Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии VII Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#286
Скажите, а почему нет темы вроде "Идеи для седьмых "героев"? Она должна быть. Неужели разработчики не интересуются тем, что хотят видеть в их потенциальные покупатели их игры? Кто-нибудь вообще может с ними связываться и передавать идеи? Ладно...Раз нет темы, напишу сюда парочку своих идей, которые я предлагал еще для "пятерки")). О возможности прятаться в героя в караване и заклинании замедления вражеского героя повторяться не буду, поэтому выскажу другие пожелания.
1. Хотелось бы, чтобы ландшафт карт, создаваемых в ГСК (надеюсь, что он будет), был, скажем так, трехмерным. Т.е., чтобы создавались возвышенности, на которые можно подняться и спуститься с них- холмы.
2. Было бы неплохо, если бы на глобальной карте (опять же, созданной ГСК) иногда происходили какие-либо события: типа упал метеорит и убил парочку существ или блуждающий дракон присоединился к армии...Это ведь было в ВОГ-версии "тройки".
3. Очень хотелось бы, чтобы был объект на карте (я все говорю о картах ГСК), который мог бы значительно повысить или понизить уровень героя. Но не всем подряд героям, а, скажем, с 20 уровня. И повышал бы (или понижал) он, допустим, на пять уровней. Повышать или понижать решалось бы на основе анализа того, чего больше совершил герой- добра или зла. Добром или злом считалось бы уничтожение тех или иных существ. Для некромантов добром было бы убийство "светлых" существ- эльфов, людей, магов, а злом- существ из замков дьяволов, некромантов...Для "светлых" героев было бы добром уничтожение существ из замков некромантов, дьяволов..., а "злом"- уничтожение "светлых" существ. Я понимаю, что далеко не всегда захочется посетить такой объект, но если проигрываешь вчистую, то есть шанс перевернуть ход игры. Назвать такой объект можно, скажем, Шамбала, но это не суть важно.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Аватар пользователя
#287
Хотелось бы, чтобы ландшафт карт, создаваемых в ГСК (надеюсь, что он будет), был, скажем так, трехмерным. Т.е., чтобы создавались возвышенности, на которые можно подняться и спуститься с них- холмы.
На картах такое есть. То есть, если ГСК вообще будет, то там должен быть и рельеф. По идее...
Было бы неплохо, если бы на глобальной карте (опять же, созданной ГСК) иногда происходили какие-либо события: типа упал метеорит и убил парочку существ или блуждающий дракон присоединился к армии...Это ведь было в ВОГ-версии "тройки".
Да, было бы неплохо ) Или просто хотя бы мини-квесты генерить в домиках, как в трёшке. Толку мало, но приятно всё равно.
Очень хотелось бы, чтобы был объект на карте (я все говорю о картах ГСК), который мог бы значительно повысить или понизить уровень героя.
Сложно как-то ) Но можно предложить, что. Услышит ли кто?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
#289
Выиграйте приглашение на специальный день:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/win-an-invitation-for-a-special-day

Частичный перевод статьи:
https://vk.com/wall-53800143?own=1&w=wall-53800143_15648

Добавлено через 17 часов 2 минуты
Heroes VII - Mystos Mountains (Necropolis Faction Theme):
https://soundcloud.com/might_and_magic/h7-mystos-mountains
Аватар пользователя
#292
Обновление Некрополиса и важная информация:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...nt-information
То есть просто навешают на личей и вампиров дурацкой мишуры? Ну как так можно? (
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Lokken
Аватар пользователя
#293
Lokken
Выиграйте приглашение на специальный день:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/win-an-invitation-for-a-special-day

Частичный перевод статьи:
https://vk.com/wall-53800143?own=1&w=wall-53800143_15648

Добавлено через 17 часов 2 минуты
Heroes VII - Mystos Mountains (Necropolis Faction Theme):
https://soundcloud.com/might_and_magic/h7-mystos-mountains

что-то с музыкой беда прям. Некроманты - спокойствие и умиротворенность. А тут динамичная музыка, да и вокал совсем не к месту.
Иконки существ ордена и магов мягко говоря странные. Вампиры слишком обвешанные всем.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#294
А тут динамичная музыка, да и вокал совсем не к месту.
Нет, справедливости ради, в пятёрке тоже была динамичная. И всё же там она была к месту... Просто в данном случае от музыки не веет ни древним злом, ни загадочностью, ни смертью... Ничем, с чем могли бы ассоциироваться некры. Она бы подошла хевену как раз: классический оркестр + оперный вокал.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#295
Просто в данном случае от музыки не веет ни древним злом
С каких пор некроманты, одна из наиболее положительных фракций, переклассифицировались в "древнее зло"? Они даже в старой вселенной не тянули на это звание, хотя и являлись отрицательной фракцией, а уж в Ашэне тем более.

Добавлено через 36 секунд
А музыка не подходит, тут согласен. Она больше к месту была бы у олдстайл чернокнижника, в духе первых четырёх частей серии.
Аватар пользователя
#296
С каких пор некроманты, одна из наиболее положительных фракций, переклассифицировались в "древнее зло"? Они даже в старой вселенной не тянули на это звание, хотя и являлись отрицательной фракцией, а уж в Ашэне тем более.
Они не переквалифицировались. Просто это один из пунктов, который хоть как-то, с натяжкой позволил бы эту музыку отнести к некрам ;)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram