Перейти к содержанию

Сообщения от Мафия: общие обсуждения

Аватар пользователя
#6011
Иммуны болтунам не есть хорошее решение, это, я думаю, в принципе понятно. То, что ты там понаписал двести сообщений за день не должно давать никаких весомых преимуществ против других игроков, у которых другие часовые пояса или просто нет столько времени.
И эффективно оценить полезность игрока невозможно, потому что активов, как правило, убивают первыми, а до конца доживают в итоге совсем не они. Кроме того, человек может все дни почти ничего не писать, но разгадать три улики и вычислить всех мафов при этом.
Что касается некромантии и воскрешения. Я ЗА такую... роль. Ничего особенно крутого в ней нет, единственное, нужно придумать нормальную механику для этой способности или просто сделать ее одноразовой за всю игру.
Насчет иммунитетов. Оставить все как есть.

Whatever
Аватар пользователя
#6012
Воскрешение и так у нас было с разными вариациями, ничего нового. Ладно, нет так нет, проводить эксперименты в этом плане не буду.

А у меня появилась идея спиритических сеансов. Доступен один или несколько сеансов за игру. После газеты проводится голосование, кого из убитых этой ночью люди хотят послушать и хотят ли вообще. После набора стандартного большинства голосов или истечения половины игрового дня (смотря что случится раньше) призрак приходит, может общаться свободно или с ограничениями, но остаётся только до закрытия дня и не имеет голоса и каких-либо действий. В довесок можно любую роль из любой команды сделать "спиритистом" - пока она жива, спиритические сеансы возможны. Эту особенность можно давать открыто или скрыто.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#6013
И лайтверсия того, что предложила Коша - записки от мертвых в газету.
ИМХО так меньше возни и дополнительных телодвижений.

Добавлено через 1 минуту
Еще вариант - "спирит" задает привидению 3 вопроса. Хех, где-то я такое уже видела.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Аватар пользователя
#6014
Можно реализовать любой из вариантов по вкусу, записка/ответ на опрос тогда появляется в конце дня или следующей газете. Опять же, вопросы могут быть коллективными и обсуждаемыми в теме.
А-а-а-а-а, у меня в Сейлормун уже вся эта куча идей не влезает!!!111
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#6015
ну не надо все в один сет все же )
тем более, в сейлормуновский )
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Аватар пользователя
#6016
Придётся ещё один сет пилить тогда, как настроение будет.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#6017
Я, как-то раз, играл в мафию где медиум был у мафов. Причём, если мне не изменяет память, даже без ограничений.
Аватар пользователя
#6019
В чём смысл не знаю, редкие мирки станут помогать мафам, даже после смерти. Но помню что было где-то такое, вот и упомянул.
Аватар пользователя
#6020
А по-моему это забавно. Особенно если просто дать особенность, обеспечивающую спиритические сеансы, при этом сделать мафа дофига нужным и полезным команде.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#6021
Не надо городу давать дополнительных преимуществ, у них и так все норм, особенно при одной мафии. Город сам виноват, что проигрывает, меньше тупить надо.

Be strong. Believe
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#6022
Драккошка
А у меня появилась идея спиритических сеансов.
Ох не нравяцца мне подобные идеи... Такими шагами придем к моргильнику на ХВ.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
Аватар пользователя
#6023
Ещё одна ИННОВАЦИЯ, в своих играх подобное в обозримом будущем вводить не планирую, но можно поизвращаться. Суть в том, чтобы разрешить ночное общение... трупам. При этом запретить им палиться самим и убрать раскрытие ролей убитых вообще как элемент игры. Убитые могут только болтать и только друг с другом (хотя, конечно, могут написать что-то в ответ на какой-то пост живых, как и живые, но всё разнесено по фазам). Идея сомнительная, не спорю, но вдруг кому понравится.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#6024
Драккошка
Ещё одна ИННОВАЦИЯ, в своих играх подобное в обозримом будущем вводить не планирую, но можно поизвращаться. Суть в том, чтобы разрешить ночное общение... трупам. При этом запретить им палиться самим и убрать раскрытие ролей убитых вообще как элемент игры. Убитые могут только болтать и только друг с другом (хотя, конечно, могут написать что-то в ответ на какой-то пост живых, как и живые, но всё разнесено по фазам). Идея сомнительная, не спорю, но вдруг кому понравится.

если игроки адекватные, то проблем тут не будет. Иногда убитым надо как-то выразить свои эмоции и т.п. Почему бы нет.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#6025
что ночью болтать, что трупы болтают - лишний флуд, который не хочется читать.

Be strong. Believe