Сообщения от Скрипты
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Положить свиток с этим заклинанием на карту, и MakeHeroInteractWithObject(имя_героя, имя_свитка).
Я хочу, чтобы герой мог пользоваться свитком только в одном месте, и когда он уходил оттуда, то свиток исчезал, а когда приходил - снова появлялся
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Если это какое-нибудь походное заклинание, можно сделать новое в свободном слоте и отключать/включать возможность его применения в нужные моменты.
А как изменить иконку и описание заклинания вместо призыва Ильм-хиджры с помощью скрипта?
-----
Впрочем, отмечу, что на Ильм-хиджре зацикливаться необязательно. Там есть другие слоты заклинаний, впрочем, всё равно это будет мод и он может конфликтовать с другими модами.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
function battle1(hero, region)
if GetCurrentPlayer() ~= 1 then return end -- проверка игрока
StartCombat(hero, nil, 3, -- количество отрядов (3)
CREATURE_MILITIAMAN, 45, -- 45 ополченцев
CREATURE_ARCHER, 23, -- 23 лучника
CREATURE_VINDICATOR, 10, -- 10 ревнителей веры
nil, "battle1_result")
end
function battle1_result(hero, result)
if not result then return end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "имя_региона", nil)
end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "имя_региона", "battle1")
Добавлено через 23 минуты
Армию настраиваете по своему вкусу.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4