Перейти к содержанию

Сообщения от Как вставить свою текстуру в модель?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Решил сделать в своей карте новый вид ресурсов (мифрил). Выглядеть он должен как золото, но серебристого цвета. Попробовал вытащить текстурку золота из ресурсов игры и отредактировал цвет. Скопировал все файлы (Model), (Material) и (Texture) в папку с картой под новыми именами, т к карта должна быть локальным модом (т. е. не влиять на другие карты). Во всех этих файлах настроил ссылки вплоть до картинки. Текстурку вставил наподобие PWL картинки, Но мой ресурс получился в клеточку. Прошу помочь тех, кто имел хоть немного опыта в создании графических модов.
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Аватар пользователя
Spectral
Выглядеть он должен как золото, но серебристого цвета.

Супер фраза, сродни "Мальчик, но как девочка!" или "Чёрное, но как белое!"

С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Проверьте ссылки на текстуры.
Все ссылки правильные

Получилось сделать только такое, но это халтура
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 107,6 KB
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Супер фраза, сродни "Мальчик, но как девочка!" или "Чёрное, но как белое!"


Вы не поняли, нужно изменить цвет слитков
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Аватар пользователя
У правого куска блеск слишком сильный. Он может затмить текстуру.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Проверьте ссылки на текстуры.
Меня интересует первая строка. Дело в том, что я даже не могу найти в ресурсах игры папки, которая указана в первой строке, а во второй строке указан совсем другой файл.

Можете написать подробно, как вставить текстуру?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 63,5 KB
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
В ответ пользователю Spectral
Аватар пользователя
1. Первая ссылка - путь к файлу tga, исходнику, в данном случае не имеет значения.

2. Готовим файл tga размером с x на y точек, где x и y - степени двойки, помещаем в папку Complete. В редакторе создаём новый объект Texture, даём в SrcName ссылку на tga. Выбираем формат: 8888 - для иконок, DXT1 - для непрозрачных текстур (с участками полной прозрачности), DXT3 и DXT5 - для полупрозрачных. InstantLoad = true для иконок. Нажимаем ПКМ по объекту Texture → Export. На всякий случай смотрим лог.

Добавлено через 4 минуты
Получилось сделать только такое, но это халтура
В каком месте?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Большое спасибо.:smile03: Теперь возможности редактора практически безграничны.
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil