Можно ли в описание прогресса задания как-то добавить сложные сообщения со значениями?
Можно ли в описание прогресса задания как-то добавить сложные сообщения со значениями?
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Можно ли сделать так, чтобы авторитет героя показывался в списке заданий? Если в описании задания или в прогрессе добавить значение с глобальной переменной, будет ли оно обновляться с изменением авторитета?
Можно ли в описание прогресса задания как-то добавить сложные сообщения со значениями?
1) Можно создать несколько текстов с прогрессом задания.
Можно не показывать в задании, а по нажатию на спецумение героя (как призыв Ильм-Хиджры). Так на одной из карт JonnyP сделано.
function activate_custom_ability(hero, custom_ability)
-- ...
end
ControlHeroCustomAbility(имя_героя, номер_умения(1..4), 1)
Trigger(CUSTOM_ABILITY_TRIGGER, "activate_custom_ability")
AllowHeroHiringByRaceInTown(имя_города, раса_запрещённых_для_найма_героев, 0(запрет)_или_1(разрешение))
if GetObjectOwner("имя_гарнизона") == захвативший_гарнизон_игрок then
AddObjectCreatures("имя_гарнизона", тип, кол-во)
end
Добавьте в вашу функцию наступления нового дня проверку на принадлежность гарнизона тому игроку.if GetObjectOwner("имя_гарнизона") == захвативший_гарнизон_игрок then
AddObjectCreatures("имя_гарнизона", тип, кол-во)
end
PlayObjectAnimation("red_warrior", "",
ONESHOT);
А вот еще вопрос.Не подскажите как прописывается анимация урона у существа в скрипте PlayObjectAnimation?.Ну анимация повреждения когда его бьют... Ато почемуто в мануалах нет названия этих анимаций... Заранее спасибо