все остальные текстурки она не искажает, ведь, если они такие же, то должна как бы.

Проверьте на следующих героях:

Академия - Тимхан, Академия - Иона, Академия - Ксуда, Академия - Кубера, Академия - Рива и Академия - Сара

Гномы - Фьётра, ну и т.д.

Кстати, можно вот тут - MapObjects\Haven\Mardigo.(AdvMapHeroShared).xdb




сделать вот так:




Таким образом, драйвер Вашей видеокарты будет сам масштабировать стандартную для него текстурку 128*128 пикселей под 64*64 пикселя!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#1612
Попробовал всеми вышеперечисленными героями, качество во всех местах одинаково хорошее, Ласло открыл на восстановленном старом компе с древнейшей Asus 9800, там та же проблема (в менюшке героя на карте и в таверне, когда выделен другой герой, а не Ласло, то моделька лица Ласло очень плохого качества). Снова сделал тоже самое на Маке в виртуалбоксе та же проблема только малозаметно, так как там я не менял выбранное по дефолту маленькое разрешение. Видюхи в 3-х перепробованных девайсах разные, проблема та же. Сейчас попробую сделать вышенаписанное.
Аватар пользователя
#1613
Psatkha
Многие современные видеокарты с их "оптимизированными" драйверами под текстурки 3D зачастую искажают текстурки размером 64*64 пикселей и ниже
Она их увеличивает, чтобы они лучше помещались на экраны с высоким разрешением и при этом не были мелкими, а увеличение любого растрового изображения ведёт к потере качества.



Так что лучше пусть сжимает 128 до 78, чем разжимает 64 до 78.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 68,6 KB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1614
AwesomeDude
Попробовал всеми вышеперечисленными героями, качество во всех местах одинаково хорошее, Ласло открыл на восстановленном старом компе с древнейшей Asus 9800, там та же проблема (в менюшке героя на карте и в таверне, когда выделен другой герой, а не Ласло, то моделька лица Ласло очень плохого качества). Снова сделал тоже самое на Маке в виртуалбоксе та же проблема только малозаметно, так как там я не менял выбранное по дефолту маленькое разрешение. Видюхи в 3-х перепробованных девайсах разные, проблема та же. Сейчас попробую сделать вышенаписанное.

В общем в 72-ой версии будут только 128 пикселей!

Копайте дальше! ;)

Добавлено через 57 секунд
RedHeavenHero
Она их увеличивает, чтобы они лучше помещались на экраны с высоким разрешением и при этом не были мелкими, а увеличение любого растрового изображения ведёт к потере качества.


Так что лучше пусть сжимает 128 до 78, чем разжимает 64 до 78.

Ну да! :smile44:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#1615
Я все сделал как написано выше, в менюшке героя вроде бы лучше стало, а вот в таверне нет, пропробуйте кто-то сделать так, взять Ласло стартовым героем, напасть на нейтралов, сбежать, открыть таверну, там нажать на другого героя, который не Ласло, и посмотреть на иконку Ласло в этот момент, станет ли она плохого качества?

Добавлено через 33 минуты
Dyrman

В идеале за каждую расу будут герои в сумме со всеми возможными стартовыми навыками (не умениями).
Я бы вот как раз тут совместил 2 спецы:
За каждую искусную школу герой получает левелап.
Поддерживаю, но хотелось бы еще сюда же, чтоб за искусную школу магии хотя бы 2 спела с нее давали еще неизученных.

Добавлено через 55 минут
Кстати, как насчет такой спецы за Лигу теней: умершие в бою существа под командованием героя считаются жертвой принесенной во имя Малассы и все такое, взамен на что увеличивается прирост бестий и минотавров. Поставить экспоненциальную формулу, как это, собственно, сделано с жертвенной ямой и норм.

Добавлено через 4 минуты
Можно бы еще гнома, у которого в подземелье разведка очень крутая.
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1616
AwesomeDude
Можно бы еще гнома, у которого в подземелье разведка очень крутая.

Ага! :smile01:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#1617
У Олхара спеца не работает, карта Школа. Кстати, мб, ему еще немного мувпоинтов добавлять в подземелье только?
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1618
AwesomeDude
У Олхара спеца не работает, карта Школа. Кстати, мб, ему еще немного мувпоинтов добавлять в подземелье только?
У меня работает. Только не на школе.
Можно поконкретнее условия?

Добавлено через 4 минуты
AwesomeDude
Кстати, как насчет такой спецы за Лигу теней: умершие в бою существа под командованием героя считаются жертвой принесенной во имя Малассы и все такое, взамен на что увеличивается прирост бестий и минотавров. Поставить экспоненциальную формулу, как это, собственно, сделано с жертвенной ямой и норм.
Жертвенный герой)
Спихнул ему армию и убил, даже качать не надо.
AwesomeDude
Можно бы еще гнома, у которого в подземелье разведка очень крутая.
Он бестолковый будет. Надо что-то покруче придумать. Логист гномам бы не помешал.

Добавлено через 1 минуту
AwesomeDude

Поддерживаю, но хотелось бы еще сюда же, чтоб за искусную школу магии хотя бы 2 спела с нее давали еще неизученных.
Жирновато будет.
И что например в лидерстве выдавать?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#1619
Dyrman
У меня работает. Только не на школе.
Можно поконкретнее условия?
На школе у меня в подземелье 5 лвл и 0 защиты у героя, я нападаю на нейтральный отряд, у моих бестий 3 защиты=2 родных+1 от родной местности, а это значит, что бонуса от спецы нет.
Dyrman
Жирновато будет.
И что например в лидерстве выдавать?
Тогда здесь такой вариант хотелось бы, за каждый искусный навык герою дается лвлап, ну и пусть в дополнение к лвлапу за искусную школу магии дается 1 рандомный спел из нее, думаю, норм будет.

Придумал спецу гномам такую, герою дается 4 активных способности (руны элементалей), можно создавать элементаля за редкие ресурсы: водный за самоцвет, огненный за серу, земляной за ртуть, воздушный за кристалл. В неделю можно создать не более, чем лвл героя/2+1 элементалей каждого вида. Если в армии героя есть элемы всех типов, то ему +5 к колдовству, со старта Продвинутый призыв и спел Призыв элемов.

Кстати, а как так выходит, что от Хугула невозможно сбежать с поля боя, ведь скрипты там не пашут?

Добавлено через 1 час 0 минут
Еще интересна такая вещь, нельзя ли сделать копию руны и изменить ее название и характеристики, не используя никаких скриптов?
Аватар пользователя
#1620
Если стартовать Ольхаром в подземке, баг присутствует :(
Поправлю.

Хугул: Перед боем я разрушаю таверну в городах сражающихся сторон (без таверны сбежать нельзя), после боя снова строю ))))))

С рунами издеваться нельзя :(

Думаю, что-нибудь гномам придумаю. Понравилась идея разделения стихии элементаля по ресурсу.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#1621
Dyrman

Хугул: Перед боем я разрушаю таверну в городах сражающихся сторон (без таверны сбежать нельзя), после боя снова строю ))))))
Классная реализация))

А нельзя ли схожим образом дать городу Лиги, например, еще один алтарь элементов, чтоб усилить Чувство стихий, а после боя забрать его?

Кстати, неплохо было бы убрать Покровительство Асхи из прокачки, вряд ли его хоть кто-то юзает.
Аватар пользователя
#1622
Алтарь в городе один.
Я скиллы в этой версии не трогаю.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...