Точка зрения Алана,конечно тоже логична,но я думаю что и при большом количестве рас можно будет сохранить баланс,так что я за кол-во,но не больше 15!:D
:smile24:
:smile24:
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Я думаю, что 12 уже будет небольшим перебором. Можно сделать 9 - по три добрых, злых и нейтральных. 9 - вот нормальное число.
А как на счет 5 злых 5 хороших 5 нейтралов?
Уже была тема насчёт деления рас по мировоззрениям AD&D, то есть не должно быть больше 3 рас за одну сторону.
Вот будут 5 злых рас, но какая будет разница в их целях и взглядах на мир?
Разница в их целях в том что они не все месте хотят поработить мир а каждый в отдельности.:)
ИМХО в вопросе количества рас есть два пути... рассмотрим на примерах...
Первый: Игры типа Age of Wonders в первой части 12 рас, потом 16+. Баланса ноль, но играют именно за разнообразие, частичная уникальность каждой расы и т.д. На данный момент игра покоится в могиле и о ней помнят немногие фанаты...
Второй: Игра Starcraft - рас ТРИ. Баланс практически идеальный, расы АБСОЛЮТНО разные. Участвует на всех киберспортивных состязаниях мира. В Корее стала религией. По прошествии ДЕВЯТИ лет с момента выхода остаётся ЛУЧШЕЙ стратегией.
Лично для меня баланс и уникальность лучше множества псевдо-разных рас.
Есть и третий путь. В Цивилизации (игра такая), например, рас ОЧЕНЬ много (явно больше 3-х и даже 9-ти), однако каждая из них по-своему уникальна и тактика игры за каждую разная. Однако это не делает Цивилизацию плохой игрой и не дает ей впасть в забвение. Так что больше - это не всегда хуже.
Для Цивилизации это подходит, так как это глобальная стратегия. В Героях же не нужно полтора десятка рас, по той же причине что вряд ли на одной карте они поместятся и нельзя будет вкусить всей прелести всерасового побоища...
Чем больше тем лучше если не забывать о балансе!
А примеров для фантазии много: вместо того чтобы изобретать маразматических гномов у нас есть мифологии: скандинавов, арабов, египтян, монголов, ацтеков, славян, китайцев. И это я еще не напрягался. С мировоззрением тоже проблем не будет. Можно сделать светлые(но светлые люди и светлые маги очень отличаются), темные, нейтралы(вмешиваются и туда и туда), неприсоединившиеся(полный нейтралитет), хаос(тотальное разрушение), порядок(жеский контроль), дипломатические нейтралы(пользуются тем чем им удобно).
или какая-то раса обиженных на этот мир